Linux下的触摸屏驱动

发布时间:2023-01-11  

一.触摸屏理论概述

对于触摸屏驱动,我们主要需要掌握触摸屏驱动代码和应用层测试代码。下面讲的是基于Mini2440的触摸屏驱动,现在的驱动我们都将设备和驱动分离,挂在平台设备总线上,让设备和驱动去匹配。而我们在linu2.6.32.2内核版本中的触摸屏驱动仍然没有将设备和驱动分离,这样就不存在匹配问题,这种现象其实我们并不陌生,在我们学习驱动的前期,都会研究简单字符驱动代表LED驱动,那个驱动就是把设备和驱动写在了一起。总结下,驱动和设备可以分离也可以不分离,建议分离,而本触摸屏驱动没有分离设备和驱动,有兴趣可以将设备和驱动进行分离。


先说明下触摸屏的工作原理,当有人在触摸屏上按下触笔时,触摸屏的四个引脚会产生不同的电压值,这样触摸屏控制器就能检测到这种变化,从而产生INT_TC中断,表示触笔按下。然后在得到CPU指示的情况下,触摸屏控制器可以根据四个引脚上产生的不同电压值进行AD转换,从而计算出X和Y坐标的数值,并在将这两个值保持到其内部寄存器后,发出INT_ADC中断,表示坐标转换已完成,从而软件就可以读取按下触笔的位置。


二.触摸屏驱动分析

本驱动分析很有特点,我对触摸屏驱动的分析是按照整个触摸事件的执行顺序进行代码分析的,有的函数由于每次被执行完成的任务不同,所以需要多次分析。同时,我把整个触摸事件的来龙去脉也都说的很清楚了。


驱动分析/driver/input/touchscreen/s3c2410_ts.c

staTIc int __init s3c2410ts_init(void)

{

struct input_dev *input_dev;

adc_clock = clk_get(NULL, "adc");  //获取时钟

if (!adc_clock) {

printk(KERN_ERR "failed to get adc clock source ");

return -ENOENT;

}

clk_enable(adc_clock);   //使能时钟

base_addr=ioremap(S3C2410_PA_ADC,0x20);  //物理地址转为虚拟地址

if (base_addr == NULL) {

printk(KERN_ERR "Failed to remap register block ");

return -ENOMEM;

}

s3c2410_ts_connect();  //触摸屏端口配置

//使能预分频,分频系数为0xff

iowrite32(S3C2410_ADCCON_PRSCEN| S3C2410_ADCCON_PRSCVL(0xFF),base_addr+S3C2410_ADCCON);

iowrite32(0xffff,  base_addr+S3C2410_ADCDLY); //延时

//检查光标按下中断信号,等待中断

iowrite32(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC);

input_dev = input_allocate_device();  //分配input设备

if (!input_dev) {

printk(KERN_ERR "Unable to allocate the input device !! ");

return -ENOMEM;

}

dev = input_dev;

//支持按键事件、坐标事件

dev->evbit[0] = BIT(EV_SYN) | BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);

dev->keybit[BITS_TO_LONGS(BTN_TOUCH)] = BIT(BTN_TOUCH);

//对于X轴范围是0-ox3ff,数据误差是0,中心平滑位置是0

input_set_abs_params(dev, ABS_X, 0, 0x3FF, 0, 0);

input_set_abs_params(dev, ABS_Y, 0, 0x3FF, 0, 0);

input_set_abs_params(dev, ABS_PRESSURE, 0, 1, 0, 0);

dev->name = s3c2410ts_name;

dev->id.bustype = BUS_RS232;

dev->id.vendor = 0xDEAD;

dev->id.product = 0xBEEF;

dev->id.version = S3C2410TSVERSION;

//申请AD转换中断

if(request_irq(IRQ_ADC,stylus_acTIon,IRQF_SHARED|IRQF_SAMPLE_RANDOM,"s3c2410_acTIon", dev)) {

printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_ADC ! ");

iounmap(base_addr);

return -EIO;

}

//申请触摸中断

if (request_irq(IRQ_TC, stylus_updown, IRQF_SAMPLE_RANDOM,

"s3c2410_acTIon", dev)) {

printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_TC ! ");

iounmap(base_addr);

return -EIO;

}

printk(KERN_INFO "%s successfully loaded ", s3c2410ts_name);

input_register_device(dev);

return 0;

}

下面是这个模块加载函数中调用的一个配置端口函数

static inline void s3c2410_ts_connect(void)

{

//将触摸屏用到的四个端口配置成触摸屏模式

s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG(12), S3C2410_GPG12_XMON);

s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG(13), S3C2410_GPG13_nXPON);

s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG(14), S3C2410_GPG14_YMON);

s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG(15), S3C2410_GPG15_nYPON);

}

我们来分析两种情况,第一种情况,如果没有按下触摸屏

驱动中定义了一个定时器

static struct timer_list touch_timer =

TIMER_INITIALIZER(touch_timer_fire, 0, 0);

因为这个定时器的期限时间设置为0,这表示当驱动加载后就会执行一次定时函数touch_timer_fire

static void touch_timer_fire(unsigned long data)

