资讯
除了眩晕感 如今VR设备还有一个严重隐患(2016-12-06)
除了眩晕感 如今VR设备还有一个严重隐患;提起VR,你首先会联想起什么?真实沉浸感的游戏体验?欣赏小电影的最佳载体?无论出于何种目的,反正VR已经成为了2016年最热的智能设备之一。
不过,在很......
小米VR眼镜正式版定价199,售价有诚意性能呢?(2016-10-26)
化的头戴设计分散佩戴的压力;
二是超高灵敏度,通过内置的独立传感器,小米将VR眼镜正式版灵敏度提升了16倍;
三是超低的眩晕感,小米VR眼镜正式版具有的16毫秒超低延迟,能极大减低佩戴时的眩晕感。
如需......
暴风VR一体机要干翻全球三大头显,并带来四大VR预测(2016-12-22)
的延迟、超轻头显等等。
按照暴风魔镜的说法, MATrix 一体机在清晰度、头显重量与眩晕三个困扰 VR 产品发展的因素上取得了突破,实际情况果真如此吗?
有体验者表示, MATrix 一体......
2016上半年VR报告:潜在用户达4.5亿(2016-10-11)
片和警匪片。
观看清晰度、佩戴舒适度和交互自然流畅度仍是重度用户核心痛点。其中,近视者不便看到清晰画面,以及观看时的眩晕感成为用户关注的两大首要问题。
责任编辑:mooreelite......
思特威:以杰出的CMOS图像传感器迎接AR/VR爆发时代(2024-04-08)
内容和功能都从最初基础的影音娱乐,逐步向社交办公多元化场景拓展。
2 Vision Pro带动行业新思考
苹果Vision Pro打破了传统AR/VR 类产品市场应用的局限,从主要......
多家厂商在CES 2023火拼AR/VR技术 消费级市场打开还有哪些挑战?(2023-01-09)
一体机则搭载了现阶段PPI最高的LCD屏幕,提高画面显示质量的同时能防止眩晕感。不难看出,TCL的AR/VR新品主要聚焦显示技术的改善。
图片来源:企业供图
记者还从创维方面了解到,作为深耕VR领域......
苹果MR头显发布,AR/VR产业链迎下半场?(2023-06-06)
高于竞争对手的同类产品,并超出市场预期的3000美元。
AR/VR产业链迎下半场?
有分析认为,苹果MR硬件创新直击三大痛点(眩晕感、厚重感、内容不足),有望成为头显设备领域从0-1的划时代产品,或将......
高交会看未来:裸眼3D要革VR的命,机器人会泡茶(2016-11-21)
新报)
相信这台 3D 显示屏如果放置到一个密闭的空间的话,其带来的逼真、沉浸式体验效果不输给 VR 设备,而且裸眼 3D 技术的“视界”比VR技术的要清晰,也不容易有眩晕感。
这样一来,随着裸眼 3D 技术......
华为出品的VR眼镜售价是多少?(2023-05-23)
发现过去经常出现的屏幕拖曳现象有了很大的改善,眩晕感也大大降低了,整体视觉效果经验得到了极大的改善。另外,眼镜具有调节虚像距离的功能,并且特别是独立地支持0-700°度的屈光调节。此外,VR眼镜......
站在帝国大厦顶层360°全景自拍 效果震惊(2016-10-07)
英国游客在站在离地1250英尺(约381米)的美国纽约帝国大厦顶层,使用360度摄像机自拍,将整个纽约尽收眼底,令人叹为观止。
只见他手拿摄像机并伸出栏杆外,然后对着镜头微微一笑,随即拍出了一张带有眩晕感......
迈矽科发布第二代45GHz WiFi前端芯片MSTR202(2023-05-24)
有大带宽、低延时优势,可以很好满足AR/VR/XR等设的超低延时的需求,可以防止用户产生眩晕感,提升互动体验。此外,毫米波WiFi方向性好、抗干扰能力强,在使用过程中,可以很好的抵抗智能手机的、笔记......
提升视觉体验:MIPI DSI-2赋能新一代AR/VR(2023-10-24)
越高,运动就越流畅,这对于实现丝滑、身临其境的体验至关重要。
AR/VR设备还需要极低的延迟,以确保快速响应用户操作,尽量减少任何可感知的延迟,并避免因操作与屏幕不匹配而带来的眩晕感。此外,AR/VR......
