增强现实(Augmented Reality,AR)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。
市场对元宇宙的狂热激发了VR/AR的二次爆发,科技巨头们无不在增加对这一赛道的投入。12月9日,在冬季全场景新品发布会上公布了在AR赛道上的新动作:作为华为首款智能观影眼镜HUAWEI Vision Glass,将支撑完成在细分方向的全场景战略布局。
在此之前,国外如三星、苹果、谷歌、Meta,国内如字节跳动、腾讯等厂商也在这一赛道动作频频。
IDC数据显示,从去年5月以来,国内本土VR厂商在产品迭代节奏上明显加快,而全球VR/AR终端出货量也在2021年突破千万关口,达到1123万台,同比增长92.1%,其中VR头显设备出货量达到1095万台,AR设备28万部。该机构最新预测,2026年中国AR/VR总投资规模将超过120亿美元,占全球24.4%,市场体量仅次于美国。
与在虚拟环境里沉浸式体验的VR(Virtual Reality,虚拟现实)不同,AR与现实的结合更加紧密,它介于VR与MR(Mixed Reality,混合现实)之间。在理想设计中,它轻薄可穿戴,在技术上有实现可能
但是,由于技术、市场、生态等方面的不成熟,过往的AR设备主要以B端市场为主,对C端AR市场中的投入相对有限。
不过,过去一年多,在元宇宙风潮下,AR被视为元宇宙的重要入口之一,AR重新回到大众视野。消费级AR市场再起风云。
沉寂许久的AR赛道再度热闹起来。近日,被称为AR“四小龙”的Nreal、雷鸟创新、Rokid、影目(INMO)的消费级产品频频上市,“退网”多时的罗永浩高调入局AR行业,各路资本也相继入局,在元宇宙助推下,AR领域风云再起。
2022年以来,尤其是近几个月,国内主流AR眼镜厂商均推出了自己的新产品,消费级AR眼镜再度呈现爆发态势。
AR(增强实践)的“实践”指的是真实的物理环境。AR是将虚拟信息叠加在真实世界的场景中,然后增强用户的感知的一种办法。例如,当咱们戴上AR眼镜,看到的实践环境是真实存在的周围环境,物体的虚拟信息只是闪现在镜片上。AR要进行完美出现,首要依赖于下面三个方面:
1、真假结合:AR技术依托计算机技术构建出文字、图片、视频、音频、网站链接、三维模型、三维动画、全景信息等和物理国际的结合,让物理国际和虚拟方针合为一体。
2. 真假同步:AR结束虚拟国际和物理国际的实时同步,满意用户在物理国际中真实地感触虚拟空间中模仿的事物,增强用户领会作用。
3. 交互天然:能够运用手部动作与手势操控所读出的3D模型移动旋转,以及经过语音、眼动、体感等更多的办法来与虚拟方针交互。
三维注册(盯梢注册技术):三维注册是AR技术之中心,即以实践场景中二维或三维物体为标识物,将虚拟信息与实践场景信息进行对位匹配,即虚拟物体的方位、巨细、运动途径等与实践环境有必要完美匹配,抵达真假相生的境地。
虚拟现实(VR)技术是利用计算机生成的3D环境和相应的交互方式,让使用者沉浸在一个虚拟的世界中。而增强现实(AR)技术则是将虚拟信息置入真实世界的环境中,让使用者能够在真实世界中感知虚拟信息。二者最明显的区别就是体验方式不同。VR体验的是完全的虚拟世界,而AR则是将虚拟信息融入到真实世界中。因此,VR需要完全沉浸式的设备来带来完整的体验效果,而AR则可以使用更为普及的设备来实现。另外,VR通常更加纯粹的是技术体验,而AR可以更好的融入到日常生活中。例如,VR可以带来更加逼真的游戏体验,AR则可以用来提高工作效率或者帮助学习。总之,AR和VR都是目前非常火爆的新技术,而且二者也有着各自不同的优势。
AR的优势在于它可以将虚拟内容与现实世界结合起来。这使得它能够更好地模拟真实世界,并且在许多情况下,可以提供更高水平的交互性。
所以说,ar和vr有着很大的区别。目前ar技术的发展比较成熟,而vr还处于起步阶段。希望未来ar和vr的发展能够越来越好。
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