资讯
key单片机按键抖动(2024-04-10)
}
20 }
21 return Key_Value;
22 }
为什么会有按键抖动
通常的按键所用开关为机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于......
STM32按键消抖——入门状态机思维(2024-04-07)
STM32按键消抖——入门状态机思维;在嵌入式软件开发中,状态机编程是一个十分重要的编程思想,它也是嵌入式开发中一个常用的编程框架。掌握了状态机编程思想,可以......
STM单片机中的按键消抖和FPGA消抖(2024-07-11)
STM单片机中的按键消抖和FPGA消抖;写在前面:
按键去抖:理想波形与实际波形之间是有区别的,实际波形在按下和释放的瞬间都有抖动的现象,抖动时间的长短和按键的机械特性有关,一般为 5~10ms......
定时器按键消抖的方法(2024-08-12)
定时器按键消抖的方法;觉得delay超级害人,让我查错误查了4个小时
然后去查了关于定时器来进行延时,按键消抖,数码管延时!
独立按键的中断消抖,先用中断来进行8ms的计时,然后判断按键......
分享两种单片机编程思想(2023-01-09)
用的是驱动层提供的消息接口。在应用层写程序的思想就是,我不管下层是怎么工作的,我只关心按键消息。有按键消息来的时候我就执行功能,没有消息来的时候,我就什么也不做。
下面用一个简单的常用的例子,说明......
51单片机独立按键和矩阵按键实现(2023-01-12)
使电路更加简单,通常采用软件消抖。
一般来说一个简单的按键消抖就是先读取按键的状态, 如果得到按键按下之后, 延时 10ms, 再次读取按键的状态,如果按键还是按下状态,那么说明按键已经按下。 其中......
函数进阶与按键(2024-08-22)
函数进阶与按键;函数的调用
如果函数在主函数之后详写,函数在主函数之间必须加声明。
实参:就是调用函数时,括号里面的参数
形参:被调用函数时定义的函数,括号里面的参数叫形参。
按键消抖 按键......
用定时器实现按键消抖(2024-07-31)
用定时器实现按键消抖;
消除抖动的实现方法
在发生中断后,延时一段时间(抖动时间t),再去读取按键值;
这里实现这段延时的方法就是使用定时器;
当按键发生中断时,启动定时器,定时器延时t秒后......
基于STM32F407库函数开发按键控制LED灯(2024-09-20)
开时也不会一下子断开。因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动,为了不产生这种现象而作的措施就是按键消抖。抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为5ms~10ms。我们延时消抖即可
(2)打开GPIOA组时钟,也叫......
这些单片机按键设计方案,请拿好,不谢!(2022-12-20)
二
改进三:因为按键不可避免的有抖动,因此按键消抖可以通过硬件消痘和软件消抖。现在分享一个十分简单且有效的硬件消痘方法:给按键并联一个104左右的电容。软件上基本不用处理即可避免抖动。
改进四:在按键......
C51单片机独立按键的使用(2024-03-20)
个电路里面,一颗0.1u的电容用于消除抖动,电容充放电实现消抖的效果
那么为什么不使用上面的电路实现消抖呢??
答案很简单——成本高嘛
所以我们使用软件消抖
if(KEY == 0)
{ unsigned......
按键控制串口发送数据的STM32实例(2024-09-04)
是否按下
{
delay_ms(20); //按键消抖
if(K_UP == 1......
基于51单片机的太阳能路灯控制系统(2023-09-13)
被按下
{
delay_ms(2);//按键消抖
......
基于51单片机的太阳能路灯控制系统设计方案(2023-09-25)
(2);//按键消抖
......
单片机 键盘检测与应用(2022-12-08)
实验知道,这个一时间大概在5-10ms。所在在做单片机与按键相关的系统时必须考虑消抖的环节。按键消抖的方法有两种,一个是硬件方法 一个是软件的方法,而从节约成本和尽量简化硬件电路的角度出发,一般是采用在程序中加上消抖......
深入高低电平复位电路原理(2024-11-17 22:17:19)
深入高低电平复位电路原理;
什么是复位
为什么要加复位?
高电......
如何进行按键检测和按键FIFO的实现(2024-07-10)
需要使用这个定时器。在系统的开始我们会启动一个10ms的软件定时器。在这个10ms的软件定时器中不断的进行按键扫描,与其他的任务互不影响。
三、为什么要了解FIFO
要回答什么是FIFO,先要回答为什么要使用FIFO......
实验21:智力竞赛抢答器(2023-10-13)
输出的LED显示抢答选手;内部定义block标志信号用来锁定抢答完成;判断抢答之后答题超过30秒产生报警信号。分数模块(score):复位信号单独复位所有选手分数;加减按键消抖后用来增加减少分数。显示......