提升视觉体验:MIPI DSI-2赋能新一代AR/VR(2023-10-24)
减少任何可感知的延迟,并避免因操作与屏幕不匹配而带来的眩晕感。此外,AR/VR设备通常被设计成便携的轻型设备,因此电池和散热器的尺寸也受到限制。这意味着AR/VR设备还应该采用低功耗的设计,以长时间、方便......
天马首发 3D 深度融合 VR 显示方案,让用户舒适地沉浸于 VR 世界(2023-02-17)
了现实世界中的景深信息,混淆了大脑中现实世界的位置和焦距对应关系,所以容易导致用户出现视觉疲劳、眩晕等不良反应(简称为辐辏调节冲突,VAC),严重影响了用户的实际体验。
此次首发的 3D 深度融合 VR 显示方案,使用......
这一次,可穿戴AR的技术终于成熟了(2024-04-10)
很多跟风涌入的资本难以弥补的损失以及众多当时投入到/行业开发者的意难平。 本文引用地址:关于这波AR/VR的昙花一现,失意的原因可以总结出很多很多,比如便携设备图像处理能力不足,高清内容传输速度太慢,便携设备3D......
2023年全球AR/VR出货量不容乐观,显著增长或要2025年(2023-05-24)
下降18.2%。
其中,
VR设备的下滑最为明显,出货量约为667万台,主要原因是新款高端设备的销售不如预期,后续品牌将把销售重点转向低价产品。
AR设备的表现相对稳定,出货量约为78万台,苹果即将在6......
暴风魔镜裁员VR市场变奏,手机VR盒子之路难行(2016-11-02)
VR 盒子(Source:精联电子)
国内 VR 市场中,手机 VR 盒子是主流,原因有两个:
与一般 VR 相比,手机 VR 盒子摆脱了线缆的束缚,更加自由。另外,在成本上, VR 盒子......
跑步机+VR头显+配件卖1.85万元!VR硬件“做加法”可行吗?(2024-08-15)
转椅
英国初创公司Roto VR发布的一款名为Roto VR Explorer的旋转座椅,可以通过同步用户的头部转动与座椅旋转,将真实世界动作与虚拟世界画面结合,从而大幅提升沉浸感并缓解眩晕症状。
截图......
小米VR眼镜1元公测启动:支持600度近视(2016-11-08)
小米VR眼镜1元公测启动:支持600度近视;今天上午10点,小米Note 2、小米MIX将开始第2轮官网抢购,而小米VR眼镜也将首批开卖,原价199元,11月8日10点到15日24点期间进行1元公......
“亲民价”PS VR评测抢先看,虚拟现实市场前景几何?(2016-10-26)
列为全球三大虚拟现实头盔产品, PS VR 超亲民的价格是原因之一。
索尼早前透露,国行版 PS VR 起步价为 2999 元,套装(包含 Camera 和 Move 控制手柄)的价格为 3699 元。与之相比, HTC Vive......
SuperData报告:2016年VR市场发人深省(2016-12-28)
年移动市场的收入将达到448亿美元,到2019年年底将达到545亿美元。就目前的情况而言,亚洲国家将继续成为拉动移动收入增长的最主要动力之一。
该报告同样也涵盖了一些关于消费级VR首次......
首个全国产软硬件XR系统!摩尔线程发布MTVerse XR(2024-01-10)
XR是一款基于摩尔线程全功能GPU加速的虚拟现实XR(VR/AR/MR)套件,可将基于OpenXR的应用程序通过高性能网络和USB流式传输到XR设备。
MTVerse XR提供了低延时、高质量XR串流......
TDK 荡起畅游“七海”之桨(2024-07-29)
体验中图像清晰,也没有眩晕感。全彩色激光模块产品与现有产品相比,尺寸和重量都非常精小,是目前同类产品的1 /10,且功耗也非常低,只有400mA。
除了应用于AR/VR眼镜产品,还可用于Femto投影......
TDK 荡起畅游“七海”之桨(2024-07-30 11:16)
体验中图像清晰,也没有眩晕感。全彩色激光模块产品与现有产品相比,尺寸和重量都非常精小,是目前同类产品的1 /10,且功耗也非常低,只有400mA。除了应用于AR/VR眼镜产品,还可用于Femto投影......
推动增强现实抬头显示(AR-HUD)的未来发展(2023-02-27)
极大的减小因为驾驶员目光在HUD与实际场景图像聚焦切换时(Convergence)而带来的眩晕感;抵消因为车辆振动,驾驶员姿势调整等带来的移动视差(Movement Parallax)从而更精准的进行AR融合,增强驾驶体验,保证......
