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纯正逆变器高频机好还是低频机好?;其实高频低频各有优缺点,没有绝对的好坏之分。高频逆变器的的好处主要是重量轻体积小,待机功率小,效率比较高(相对会省电一些)。缺点是抗冲击性不如工频逆变器(也就......
车载dsp有必要安装吗 汽车改音响功放好还是DSP;车载dsp有必要安装吗 车载数字信号处理器(DSP)的安装与需求有关。以下是一些安装车载DSP的情况和推荐: 1. 音频改进需求:如果......
题演讲,覆盖汽车、智能手机、AR/VR、车载显示、电脑、电视等多个热门领域,以一屏折射多行业未来全球趋势,连续16年为业内人士打造最具行业深度及影响力的学习交流平台。需求复苏、技术迭代,主要......
练上几路拳脚。   首先要选好兵器。现在学校实验室都有单片机实验箱,把握好实验的时间,或者和老师搞好关系,有时间就玩两把。不过最好还是有自己的独家装备,一开始装备不要太华丽,能用就行。软件建议用Keilc51......
都致力于提供一种更真实、更身临其境的体验。无论是AR还是VR,都可以改善用户的感知和理解能力,拓展现实世界和虚拟世界的边界。同时,ARVR技术都在不同领域有广泛的应用,如教育、医疗、娱乐、工业......
电子产品如雨后春笋不断涌现,消费者也逐渐习惯了可穿戴电子产品带来的各种全新体验。随着越来越多可穿戴设备的普及和各种硬件性能的提升,可穿戴AR/VR的时代终于来临。 同样还是苹果新品助力可穿戴AR/VR破圈......
断在全国范围内铺开。(表4) 展望未来,AR具有带来真正变革的潜力。不管是碎片化需求的ToC市场,还是专业度、安全度极高的ToB市场,AR已经开始推动未来视觉的变革。 当然,无论是ARVR还是XR,都仅是视觉上“盛宴......
费电子市场整体疲软,AR/VR设备作为非必需品首当其冲,市场需求受影响更大。 整体来看,消费者对于硬件的接受程度以及内容端依然是消费级VR市场进一步打开的最大挑战。从技术上看,无论是AR还是VR,显示......
相机按钮,对朝阳门手绘作品拍照,百度识别出照片后,用户选择“发现AR动画”,百度会重新跳至取景窗口,这时手机屏幕上会出现三维动画,并配有语音解说。 ▲ 百度 AR 还原朝阳门(Source:百度 VR......
更为普遍,索尼还是更加看好OLED在VR显示上的潜力,结合今天曝光的技术路径图,也许未来我们有望看到采用OLED+Pancake透镜的短焦PS VR产品。 除此之外,本次会议也曝光了索尼对于AR眼镜......
到当前网络零售还存在货不对板等问题,消费者对未来的 VR 购物还是非常期待。 与之相比,旨在提升线下购物体验感的AR购物能否受到欢迎,我们还需要通过时间来检验。 如需获取更多资讯,请关......
苹果AR眼镜预计什么时候推出?; AR/VR在近几年一直处于低俗发展的阶段,总是缺少“现象级”的产品问世,大多数用户对于AR/VR产品的看法仍然只停留在游戏、影音娱乐层面。AR/VR大爆......
芯片需要同时满足虚拟现实(VR)头盔和增强现实(AR)眼镜两类产品的需求,此次专门为AR眼镜设计芯片,主要用于打造更轻便的AR眼镜产品。 此前的ARVR设备所使用的都是智能手机芯片,今天......
前都陆续推出各自的 AR(增强现实)或 VR(虚拟现实)设备之后。在硅谷的科技大厂中,目前就只剩下苹果尚未正式推出此类产品了。对此,一向关注苹果产品发展的凯基证券分析师郭明錤就表示,苹果的 AR 设备......
前都陆续推出各自的 AR(增强现实)或 VR(虚拟现实)设备之后。在硅谷的科技大厂中,目前就只剩下苹果尚未正式推出此类产品了。对此,一向关注苹果产品发展的凯基证券分析师郭明錤就表示,苹果的 AR 设备......
