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的销售增加,索尼游戏与网络服务部门(G&NS)收入为12465亿日元,同比增长53%,营业利润为1162亿日元,同比增长25%;PS5市场预测是750万台,实际销量是710万台......
创下新高,但代理游戏的增长明显乏力。 对于 B 站来说,过去两年移动游戏收入占公司总收入的比重逐年下滑,今年上半年继续跌至 19%,单款移动游戏贡献净营业额超过10% 的历史也停留在2020年......
当初公布的计划,PS4 Pro将于今天(10月13日)全球上市,美版售价399美元,港版3180港币(约合2700元人民币)。 索尼介绍,PS4 Pro的性能提升主要集中在画质上,其是首款支持4K游戏分辨率的索尼游戏......
在2025年1月的CES上发布RDNA4显卡,同时推出Strix Halo和Fire Range游戏笔记本部件、Ryzen Z2掌机芯片等产品。 AMD预计其游戏收入......
可能会增长18%,达到3.92亿美元。 英伟达是PC游戏界的知名品牌,在台式独立显卡市场占据了70%的份额。英伟达已经实现了收入来源的多样化,但游戏收入仍然贡献了60%以上。英伟......
可能会增长18%,达到3.92亿美元。 英伟达是PC游戏界的知名品牌,在台式独立显卡市场占据了70%的份额。英伟达已经实现了收入来源的多样化,但游戏收入仍然贡献了60%以上。英伟......
率16.45% 主营产品:动力电池为最主要收入来源,收入占比52.75%,毛利率14.11% 公司亮点:亿纬锂能的固态电池为基于卤化物电解质制备的全固态薄膜软包电池,可实......
来源 在终端应用上,中芯国际在智能手机、智能家居、消费电子应用第四季度的占比分别为31.2%、12.7%和23.7%。和去年第四季度相比,智能手机应用收入占比下降了最多的5.5%,智能家居和消费电子收入占比......
显示在2016年,智能手机用户在2016年的消费为410亿美元,同比上升18%。     报告还指出,手机游戏每月的活跃用户以达26亿,而移动平台上单款游戏收入最多的为《Monster Strike......
看,中国、美国、欧亚区占比分别为 80%、16%和 4%。出于地缘政治考量和响应中国市场需求,部分海外客户需要建立库存,从而稳定市场的份额、对冲市场的风险。因而海外客户收入占比......
方面,汽车CIS的需求一直保持稳定,同兴电子等后端公司今年有望看到汽车应用的收入占比攀升,据悉,同兴电子是特斯拉的供应链厂商。 消费电子应用的对MCU的需......
四季的520750片8英寸约当晶圆增加至2021年第一季的540750片8英寸约当晶圆,产能率达到98.7%,主要由于本季度200mm晶圆厂产能扩充所致。 应用场景方面表现方面,智能手机、智能家居芯片收入占比......
相环节,索尼展示了如何使用PS5 DualSense手柄驾驶AFEELA。尽管官方随后澄清,远程驾驶演示“仅仅是一个技术展示”,但未来索尼游戏与车的深度融合,也备受期待。 而在一年前,英伟达宣布,高性......
ASML三季度净销售额66.7亿欧元,来自中国大陆的收入占比猛增至46%!; 【导读】北京2023年10月18日下午,光刻机大厂ASML今日发布了2023年第三季度财报,该季......
%。 图片来源:华虹半导体公告截图 按终端市场来看,工业和汽车电子收入占比29.5%,保持双位数增长,消费电子收入占比为56.6%;;通信收入占比为11.2%;计算收入为2.7%。按地......
增速较快增长。前三季度,嵌入式系统软件收入7389亿元,同比增长12%。 图4 2022年和2023年前三季度软件业分类收入占比情况 三、分地区运行情况 中、西部地区软件业务收入......
小米一季度财报解读:物联网收入放缓,海外占比首次突破50%; 2020年5月20日,小米集团发布了2020年第一季度财报。财报显示,营收为497.02亿元,去年同期437.57亿元,同比......
份额主要集中在亚洲,占收入的 77%。日本的市场份额最大(41%),这主要归功于索尼的 3D CIS 市场。 北美的收入占 21%,其中 Amkor 和英特尔的贡献最大。 欧洲占其余市场的 2......
%。 主营产品收入构成和毛利率 从主营收入的构成来看,雪祺电气的主营业务收入来自冰箱、商用展示柜产品,其中前者收入占比接近或超过90%。 2020年度、2021年度、2022年度,以及2023年1-6......
增长5.2%,其中手机游戏收入为11.73亿元,同比增长26.8%;AI等业务收入达1.43亿元,同比增长72%。猎豹移动董事长兼CEO傅盛和CFO任今涛于财报发布当晚出席了分析师电话会议,解读......
的13.7%。目前,中芯国际来自中国内地和香港的收入占比逐季提升。 按应用领域划分,智能手机类应用收入占中芯国际晶圆代工业务营收的32.2%,消费电子类应用收入占23.5......