基于FPGA的多人抢答器设计(附源码工程)(2024-12-13)
。
key_ctrl模块设计思想为:按键信号是由外部机械式按键产生,每次按下或者抬起时,会产生一定的抖动。如果直接对其进行边沿检测就会导致多次触发。故而需要设计按键消抖,进而对消抖......
STM32速成笔记(3)—按键检测(2024-03-05)
功能。为什么需要进行松手检测?举个例子,比如设置阈值时,按键按下阈值加1,如果不进行松手检测,那么按下一次按键会加很多次,因为在不停地执行按键功能。
这里按键的松手检测也比较简单粗暴,用一......
51单片机制作简易电风扇定时控制器(2023-09-05)
;
}
}
/*********************************************
函数名称:延时5MS函数
功能描述:按键消抖调用。
**********************************************/
void......
STM32CubeMX系列 | 按键输入(2023-03-20)
||KEY_RIGHT==0)){
HAL_Delay(10); //按键消抖
key = 0;
if(KEY_UP==1......
详解单片机复位电路的作用及设计(2023-01-31)
是让单片机能够稳定、正确的从头开始执行程序。
为什么要加复位?
数字电路中寄存器和 RAM 在上电之后默认的状态和数据是不确定的,如果有复位,我们可以把寄存器复位到初始状态,RAM 的数据可以通过复位来触发 RAM......
51单片机学习:矩阵按键实验(2023-02-06)
(KEY_MATRIX_PORT!=0xf7)//判断第一列按键是否按下{delay_10us(1000);//消抖switch(KEY_MATRIX_PORT)//保存第一列按键按下后的键值{case......
Lattice MXO2: LED流水灯(2023-11-02)
调整例化分频器时传递的参数来调整流水灯的速度。
小结
掌握了verilog里面例化module的用法,采用模块化设计程序。模块化设计是非常重要的设计思想。在下一节我们会学习按键的另外用法按键消抖。
......
Altera MAX10: LED流水灯(2023-11-02)
调整例化分频器时传递的参数来调整流水灯的速度。
====小结====
掌握了verilog里面例化module的用法,采用模块化设计程序。模块化设计是非常重要的设计思想。在下一节我们会学习按键的另外用法按键消抖。......
汇编写51单片机之按键检测(2023-01-11)
DJNZ R7,D1
RET
END
我就不说什么数码管的静态显示,动态显示了,会点LED了,数码管就是比较复杂的点LED。所以现在来说检测io口的状态。我的按键是P3.4,平常位高电平,按下......
基于STM32调用固件库实现点灯(2024-03-08)
函数其实就是实现了对于一个GPIO的初始化,相信初学者并没有思考过我们为什么要这么初始化呢?这里面的一些函数都有什么作用呢?他们是在哪个地方被封装的呢?我们可不可以不按照这个函数的结构来写呢?
带着......
独立按键和矩阵键盘原理(2022-12-12)
触点机械抖动所致的检测误判,必须采取消抖措施。按键较少时,可采用硬件消抖;按键较多式,采用软件消抖。
图1 按键触点机械抖动
(1)按键编码
一组按键或键盘都要通过I/O口线查询按键......
单片机最小系统的设计方法和原理分析(2024-01-10)
源电路、复位电路、时钟电路。在了解最小电路之前,我们先看看下面几个问题
设计最小系统电路的时候,常常在芯片的VDD和VSS之间连接一个104电容,为什么这些电容要放得离引脚足够近?
VDD和AVDD......
单片机最小系统电路和PCB设计案例(2024-01-10)
源电路、复位电路、时钟电路。在了解最小电路之前,我们先看看下面几个问题
设计最小系统电路的时候,常常在芯片的VDD和VSS之间连接一个104电容,为什么这些电容要放得离引脚足够近?
VDD和AVDD有什么......
STM32之旅2——按键(2024-08-13)
STM32之旅2——按键; 几乎每个项目都有用到按键,为了避免以后在做大项目的时候还在琢磨按键怎么写,现在写一个,方便以后使用。这里是最简单的独立按键驱动方法,和学习51单片机是的一样,更好......
基于51单片机控制的恒流源设计(2024-03-19)
;
}
}
if( KEY_DEC == 0 ) // 按键按下
{
Delay_ms(1); //延时消抖
while( !KEY_DEC ); //松手检测
ADC_num = ADC_num......
分享一些单片机汇编语言常见的语法和程序错误(2023-08-28)
有利于其它程序中作为子程序模块的调用。还有要注意典型程序模块的积累,再复杂的程序也是由一个个小程序模块组成的,在初学阶段可以对典型程序比如:延时子程序、查表子程序、按键消抖子程序等编写实践一次,这样印象深刻,便于以后引用。 ......
51单片机独立按键与矩阵按键的工作原理(2023-08-01)
的很重要注意点就是消除抖动,消抖。因为人按下按键不是并瞬间到位的,按键在按下的过程中会有抖动。我们需要通过延时来让单片机绕过抖动的时间。
下面是一个用按键作为开关间接控制LED的demo。
注:下图中P2.0连接的按键......