,现已更名为Meta,同时也推出了不少的VR头显设备,要说销量什么的,现在Meta的设备占有率还是VR市场上比较高的。 但本身VR市场就是一个比较小的市场,所以Meta的头......
一季度中国ARVR出货量整体下滑37.8%,下半年或将迎来转机;IDC最新发布的《AR/VR头显市场季度追踪报告》显示,2024年第一季度中国AR/VR头显出货10.7万台(sales-in口径......
ARVR技术在教育领域的典型应用有哪些?; 当前,VR更多的应用在娱乐,商业广告等领域,AR应用的范围更广一些,在特别是在医疗、工业、教育领域起到了变革性作用。不管是虚拟现实技术还是......
高通最新推出的ARVR芯片有什么特点?; 对VR/AR早有远见。2015年11月便推出了第一代支持VR的SoC骁龙820。那时候的高通便相信,VR/AR的未来在于移动化。高通曾表示,他们预计XR......
缝融合,终极目标是为用户提供一个虚拟和真实无法分开的环境,“这才是融合现实的最高境界。” 笃定“融合现实”是未来趋势 无论是VR还是AR都没有像智能手机在上市初期就获得了快速的发展,并逐渐普及。现在......
论元宇宙时,我们经常能看到ARVR、MR、XR这些词汇,虽然其中的部分词汇暂无明确的定义,但是笔者还是罗列了一些主流的释义。 AR(Augmented Reality)为增强现实,可“无缝”集成......
未来要取代iPhone!苹果AR/VR头戴设备将春季发布:原型机已发放;近期罗永浩与投资人的纠纷引起了不小的关注,不过罗永浩还是比较低调,只是简单就事论事回应,依然没有透露新公司、新产......
太重了,以至于用户无法分辨它是AR还是VR设备。 Lee Jung-il说,这表明这些技术未来将不再在现实设备中使用。 他还......
提供高精度和极低延迟的显示渲染补偿,支持30-120FPS视觉定位特征提取,1000Hz 6DoF姿态的输出,追踪延迟小于1ms,并且不论是单目还是多目SLAM都能实现空间定位。“启明”芯片的入局,解放了VR/AR系统......
提供高精度和极低延迟的显示渲染补偿,支持30-120FPS视觉定位特征提取,1000Hz 6DoF姿态的输出,追踪延迟小于1ms,并且不论是单目还是多目SLAM都能实现空间定位。“启明”芯片的入局,解放了VR/AR系统......
来说,在多媒体的应用上,藉由性能强悍的 GPU 还是非常有用的。因此,如果 Intel 能手握 Nvidia 或 AMD 的相关的显示卡技术,则在 ARVR 领域的发展就会顺利且快速多。所以,市场......
来说,在多媒体的应用上,藉由性能强悍的 GPU 还是非常有用的。因此,如果 Intel 能手握 Nvidia 或 AMD 的相关的显示卡技术,则在 ARVR 领域的发展就会顺利且快速多。所以,市场......
来说,在多媒体的应用上,藉由性能强悍的 GPU 还是非常有用的。因此,如果 Intel 能手握 Nvidia 或 AMD 的相关的显示卡技术,则在 ARVR 领域的发展就会顺利且快速多。所以,市场......
来说,在多媒体的应用上,藉由性能强悍的 GPU 还是非常有用的。因此,如果 Intel 能手握 Nvidia 或 AMD 的相关的显示卡技术,则在 ARVR 领域的发展就会顺利且快速多。所以,市场......
苹果入局,能否成为AR/VR产业“破壁人”?; 【导读】2022年,半导体行业依然在挑战中前行。后疫情时代、行业下行、地缘政治等因素仍深刻地影响着全球半导体产业链及生态。来到2023年......
三星推出的AR云服务,有什么亮点?; 一直致力于VR头显的研发,如Gear VR和Odyssey。现在,这家公司准备全面进军AR领域。在即将于11月7日举行的年度开发者大会上,三星......
在使用时需要注意控制转速和电流,以避免超过电机的额定值。最好按照电机的规格书和说明书操作,或者咨询相关的专业人士的意见。   775电机12V好还是24V   选择775电机......