也增加了 71%。[1]■ 即使游戏行业面临经济挑战,多人游戏仍然取得了巨大的成功。2023 年,多人游戏收入增长了 10%(23 亿美元)[2],而仅包含多人功能的移动端游戏的月活跃用户数就比没有此功能的游戏......
家居等众多领域。根据官方数据显示,杭州晶华微电子股份有限公司拥有已公开专利35件,其中发明专利占比约69%,目前有效专利16件。 2018年至2021年上半年,晶华微来自于医疗健康SoC芯片的主营业务收入占比......
中芯国际Q1利润下滑44% 称尚未看到市场回暖;从主营收入构成来看,按产品应用分类,一季度公司智能手机业务收入占比为23.5%,环比及同比继续下滑;物联网业务收入占比为16.6%,环比上升1.6个百......
Google Play 年度报告:游戏收入增长最大 (图片来源:截图自 Facebook Gameroom) 如需获取更多资讯,请关注微信公众账号:半导体行业观察 责任......
三季度,索尼CMOS图像传感器 (CIS) 销售额为24.42亿美元,占比高达 51.6%,继续主导该市场。   三星在CIS的市占比为15.6%,销售额为7.4 亿美元,低于此前几个季度(8-9亿美元)。索尼......
会给部分产业带来麻烦。 据统计,今年的芯片短缺将使全球汽车行业的收入骤减超600亿美元、芯片短缺使得今年第一季度全球少生产67.2万辆车,其中在中国会少生产25万辆。 而不光是汽车行业,芯片短缺将导致从像苹果手机和索尼游戏......
国际表示,期内净利润下滑主要是由于产品组合变动、折旧增加及投资收益减少所致。 作为中国领先的集成电路晶圆代工企业,中芯国际专注于为客户提供0.35微米至14纳米的晶圆代工与技术服务。以晶圆尺寸来计算,8英寸晶圆收入占比......
,同比增长9.2%。 嵌入式系统软件收入保持增长。1—5月份,嵌入式系统软件收入3738亿元,同比增长12.9%。 图4 2022年和2023年1—5月份软件业分类收入占比......
市场 Q1具体业务来看: ·NAND业务收入占比33%,约1.68万亿韩元,NAND Bit出货环比减少约15%,ASP环比......
近年来该公司各产品线增速情况差异较为明显。比如,该公司来自FPGA及其他芯片的营收贡献占比由2020年的13.57%,升至2023年上半年的34.24%;安全与识别芯片的收入占比已由2020年的40.53%,降至2023年上半年的24.29......
高同样占3%列第五,第六至第十名分别为小米、华为、惠普、索尼以及鸿海精密。 索尼方面由于PlayStation 5视频游戏机的销售火热,在2022年的芯片支出增长最快,达到16.5%,排名......
率提升至20.5%。 中芯国际第三季度按应用分类,收入占比分别为:智能手机24.9%、电脑与平板16.4%、消费电子42.6%、互联与可穿戴8.2%、工业与汽车7.9%。纵观各地区的营收贡献占比,来自中国区的营收占比......
降50.4% ,基本每股盈余0.11美元。调整波动幅度好于行业平均水平,毛利率为19.3%(2022年为38%),年平均产能利用率为75%,基本符合年初指引。 分产品应用来看,中芯国际2023年收入占比......
季度为13亿美元,2020年一季度时仅为3亿美元。目前该部门收入占AMD(排除赛灵思收入后)总营收的47.2%,2021年占比曾为43.2%,2020年占比为34.1%。业界猜测,未来......
增长10.2%。 2023年和2024年上半年软件业分类收入占比情况 从地区运行情况来看,2024年上半年软件业仍以东部地区为主,软件业务收入高达52114亿元,同比增长11.9%。在全国总收入中的占比......
三季的79.575万片8吋晶圆约当量,产能利用率为77.1%,而去年同期高达92.1%。 来自中国区的营收占比进一步增加 中芯国际第三季度按应用分类,收入占比分别为: 智能手机25.9......
亿美元,同比增长4.3%,增速较1—2月份回落2.8个百分点。其中,外包服务出口同比增长14.1%。 分领域运营情况 图源:工信部 2021年和2022年一季度软件业分类收入占比情况 软件产品收入......
应用材料Q2F23财报:DRAM、Flash memory收入占比分别由21%、14%,下降至11%、5%;  2023年5月18日,Applied应用材料公司(纳斯达克股票代码:AMAT)公布......
运营良好的音乐业务以及PlayStation 4游戏机和配套游戏销售的快速增长,最近的几个季度以来,索尼季度利润都在保持着良好的增长态势,甚至超出了分析师的预期。 先来看一看2016年财年以及2017......
市场 来源:SK海力士 具体业务来看: ●   NAND业务收入占比30%,约2.19万亿韩元,NAND Bit......
