LG显示:OLEDoS最可能应用于VR设备,LEDoS有望成AR主流技术

发布时间:
来源: 电子元件技术

【导读】据TheElec报道,LG显示(LG Display)认为硅基有机发光二极管(OLEDoS)技术最有可能应用于虚拟现实(VR)设备。与此同时,对于增强现实(AR),硅基LED(LEDoS)更有可能成为主流技术。LG显示Best OLEDoS(BO)团队负责人Lee Jung-il在Deep Tech上表示。


6.jpg


Lee Jung-il概述了将用于扩展现实(XR)设备中的微型显示器的四种技术:OLEDoS、LEDoS、硅基液晶(LCoS)和数字光处理。


Lee Jung-il解释说,AR设备使用透明眼镜,使眼睛可见,而所谓的混合现实(MR)设备实际上使用与VR设备相同的技术。


他解释说,苹果最新推出的Vision Pro虽然被称为MR设备,但实际上是一款使用透明眼镜的VR设备。并提到


,LCoS和数字光处理技术导致设备太重,无法在消费设备中使用。


LG显示团队负责人表示,微软Hololens使用了LCoS,而Hololens 2则使用数字光处理,而且Hololens太重了,以至于用户无法分辨它是AR还是VR设备。


Lee Jung-il说,这表明这些技术未来将不再在现实设备中使用。


他还表示,在LEDoS领域,使用蓝色LED以及红色和绿色量子点的研究最为活跃。蓝色LED穿过红色和绿色QD滤光片来表现这些颜色。


Lee Jung-il说,为了使这项技术商业化,QD滤波器需要很薄,并且必须开发适当的材料来实现微图案。


他补充说,在LEDoS中,一项将RGB LED芯片堆叠到一个空间的技术也在开发中。


与此同时,Lee Jung-il还表示,LG显示还不确定亮度超过10000尼特的AR产品何时会出现在市场上,但至少需要等待五年以上的时间。


作者:集微网,来源:雪球



免责声明:本文为转载文章,转载此文目的在于传递更多信息,版权归原作者所有。本文所用视频、图片、文字如涉及作品版权问题,请联系小编进行处理。


推荐阅读:


文章来源于: 电子元件技术 原文链接

本站所有转载文章系出于传递更多信息之目的,且明确注明来源,不希望被转载的媒体或个人可与我们联系,我们将立即进行删除处理。