IDC:2023年AR/VR耳机出货量将增长30%以上

发布时间:2023-01-13  

【导读】在艰难的经济环境和不断上涨的价格的支持下,IDC下调了对 2022 年剩余时间及以后增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备的展望。2022 年 AR 和 VR 耳机的全球出货量将下降 12.8%,降至 970 万副。由于出货量预计将同比增长 31.5%,预计 2023 年将恢复增长。而且,IDC预计未来几年AR和VR耳机将持续增长 30% 以上,到 2026 年出货量将达到 3510 万副。


IDC:2023年AR/VR耳机出货量将增长30%以上


在艰难的经济环境和不断上涨的价格的支持下,IDC下调了对 2022 年剩余时间及以后增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备的展望。2022 年 AR 和 VR 耳机的全球出货量将下降 12.8%,降至 970 万副。由于出货量预计将同比增长 31.5%,预计 2023 年将恢复增长。而且,IDC预计未来几年AR和VR耳机将持续增长 30% 以上,到 2026 年出货量将达到 3510 万副。


由于价格亲民的 Quest 2,Meta 长期以来一直在行业中占据主导地位。Quest 2 在 2022 年前三个季度占全球 AR/VR 耳机市场84.6%的份额。紧随其后的是字节跳动的 Pico,市场份额为 7.4%。DPVR(1.8%)、HTC(1.1%)和爱奇艺(0.9%)排在前 5 位。 但是,随着索尼下一代耳机的发布以及苹果也进入市场,这些公司明年都将面临挑战。


IDC 移动和消费者设备追踪研究经理 Jitesh Ubrani 表示:“随着 Quest 2 的价格上涨以及 PSVR2 和苹果设备的溢价定价,消费者在短期内可能会更加谨慎。但是,企业为培训和其他用例部署 VR 耳机,以及新耳机开始渗透到 AR 行业,未来几年商业增长将超过消费者领域。”


另一方面,AR正面临新一轮挑战,Shadow Creator、Mad Gaze,甚至微软等大品牌都难以维持增长。这将为下一代耳机以及新的竞争对手进入 AR 市场创造机会,尽管这可能最早在 2024 年和 2025 年真正发生。


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