入风险试产阶段,将于2025年量产。 值得注意的是,从终端业务来看,HPC业务此次为台积电贡献了最大营收,本季收入占比达到41%(前季37%),环比大涨26%。汽车芯片业务也增长强劲,本季营收占比达到5......
、12英寸收入占比分别为21.5%、78.5%。而第二季度8英寸、12英寸收入占比分别为26.4%、73.6%。可以看出,中芯国际12英寸收入占比显著提升。 按应用分类,中芯国际第三季度收入占比......
解释半导体业务受到宏观经济和半导体处于下行周期的影响,产品集成业务主要是受消费电子市场需求低迷,部分原材料涨价,以及工厂人力成本上升等因素影响。 汽车半导体竞争力提升 更多高ASP产品提供增长动力 闻泰科技半导体业务来自于汽车领域收入占比......
并不比显卡少多少! 根据最新公布的财报,2022年第四季度,游戏业务的收入为18.31亿美元,来自GeForce显卡、任天堂Switch主机芯片、GeForce NOW云游戏服务等业务。 同期,游戏业务收入则是16.44......
知识产权授权使用费、特许权使用费) ,图形处理器GPU IP,神经网络处理器NPU IP和视频处理器VPU IP收入占比合计约72%。 芯原提供芯片设计平台即服务(Silicon Platform......
风靡全球的PlayStation游戏机。“索尼大法好”这样的“梗”更是广为人知。 然而,这种以硬件见长的传统印象,已经不能完全概括今天的索尼了——当代索尼已经演变成一家泛文娱产业的巨头。 数据显示,在......
索尼2022财年报告:影像及传感业务(I&SS)销售收入同比增长30%; 【导读】4月28日周五,索尼集团发布2022财年业绩(2022年4月1日至2023年3月31日)。整体上,索尼......
导体支出增加。至于索尼,PlayStation 5视频游戏机的销售火热,该公司在2022年的芯片支出增长最快。然而,由于全年持续严重的芯片短缺和物流网络中断,产量无法提高以满足需求水平。存储器是表现最差的设备类别,在......
纳米及以下制程的晶圓代工业务收入占比58.1% ,而2019年则为50.6%。其中,55/65纳米技术的收入贡献比例由2019年的27.3%增加至2020年的30.5%。28纳米及以下技术的收入......

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;广州市歆技电子有限公司;;公司创立于1997年,是一家专业生产与销售CD\VCD\DVD\游戏机激光头和进出口贸易为一体的多元化大型电子企业.公司主要生产及销售产品有:索尼,三洋,夏普,三星,飞利
周边 互换、收各类游戏机平台 厦门虾米电玩 经营范围 销售 批发 回收 索尼PSP PS3 主机周边 任天堂WII NDSI NDSL 主机周边 苹果NANO TOUCH IPAD IPHONE 主机
;广州跃翔电子有限公司;;广州跃翔电子有限公司,专业代理各次世代“游戏机”, 产品涵盖 索尼:psp.PS3、ps2.微软Xbox、xbox360 任天堂WII.NDSL。Ngc.系列的所有TV游戏
;深圳市科源电子科技有限公司;;深圳市科源电子科技有限公司成立于1998年,专业生产和销售CD/VCD/DVD/PS游戏机激光头、游戏机维修配件、游戏机周边配件; 公司主要生产及销售的产品有:索尼
都有它自己独特的虚拟经济,第二市场就是通过为玩家提供在线游戏财富增值,让玩家能更好地体验他们的游戏经历,并让其他愿意花更多时间在游戏中的玩家通过再分配游戏里的财富而获得实际收入
;广州裕信电子有限公司;;广州裕信电子,专业代理各次世代“游戏机”,产品涵盖索尼‘psp.PS2、ps1.微软Xbox、xbox360任天堂ngc.gba系列的所有TV游戏平台零配件(IC、激光
;深圳市罗湖区家玩乐商店;;主营业:索尼 任天堂 微软 游戏游戏卡 批发 零售 本公司秉承"顾客至上,锐意进取"的经营理念,坚持"客户第一"的原则为广大客户提供优质的服务。欢迎广大客户惠顾!
;姚永明;;专业代理“游戏机”, 产品涵盖 索尼:psp.PS3、ps2.微软Xbox、xbox360 任天堂WII.Ngc.gba系列的所有TV游戏平台零配件(IC、激光头,伺服板,LCD)各种
;新晶晶服饰;;直是国内网游领域内的霸主,无论是收入还是在线人数都处于第一的位置。2005年11月,盛大推出CSP商业模式,宣布将旗下的《热血传奇》、《传奇世界》等几款主力游戏免费。2005年第
、 NDSi、NDS、SP、GBA游戏机;索尼的PS1000/2000/3000 、PS2 、PS3游戏机;任天堂GBA游戏卡、NDS游戏卡、NDSI、AK2I、R4、DSTT、U2DS等游戏卡;摇杆