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利相对有限,降低品牌近年投入VR市场的意愿,或将研发重心与时间转往AR设备和应用,且推出后还须等待消费市场广大应用,预计2025年才会看到VR / AR设备市场明显增长, 出货量年增长幅度有机会接近40......
他竞争对手带来压力。 IDC移动设备和AR/VR研究总监亚马斯(Ramon T. Llamas)补充,另一个正慢慢获得关注的领域是混合现实头戴式设备,可以在虚拟现实和扩展现实之间切换的设备......
苹果公司采用AR技术推出了哪些系列产品?; 苹果之前透露AR/VR 头显设备 Reality Pro最快会在春季发布会上亮相,后续又有消息称将推迟到6月发布,那么苹果 AR/VR 头显设备......
是用于游戏和娱乐。 VRAR之间的区别归结为它们所需的设备和体验本身: AR使用真实世界的设置,而VR完全是虚拟的 AR用户可以控制他们在现实世界中的存在;VR用户由系统控制 VR需要头显设备......
产品路线图预计将分为三个阶段——2022年的头戴型设备、2025年的眼镜型设备和2030-2040年的隐形眼镜型设备。 同时,他也预测称,头盔型产品将提供AR/VR体验,而眼镜类型的产品则专注于AR。值得注意的是,他在......
人员、设备和用户能够访问现实世界中的共享信息和虚拟资产。这个概念显然是为了创建三星特制的AR内容集合,不局限于个人用户的应用程序,可以持续通过其他渠道使用数据。今年5月,谷歌在增强现实体验平台AR......
苹果新AR/VR头显专利获批:看到HomePod可控制播放;根据国外科技媒体 MacRumors 报道,苹果计划为即将推出的 VR / AR 头显带来 Continuity(连续互通)功能,在设备和......
了前所未有的工业和产品设计可能性,以应对许多现代音频设备的挑战。与用于耳机、TWS、头戴式耳机、智能手机、VR/AR 眼镜、可穿戴设备和助听器的竞争对手扬声器相比,USound MEMS 扬声......
VR/AR都不同 Intel独创MR是个什么鬼?;处在转型期的英特尔把眼光又瞄向了虚拟现实(VR)。 此前专注于PC的英特尔在移动芯片失利后,就一直在寻找下一个能替代PC、智能手机的新型设备,可联网的智能设备......
苹果强大的示范效应,2023年无疑会是MR产品的一个“大年”,但恐怕难以成为跻身主力人机交互终端的“元年”,郭明錤就预计,2023年苹果MR设备出货量预估可能低于50万部,即便在体量不大的AR/VR市场......
以下适用于沉浸式技术应用的解决方案: ● Bosch BHI360惯性测量单元 (IMU):这是一款高度集成的超低功耗可定制传感器,可用于AR/VR/MR头显设备和控制器设备。此系......
纽瑞芯发布可提升ARVR互动体验的UWB通信定位芯片;作者:电子创新网张国斌 在ARVR应用中,需要外部各节点和头戴设备、手持设备各节点实现基于空间感知的互动,如果定位不好则会影响体验,在5月12......
赋能的空间计算新时代展开合作。逾七年来,双方公司持续在尖端的VR创新领域进行合作,比如近年发布的Meta Quest 2,此次签署的协议将巩固双方在未来数年中,通过采用定制化VR平台赋能多代顶级设备和......
地增强了抗震性和温度适应性。同时,它还支持集成的算法,减少了在MCU上的处理需求,有效提高了整体的效率和性能,为AR/VR应用带来了前所未有的准确性和流畅性。智能可听戴设备和真无线立体声(TWS)技术......
排名前列的先进、模拟、触屏和显示技术等解决方案开发商开展合作,为新市场和新应用开发AR/VR/XR新产品。 DigiLens正在推出下一代移动计算技术,涵盖材料、设备和解决方案。该公......
现实(AR)耳机、可穿戴设备和工业自动化设备。 可同时跟踪多个小元素:微型 3D运动跟踪天线3DCC03的三轴接收器能够同时跟踪多个小元素,如手指、笔或小型可穿戴设备......
续航时间的电池。 但随着未来新产品的推出,苹果似乎愿意做出更多妥协,以进入全新产品市场。 打造“权宜之计”版/头盔 首先,让我们从苹果即将推出的VR/AR头盔开始。这款设备采用的技术肯定非常先进,包括......