举各种各样的影响因素,比如分辨率有多高,是4K还是1080P;比如显示芯片,是LCD好还是好还是DLP;甚至还会比较更加高深的对比度、色域、色准之类的参数问题。 对于大部分用户来说,你会......
是企业,还是资本,都对AR/VR产业报以观望态度。直到2020年,Facebook推出的全新一体机Quest 2,终于让从业者看到VR硬件突破的方向,使得消费级市场有了更为广阔的空间。 由此,AR/VR产业......
AR/VR市场方兴未艾,苹果新品成最后的“期待”; 【导读】近期,在国际刊物《GQ》发布的专访中,库克表示:“如果你考虑增强现实技术本身,仅仅简单地从AR/VR这一块来看,使用......
Tango 不只是把 AR 带进手机里,还可能引领 VR 设备的技术革命; 半导......
绍业界知名制造商的各种产品。 ARVR技术正迅速普及到我们的日常生活之中,在游戏、娱乐、职业教育和医疗保健等领域广受欢迎。伴随着这个领域的快速发展,设计人员也面临着需要随时掌握新动态的挑战。无论是寻求入门见解,还是......
2026年全球AR/VR总投资规模达747.3亿美元,中国市场增速第一;这组数据来自于IDC近日发布的2022年V1版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide......
VRAR都有哪些用途?ARVR,谁更有未来?; 在VR领域中,近几年一直走在市场前列,并推出了数款人气机型,包括高端的Vive Pro 2,中端的Vive Cosmos Elite和最......
我国的各大企业在AR技术领域进行了哪些布局?; AR在沉寂多年之后,如今却又大有卷土重来之势。据统计,2021年第四季度,AR/VR行业初创公司的融资总额达到了120亿,超过了此前两年的总和。进入......
上半年中国AR/VR出货23.3万台,二季度下滑开始放缓; 【导读】IDC最新发布的《AR/VR头显市场季度追踪报告》显示,2024年上半年,中国AR/VR头显出货23.3万台(sales......
华为首款智能观影眼镜亮相2022世界VR产业大会,将于12月正式发布;华为公布AR/VR研发布局,将于12月发布首款智能观影眼镜引言:华为终端BG首席运营官何刚在主题演讲中强调,AR/VR的发......
对元宇宙的狂热激发了VR/AR的二次爆发,科技巨头们无不在增加对这一赛道的投入。12月9日,在冬季全场景新品发布会上公布了在AR赛道上的新动作:作为华为首款智能观影眼镜HUAWEI Vision Glass......
AR/VR已经发展一段时间了,ARVR谁更有未来?; VR(Virtual Reality),即虚拟现实,其利用计算技术、显示技术等将现实和虚拟分隔开,重构数字化虚拟 世界,佩戴......
2023年全球AR/VR出货量不容乐观,显著增长或要2025年;近日,市调机构TrendForce报告指出,预计2023年全球增强现实(AR)/虚拟现实(VR)设备出货量为745万台,同比......
浅析VR/AR/MR/XR发展历程;虚拟现实(Virtual Reality,VR)、增强现实(Augmented Reality,AR)等业务以其三维化、自然交互、空间......
心化”进行存储,因此,理想当中的元宇宙背后是各种各样的连接、计算、仿真、人工智能、软件以及区块链这样的技术在做依托。 迄今为止,能够连接人和虚拟世界的窗口是AR/VR,但AR/VR设备距离“元宇宙”这个......
IDC:2022年第二季度中国ARVR头显出货30.9万台;2022年第二季度,中国AR/VR头显出货30.9万台(AR出货1.2万台,VR出货29.7万台)。VR部分中,Standalone......
XREAL徐驰:5年后AR眼镜规模将破亿,汽车是重要应用场景之一;“AR的体量将在3-5年内超越VR,5年后AR眼镜设备的规模将破亿。当中,汽车将是重要应用场景之一,车企......
Pro的设备,同样融合了ARVR。 苹果公司的此举可以看作是其长期以来寻找的“下一件大事”的一部分。而上一件大事还是2015年Apple Watch的发布。 自2015年发......

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