{

unsigned long data0;

unsigned long data1;

int updown;

data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);  //读取X坐标

data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);  //读取Y坐标

updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)); //触摸屏是否被按下,如果按下updowm=1

if (updown) {

if (count != 0) {

long tmp;                                                                                        

tmp = xp;

xp = yp;

yp = tmp;                                                                                        

xp >>= 2;

yp >>= 2;

input_report_abs(dev, ABS_X, xp);

input_report_abs(dev, ABS_Y, yp);

input_report_key(dev, BTN_TOUCH, 1);

input_report_abs(dev, ABS_PRESSURE, 1);

input_sync(dev);

}

xp = 0;    

yp = 0;

count = 0;

iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC);

iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON);

} else { //没有被按下

count = 0;        //初始化count为0,表示当前AD转换没发生

input_report_key(dev, BTN_TOUCH, 0);  //向input子系统报告未按下

input_report_abs(dev, ABS_PRESSURE, 0);

input_sync(dev);

iowrite32(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC); //等待按键中断

if (OwnADC) { //OwnADC是获取一把锁标示,在此为0

OwnADC = 0;

up(&ADC_LOCK);

}

}

}

第二种情况,如果触摸屏被按下,首先触发触摸中断,执行stylus_updown函数

static irqreturn_t stylus_updown(int irq, void *dev_id)

{

unsigned long data0;

unsigned long data1;

int updown;

if (down_trylock(&ADC_LOCK) == 0) {  //获取一把锁

OwnADC = 1;       //表示获得锁

data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0); //读取X轴数据

data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1); //读取Y轴数据

updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)); //触摸屏是否被按下,按下updowm=1

if (updown) {

touch_timer_fire(0);  // 如果触摸屏被按下,执行touch_timer_fire

} else {  //去抖动操作,释放锁

OwnADC = 0;

up(&ADC_LOCK);

}

}

return IRQ_HANDLED;

}

下面我们第二次分析touch_timer_fire,而这次主要是因为触摸中断中调用了这个函数,假设当前触摸屏被按下后,坐标值还没进行AD转换

static void touch_timer_fire(unsigned long data)

{

unsigned long data0;

unsigned long data1;

int updown;

data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);

data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);

updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN));

if (updown) {  //触摸屏被按下

if (count != 0) { //count是全局变量,统计AD转换次数,目前未AD转换

long tmp;                                                                                        

tmp = xp;

xp = yp;

yp = tmp;                                                                                         

xp >>= 2;

yp >>= 2;

input_report_abs(dev, ABS_X, xp);

input_report_abs(dev, ABS_Y, yp);

input_report_key(dev, BTN_TOUCH, 1);

input_report_abs(dev, ABS_PRESSURE, 1);

input_sync(dev);

}

xp = 0;      //虽然触摸屏被按下,但是未完成AD转换

yp = 0;

count = 0;

//自动连续测量X和Y坐标

iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC);

//AD转换开始且该位在开始后清零

iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON);

} else {

count = 0;

input_report_key(dev, BTN_TOUCH, 0);

input_report_abs(dev, ABS_PRESSURE, 0);

input_sync(dev);

iowrite32(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC);

if (OwnADC) {

OwnADC = 0;

up(&ADC_LOCK);

}

}

}

现在我们知道,如果触摸屏被按下,但是AD还没转换完毕,那么我们会开启AD转换,自动测量X和Y坐标,这样就会触发AD转换中断,执行AD转换的中断处理程序。其实当我们的触摸屏被按下,当X和Y轴获取电压值,然后就会进行AD转换,执行AD转换的中断处理程序。好了,我们该看看AD转换的中断代码了。

static irqreturn_t stylus_action(int irq, void *dev_id)

{

unsigned long data0;

unsigned long data1;

if (OwnADC) { //只有触摸屏被按下,相应了触摸中断该标志才为1

data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0); //读取X坐标

data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);  //读取Y坐标

xp += data0 & S3C2410_ADCDAT0_XPDATA_MASK;//叠加X坐标

yp += data1 & S3C2410_ADCDAT1_YPDATA_MASK;//叠加Y坐标

count++;  //统计AD转换次数

if (count < (1<<2)) { //如果AD转换次数不足4次

//自动连续测量X和Y坐标

iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC);

//AD转换开始且该位在开始后清零

iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON) |S3C2410_ADCCON_ENABLE_START,base_addr+S3C2410_ADCCON);

} else {

mod_timer(&touch_timer, jiffies+1); //四次AD转换后,修改定时时间

iowrite32(WAIT4INT(1), base_addr+S3C2410_ADCTSC);//等待释放

}

}

return IRQ_HANDLED;