3步教你如何用51单片机制作秒表(2023-10-12)
)//消抖之后再次检测
{
TR0=!TR0;//定时器的控制位取反
while(!start);//等待按键释放
}
}
if(reset==0)//检测复位键是否按下
{
Delayms(20......
用“触觉”走完乔布斯的另一半路——盘点那些让实体按键消失的厂商(2022-04-02)
成为手机厂商和芯片厂商关注的重点。
怎么让实体按键消失?
将触觉反馈技术用于智能手机、智能手表和电子设备中并不是什么新鲜事,已经有很长一段时间了。不过,最近几年的触觉技术发生了显著的变化,或者说,在开......
STM32的GPIO 输入—按键检测(2023-02-23)
STM32的GPIO 输入—按键检测;硬件设计
按键机械触点断开、闭合时,由于触点的弹性作用,按键开关不会马上稳定接通或一下子断开,使用按键时会产生图1 中的带波纹信号,需要用软件消抖处理滤波,不方......
基于AT89C51单片机的万年历源程序(2023-01-05)
IO口输出为1
if((P3 & 0x78) != 0x78) //按键按下
{
delay_1ms(1); //按键消抖动
if(((P3 & 0x78) != 0x78) &......
使用STM32按键控制LED亮灭(2024-03-08)
。至于为什么要这样设置,在后面我们会对它做一个简单的对比分析,不然整个模型运行的会非常缓慢。
图5.7 “基础采样时间”设置
总结
本实验中只使用了两个基本模型“Count Up”和“Switch......
为什么要串口唤醒STOP模式?如何才能实现串口唤醒STOP模式呢?(2023-10-24)
为什么要串口唤醒STOP模式?如何才能实现串口唤醒STOP模式呢?;前言
STM32常见的低功耗模式有三种:睡眠模式、STOP模式以及待机模式,STM32L系列还有其他低功耗模式。这里......
单片机大神为什么都不爱搭理新手?(2022-12-15)
个单片机问题,能不能帮我解决下?然后发一堆图片。
案例3:你有xx软件吗?给我发一个
案例4:单片机怎么学?要学什么?
案例5:我看了你的教程,那个地方为什么要这样写?
……
案例实在太多了,我都懒得翻了,翻得......
STM32为什么要先开启外设时钟?(2024-08-05)
STM32为什么要先开启外设时钟?;今天给大家分享两点内容:
一是,为什么我们要先开启STM32外设时钟;二是,关于STM32的 I/O 复用功能及什么时候开启AFIO时钟。
STM32为什么要......
用AT89C51单片机显示倒计时程序(2023-01-13)
DELAY10;延时10毫秒触点消抖
JB P3.6,START;如果是干扰就返回
JNB P3.6,$;等待按键松开
;读拨码开关的状态,获得倒计时时间
SET:MOV A,#0;首先对A清零
JB......
单片机矩阵键盘扫描驱动程序与电路分析(2023-01-05)
)
#define KEY_PRESS_TIME 20//消抖常数
#define KEY_LONG_PRESS_TIME 3000//单个按键长按阈值3s
/*通过读取(只读)这三个变量即可获得按键......
s3c6410裸机程序(1)(2024-09-02)
,cpu是不能直接连接外设的哟,要通过相应的设备控制器,为什么要设备控制器呢?设备控制器就是cpu和外设通讯的接口,充当的是翻译员的工作哦,接口上有接口寄存器,cpu通过操作寄存器就可以操作外设了,就可......
WT2003HX语音芯片IC应用于红外遥控玩具的方案(2023-04-13)
WT2003HX语音芯片IC应用于红外遥控玩具的方案;方案开发背景
为什么要开发电子玩具?
玩具在儿童时期有着不可或缺的意义,现代人们都是在智能玩具的陪伴下成长。相比传统玩具,高档......
STM32串口收发数据为什么要使用DMA(2023-09-01)
STM32串口收发数据为什么要使用DMA;直接存储器访问(Direct Memory Access),简称DMA。DMA是CPU一个用于数据从一个地址空间到另一地址空间“搬运”(拷贝)的组件,数据......
s3c2440裸机-代码重定位(1.重定位的引入,为什么要代码重定位)(2023-08-09)
s3c2440裸机-代码重定位(1.重定位的引入,为什么要代码重定位);1.重定位的引入(为什么要代码重定位)
我们知道s3c2440的cpu从0地址开始取指令执行,当从nor启动时,0地址......
什么是多模交互 智能座舱为什么要做多模交互(2023-01-10)
什么是多模交互 智能座舱为什么要做多模交互;智能座舱中新技术、新场景、新模式不断涌现,设计师需要考虑如何让驾驶员在驾驶车辆时有安全、高效、舒适的人机交互体验,多模......
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