执行官兼联合创始人 Luca Verre 表示:"随着用户对实用性和体验感的要求不断提高,基于帧(图像)的采集技术已无法满足如今 AR/MR 可穿戴设备和头显对于速度、低延迟、尺寸和功耗的要求。为此......
的接受程度也会逐渐提升。 既然AR技术离人们生活如此近,为何产业发展一直不温不火呢?《国际电子商情》结合华为最新发布的《AR洞察与应用实践白皮书》和AR业界走访来寻找答案。 逆袭!AR设备出货量将超越VR......
芯片需要同时满足虚拟现实(VR)头盔和增强现实(AR)眼镜两类产品的需求,此次专门为AR眼镜设计芯片,主要用于打造更轻便的AR眼镜产品。 此前的ARVR设备所使用的都是智能手机芯片,今天开始这些设备......
2023年全球AR/VR出货量不容乐观,显著增长或要2025年;近日,市调机构TrendForce报告指出,预计2023年全球增强现实(AR)/虚拟现实(VR)设备出货量为745万台,同比......
VR Glass升级至6DoF版。 2022年2月份至今,华为已公布超过6项与VR/AR有关的专利,涉及VR头戴式设备AR眼镜、VR应用设计方法及系统、存储介质等内容。2022年4月华......
比例约5.00%。 图片来源:企查查资料截图 据官网介绍,天仁微纳成立于2015年,是一家纳米压印设备和解决方案提供商,产品与服务涵盖纳米压印相关的设备、模具、材料、工艺......
/VR生态。在应用&设备层面,华为全面开放HUAWEI VR Engine和AR Engine,欢迎开发者及第三方设备接入华为生态系统;在内容层面,华为全面开放空间视频以及XR专属数据格式,邀请......
%。随着AR/VR技术的快速发展及设备价格的下降,其应用范围已从游戏娱乐进一步扩展到医疗、教育、制造等各个领域。 AR/VR设备的显示分辨率也在不断提高,有些产品甚至达到了4K(3840*2160)分辨......
出货量占比接近90%。随着AR/VR技术的快速发展及设备价格的下降,其应用范围已从游戏娱乐进一步扩展到医疗、教育、制造等各个领域。 AR/VR设备的显示分辨率也在不断提高,有些产品甚至达到了4K(3840......
以下适用于沉浸式技术应用的解决方案: ●Bosch BHI360惯性测量单元 (IMU):这是一款高度集成的超低功耗可定制传感器,可用于AR/VR/MR头显设备和控制器设备。此系统运行优化的计步、点击识别、手势识别和活动识别算法,并且......
字信息叠加到现实世界中,从而增强用户对现实世界的感知和理解。这种增强可以通过显示电子设备上的虚拟图像、声音以及其他感官信息来实现,例如智能手机、平板电脑或专用的AR设备VR则是一种模拟的虚拟现实体验,用户......
Quest 竞品,该设备和 Meta Quest Pro 一样,将能够实现 、AR 和全彩透视。此外,外界普遍预计苹果将在明年发布自己的高端头显,从而进军 VR / AR 领域。博斯沃思也写道,“明年......
心化”进行存储,因此,理想当中的元宇宙背后是各种各样的连接、计算、仿真、人工智能、软件以及区块链这样的技术在做依托。 迄今为止,能够连接人和虚拟世界的窗口是AR/VR,但AR/VR设备距离“元宇宙”这个......
能手表可以逐渐脱离智能手机使用,独立性越来越强。AR/VR的应用场景也从游戏娱乐拓展至B端应用场景。未来,可穿戴设备产业将如何发展?在此,电子发烧友网对2023年的可穿戴设备产业的市场和技术趋势做一个展望。   形态多样化,细分......
视觉传感器GENX320关键指标 Prophesee首席执行官兼联合创始人Luca Verre表示:"随着用户对实用性和体验感的要求不断提高,基于帧(图像)的采集技术已无法满足如今AR/MR可穿戴设备和......
、无人车等常挂在众人嘴边的话题,成为大家引颈期盼的未来应用。但生产商要生产这些应用所需的运算芯片,储存设备,以及因应高画质内容和贴近眼球的 VR/AR内容,而需要更高分辨率的显示屏幕,背后......