}

在这个AD转换的中断程序中,有一个全局变量count令人费解,count是什么作用呢?我们做AD转换时,其实是对一个点进行了四次采样,然后把四次采样结果进行叠加然后取平均。这样提高AD转换的精确度。在上面这个AD转换的中断处理程序中,我们知道,当count不足4次时,会继续进行自动连续测量X和Y坐标并开启AD转换,只有当AD转换次数达到四次后,就会修改定时器的时间,使得下一个节拍到来时执行定时器处理程序,并且等待按键被释放。当AD转换完毕,我们在下一个节拍到来后,会执行一次定时器程序touch_timer_fire

static void touch_timer_fire(unsigned long data)

{

unsigned long data0;

unsigned long data1;

int updown;

data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);

data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);

updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN));

if (updown) {  //触摸屏被按下

if (count != 0) { //count是全局变量,统计AD转换次数,目前已经4次

long tmp;                                                                                        

文章来源于:电子工程世界    原文链接
本站所有转载文章系出于传递更多信息之目的,且明确注明来源,不希望被转载的媒体或个人可与我们联系,我们将立即进行删除处理。

相关文章

    linux-2.6.32在mini2440开发板上移植 添加触摸屏驱动程序;在内核中添加触摸屏驱动程序 编者:linux2.6.32并没有带S3C2440触摸屏驱动程序,需要自己实现。而在此的触摸屏驱动程序......
    构的主要作用是为不同的设备提供一致的接口。如在应用程序中,对不同设备进行读操作都使用read函数,写操作则都使用write函数。因此,编写触摸屏驱动的实际工作并不复杂。3.1驱动工作流程首先初始化触摸屏控制器,然后......
    prescale;}ADC_DEV; ;声明全局信号量,以便和触摸屏驱动程序共享A/D 转换器DECLARE_MUTEX(ADC_LOCK);;ADC 驱动是否拥有A/D 转换......
    等待弹起中断ADCTSC 9 弹起中断发生后,设置触摸屏转换为等待中断模式,等待下一次触笔按下rADCTSC          程序 二、触摸屏驱动程序 1.模块初始化 static int......
    +S3C2410_ADCTSC);          /*申请ADC中断,使用的是共享中断:IRQF_SHARED,为什么要使用共享中断,因为在触摸屏驱动中也使用了这个中断号。               中断服务程序......
    让代码逻辑更加有条理和容易理解,就没有考虑代码的顺序,比如函数要先定义后调用。如果要编译此代码,请严格按照C语言的规范来调整代码的顺序。 2、建立触摸屏驱动程序my2440_ts.c,首先实现加载和卸载部分,在驱动......
    Linux下的触摸屏驱动;一.触摸屏理论概述 对于触摸屏驱动,我们主要需要掌握触摸屏驱动代码和应用层测试代码。下面讲的是基于Mini2440的触摸屏驱动,现在的驱动我们都将设备和驱动分离,挂在......
    步中,为了让代码逻辑更加有条理和容易理解,就没有考虑代码的顺序,比如函数要先定义后调用。如果要编译此代码,请严格按照C语言的规范来调整代码的顺序。 2、建立触摸屏驱动程序my2440_ts.c,首先......
    ){ int ret;  /*申请ADC中断服务,这里使用的是共享中断:IRQF_SHARED,为什么要使用共享中断,因为在触摸屏驱动中 也使用了这个中断号。中断服务程序为:adc_irq在下......
    S3C2440驱动篇之触摸屏驱动分析;一.硬件简介 S3C2440触摸屏接口与ADC接口集成在一起,触摸屏X、Y坐标所产生的模拟信号通过通道7、5输入,2440提供触摸屏接口有4种处理模式:普通......

我们与500+贴片厂合作,完美满足客户的定制需求。为品牌提供定制化的推广方案、专属产品特色页,多渠道推广,SEM/SEO精准营销以及与公众号的联合推广...详细>>

利用葫芦芯平台的卓越技术服务和新产品推广能力,原厂代理能轻松打入消费物联网(IOT)、信息与通信(ICT)、汽车及新能源汽车、工业自动化及工业物联网、装备及功率电子...详细>>

充分利用其强大的电子元器件采购流量,创新性地为这些物料提供了一个全新的窗口。我们的高效数字营销技术,不仅可以助你轻松识别与连接到需求方,更能够极大地提高“闲置物料”的处理能力,通过葫芦芯平台...详细>>

我们的目标很明确:构建一个全方位的半导体产业生态系统。成为一家全球领先的半导体互联网生态公司。目前,我们已成功打造了智能汽车、智能家居、大健康医疗、机器人和材料等五大生态领域。更为重要的是...详细>>

我们深知加工与定制类服务商的价值和重要性,因此,我们倾力为您提供最顶尖的营销资源。在我们的平台上,您可以直接接触到100万的研发工程师和采购工程师,以及10万的活跃客户群体...详细>>

凭借我们强大的专业流量和尖端的互联网数字营销技术,我们承诺为原厂提供免费的产品资料推广服务。无论是最新的资讯、技术动态还是创新产品,都可以通过我们的平台迅速传达给目标客户...详细>>

我们不止于将线索转化为潜在客户。葫芦芯平台致力于形成业务闭环,从引流、宣传到最终销售,全程跟进,确保每一个potential lead都得到妥善处理,从而大幅提高转化率。不仅如此...详细>>