推动增强现实抬头显示 (AR-HUD) 的未来发展(2023-02-28)
际场景图像聚焦切换时 (Convergence) 而带来的眩晕感;抵消因为车辆振动,驾驶员姿势调整等带来的移动视差 (Movement Parallax) 从而更精准的进行AR融合,增强驾驶体验,保证驾驶安全。当前使用 DLP 芯片......
AR-HUD有助于提高驾驶员和乘客的安全性(2024-05-30)
驾驶员需要提前知晓道路障碍等情况,这在车速较高时特别重要。更重要的是,更长的虚拟成像距离(大于7.5m)可以极大的减小因为驾驶员目光在HUD与实际场景图像聚焦切换时 (Convergence) 而带来的眩晕感......
CES 2023:TCL海外发布多款移动终端产品,创新显示赋能智慧生活(2023-01-06)
英寸,却实现了108度FOV大视场角。分辨率达到了2280*2280,PPI为1512,为现阶段PPI最高的LCD屏幕,能有效提高画面显示质量和防止眩晕感。头显重量仅为236g,舒适......
CES 2023:TCL海外发布多款移动终端产品,创新显示赋能智慧生活(2023-01-06)
,能有效提高画面显示质量和防止眩晕感。头显重量仅为236g,舒适自然的佩戴体验让用户在虚拟的交互世界中畅玩数小时而不感觉疲惫。
值得关注的是,此次CES 2023,TCL 正式官宣了TCL LINK......
推动增强现实抬头显示 (AR-HUD) 的未来发展(2023-02-27)
的虚拟成像距离(大于7.5m)可以极大的减小因为驾驶员目光在HUD与实际场景图像聚焦切换时(Convergence)而带来的眩晕感;抵消因为车辆振动,驾驶员姿势调整等带来的移动视差(Movement......
5亿美元买硅谷数模,集成电路大基金瞄准VR芯片了?(2016-10-18)
者体验 VR (Source:Flickr/Maurizio Pesce CC BY 2.0)
VR 领域,芯片性能决定了屏幕刷新度(屏幕刷新度与VR产品眩晕问题息息相关),这意味着高性能的 VR 芯片......
VR眼镜在我们生活中主要有哪些应用?(2023-05-23)
VR眼镜在我们生活中主要有哪些应用?;
5G时代已经到来,新技术的商用不仅能够为用户带来更快的网络连接速度,那些依靠网速的提升,而得以更快发展的科技企业,也迎来了新的发展契机。这其中,尤为......
锐思华创:融合交互将引领下一代智能汽车变革(2022-09-14)
在渲染层面AR-HUD图像需要在任何车速下保持实时渲染的稳定性,避免出现驾驶员眩晕感。所以AR-HUD的软件算法需同时具备眼球捕捉、图像矫正、图像识别与变形、画面防抖、空间......
大疆Mavic上榜《时代》25大科技发明,无人机迎两重变化(2016-11-22)
关注。
便携与高性能是这款产品得以上榜今年《时代周刊》科技发明的主要原因。随着消费级无人机不断普及,市场对小型、便携化的无人机需求也日益高涨。于是大疆趁势推出可便携式无人机 Mavic ,这款......
永磁同步电机和感应异步电机特点和区别(2023-09-19)
机和发动机一样,仍然是动力系统中最为核心的部分。
当然,必须承认的是,大家对于电机的关注度显然是要明显低于发动机的,小编认为产生这种差异主要原因是因为电动机之间的差异确实没有发动机之间那样巨大。在内燃机时代,我们......
一季度中国AR/VR出货量整体下滑37.8%,下半年或将迎来转机(2024-06-17 10:41)
下滑83.3%,达到五个季度以来的最低点。主要原因为今年各厂商集中在下半年推出新品,一季度进一步减少出货,以消耗旧产品库存为主。同时IDC预测,VR品类也将在未来几年内逐步转入MR市场。• MR市场......
厉害了我的哥!手游画质要赶超PC了(2016-10-07)
赏一下游戏画面:
编辑简评:
这款游戏把Unity 3D的画面特点表现的淋漓极致,首先就是画面绚丽,空气中各种漂浮的碎片都有表现,其次是色彩非常浓重,缺点也是非常明显的,画面“油腻”感,长时间观看会有眩晕感......
2023年以来,需求疲软的消费电子市场,全靠苹果“带流量”?(2023-01-25)
SE 4,此举或源于苹果内部的基带芯片研发失败。
2023被视为“VR大年”,索尼头显设备PS
VR2已经正式发布,一向被视为消费电子产品标杆的苹果,如果VR产品正式发布,无疑是该产品商业化的主要......