年上半年,中国消费级AR设备市场迎来显著增长,市场销量同比增长49%,而VR设备销量同比下降41%。AR在整体XR线上市场的占比已达到55.5%。 两组数据都在说明,AR设备正逐渐成为推动整个XR设备......
厂商在产品迭代节奏上明显加快,而全球VR/AR终端出货量也在2021年突破千万关口,达到1123万台,同比增长92.1%,其中VR头显设备出货量达到1095万台,AR设备28万部。该机......
元宇宙议题拉货,明年VR/AR设备出货量可望达到1202万台;除了半导体运算效能的提升、低延迟高速网络的覆盖扩大外,用户端所使用的VR/AR设备的普及也会成为元宇宙产业发展的关键。因此,市调......
AR/VR已经发展一段时间了,ARVR谁更有未来?; VR(Virtual Reality),即虚拟现实,其利用计算技术、显示技术等将现实和虚拟分隔开,重构数字化虚拟 世界,佩戴设备......
短腔激光器和微光LED。 因具有具有更高清晰度、更小尺寸以及更轻重量等关键性能优势,微光源被认为是下一代汽车显示器、可穿戴智能眼镜、通信设备和医疗设备的重要材料。 预计到2026年,仅......
很多跟风涌入的资本难以弥补的损失以及众多当时投入到/行业开发者的意难平。 本文引用地址:关于这波AR/VR的昙花一现,失意的原因可以总结出很多很多,比如便携设备图像处理能力不足,高清内容传输速度太慢,便携设备3D......
费电子市场整体疲软,AR/VR设备作为非必需品首当其冲,市场需求受影响更大。 整体来看,消费者对于硬件的接受程度以及内容端依然是消费级VR市场进一步打开的最大挑战。从技术上看,无论是AR还是VR,显示......
IDC:2023年AR/VR耳机出货量将增长30%以上; 【导读】在艰难的经济环境和不断上涨的价格的支持下,IDC下调了对 2022 年剩余时间及以后增强现实(AR)和虚拟现实(VR设备......
、微软、Mate等科技巨头扎堆布局,以期从头显设备方面来切入元宇宙商业版图。其实,它们很早以前就已经在AR/VR行业发力,但多年来都未推动行业迎来爆发期。 目前,各类头显的商业化进度不一,其中VR......
也可以通过苹果官网的文件以AR形式来感受iPhone的全方位展示。苹果将VR/AR技术解构,拆解成一个个小功能,塞进苹果其他设备中进行验证。去年发布的iOS 16上的锁屏技术,就是其中一种体现。包括iPad Pro上那......
包括一个Mac级M2芯片、一对4K虚拟现实(VR)显示器和外置摄像头以实现增强现实(AR)的功能。用户可以转动设备上的“现实转盘”,增加或减少周围真实世界的实时视频。 除此之外,它具有近似3D的视......
前都陆续推出各自的 AR(增强现实)或 VR(虚拟现实)设备之后。在硅谷的科技大厂中,目前就只剩下苹果尚未正式推出此类产品了。对此,一向关注苹果产品发展的凯基证券分析师郭明錤就表示,苹果的 AR 设备......
前都陆续推出各自的 AR(增强现实)或 VR(虚拟现实)设备之后。在硅谷的科技大厂中,目前就只剩下苹果尚未正式推出此类产品了。对此,一向关注苹果产品发展的凯基证券分析师郭明錤就表示,苹果的 AR 设备......
包括小米无线AR眼镜探索版、OPPO将发布的全新MR设备和一加11 5G智能手机,后两款终端均获Snapdragon Spaces Ready认证。   2023年2月27日,巴塞罗那——高通......
定位与目前主流Standalone VR相当,产品目标人群还需进一步定位明晰。特殊说明 :当前AR/VR品类下,有独立算力的设备为Standalone产品,需要依赖其他设备算力的为Tethered产品。IDC......
最终决定退而求其次,打造同时支持VR(虚拟现实)和AR(增强现实)技术的MR(混合现实)设备VRAR、MR设备在效果感知和应用场景方面均存在较大差异。VR设备......
元宇宙大热,今年AR/VR设备出货可望上看1419万台;元宇宙议题在2021年突然爆火,吸引许多品牌商积极布局。在这一背景下,先前一直“火”不起来的AR/VR设备......

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