ARHUD技术难点分析 | 真正的ARHUD虚拟融合是关键(2023-02-21)
误差导致的图像畸变。
此外开车的过程中,人眼将会跟随车辆根据路面信息产生随车抖动,如果画面处于完全静止状态,不跟随人眼距离进行调节,则会容易产生眩晕感,影响ARHUD效果体验,因此Raythink在AR软件......
BOE(京东方)高刷新率显示技术获2021年度北京市科学技术进步奖一等奖(2022-12-30)
率的全视角超高清至臻画面极大缓解了常规刷新率显示画面卡顿、撕裂、拖影带来的眩晕感,突破业界“天花板”,为用户带来更加真实、流畅及震撼的使用体验。
作为全球半导体显示产业龙头企业,BOE(京东方)一直秉持“对技术的尊重和创新的坚持”这一......
被动涨不停!电阻、铝电、保险丝等全出动...(2021-03-03)
陆系厂三环集团针对二线电阻厂的报价全面上涨,加速了其他电阻厂启动涨价。
电感上游两大指标厂宣布涨价 顺络:后续或有部分调涨计划
国际电子商情了解到,铁芯及铜线是电感主要的材料成本所在,铜线价格的调涨牵动电感价格走势。
由于国际铜价不断上涨,今年2......
出货量翻十倍!苹果二代MR或2025年量产,供应链有望进一步受益(2023-05-16)
-300万台。根据IDC预测,2026年AR/VR头戴设备的全球出货量将超过5000万台。对比之下可以看出,郭明錤对苹果头戴设备的出货预期其实相对保守,主要原因......
大电流工字电感的特性详解(2023-09-25)
电感相对于其他电感它的价格比较便宜,既然电流与感值是反比例关系,那么工字电感电流做的比较大,同样感知也可以做的比较大。工字电感是插件电感,需要人工插件,工时比较高,但是价格相对来说现在很便宜,性价比比较高一些。工字电感主要......
苹果华为纷纷在日本设研发中心,IOT是支潜力股吗?(2016-11-29)
,就是对于未来“万物皆可上网”的物联网市场发展有所期待,因此积极布局。
根据报导指出,日前华为决定在日本设立研发中心的主要原因,是在将所有产品接入网络领域的物联网(IoT)产业发展,对日......
2021年十大热点应用趋势展望(2020-12-17)
来元年,曾吸引全球超过200家巨头注资30多亿美金,同时又于2016年底泡沫破灭大批企业倒闭,投资热情冷却,主要原因归结于AR/VR软硬件及内容不成熟,无法支撑应用落地。
2016-2020年,AR/VR投资......
国产手机难往高端发展的原因,这项技术在外国人手里(2017-07-05)
自发光、减少了背光材料的OLED屏幕优势明显;OLED屏幕色彩艳丽又省电,使大屏手机成像更生动、待机时间更长;这两年,VR市场开始火爆,要解决VR眩晕的问题,就必须提高屏幕的刷新率,这让行业关注到了OLED......
沉浸式XR通信与交互现状探索分析(2024-07-04)
沉浸式XR通信与交互现状探索分析;-01-
沉浸式XR通信与交互现状
XR即扩展现实(Extended Reality) ,包含了虚拟现实(Virtual Reality, VR)、增强......
浅析机械应力对空调用电感可靠性的影响(2024-07-11)
故障电感受力起翘破损问题,主要原因为物流周转运输、售后周转不当导致。通过对电感侧边增加打胶固定或电感引脚结构优化为L 型结构,可以有效避免周转运输过程中导致的电感破损问题产生。
6 电感......
和VR/AR都不同 Intel独创MR是个什么鬼?(2016-11-10)
和VR/AR都不同 Intel独创MR是个什么鬼?;处在转型期的英特尔把眼光又瞄向了虚拟现实(VR)。
此前专注于PC的英特尔在移动芯片失利后,就一直在寻找下一个能替代PC、智能手机的新型设备,可联网的智能设备是其发力的主要......
慎看小电影!经常用VR会有那些后果?太悲惨(2016-10-15)
的设计都能有效减小“电脑病”出现的频率。除此之外,普渡大学日前也做了一项相关研究,结果表明当我们在虚拟显示屏中加入一只虚拟的鼻子后,出现VR眩晕的可能性就会减少13.5%。
被吓到猝死
如果......
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