11月17日,在2022骁龙峰会上,宣布推出首款专门针对AR(增强现实)眼镜设计的——第一代骁龙AR2集成芯片,采用4纳米工艺制造。
此前高通发布的几代XR芯片需要同时满足虚拟现实(VR)头盔和增强现实(AR)眼镜两类产品的需求,此次专门为AR眼镜设计芯片,主要用于打造更轻便的AR眼镜产品。
骁龙AR2采用多芯片架构,包括了CPU、AI、GPU和视觉分析等功能需要的引擎,还有AR处理器、AR协处理器和网络处理芯片,其AR协处理器将聚合摄像头和传感器数据,并支持手势、眼球追踪、虹膜认证等,仅对用户注视的内容进行工作负载优化。网络处理器则会负责网络、手机联机等。
分布式处理方案在保证性能的同时也平衡了重量,而且相较单一的“全功能”芯片的设计,它还具备电路板更小、功耗更少的优势。高通解释称,时延敏感型感知数据将直接分配给眼镜处理,更复杂的数据处理需求将分流到智能手机、PC或其他设备上处理,通过多种设计能够支持AR眼镜实现低于1W的功耗。
考虑到网络连接能力的重要性,骁龙AR2支持最新的WiFi 7无线网络标准,且大幅增加了AR眼镜接入手机所需的带宽(最高5.8Gbps),而且还能有效降低延迟,高通称连接手机的延迟时间低于2毫秒。
近期,Rokid与安谋科技联合造芯的消息,把这一话题抛到了行业聚光灯下。
2017年,就在苹果凭借iPhone和Apple Watch中的自研芯片斩获成功果实时,其Mac产品却在性能优化升级过程中遇到瓶颈。
自加入苹果后,芯片工程师斯鲁吉(Johny Srouji)就一直致力于根据苹果设备的特定需求设计芯片,而不是使用满足通用要求的芯片。
当时,斯鲁吉启动了一项风险很大的项目:用自研的M1芯片取代苹果笔记本电脑和台式机15年来使用的英特尔处理器。
这一震惊PC行业的决定不仅使苹果跟其他竞争对手拉开巨大的领先优势,也为其进军汽车、VR等潜在未来产品打下基础。
从手机的平面交互到VR的虚拟现实交互,再到AR的虚实融合交互,每一级的芯片算力需求都是指数级增长。
Meta的Oculus主打VR场景,对芯片算力要求比手机高得多,但VR设备体积相对AR更大,对芯片功耗、体积的需求并不迫切。
微软的Hololens主打特定AR场景的使用,而不是日常佩戴,因此理论上只要在头部承重范围内,可以不断增加芯片以满足其功能需求。
即使如此,在三代产品上,Hololens也已牵手三星开始定制芯片。
2012年采用棱镜方案的Google Glass曾做到50g的轻量级,但信息显示受限,屏幕成像效果不理想,也无法满足C端多样化的场景需求。
AR生态系统方面,高通表示,除了变革性的骁龙AR2技术外,打造涵盖硬件、全套感知技术和软件工具的端到端解决方案对创建沉浸式体验至关重要。为了让开发者创建出色的头戴式AR应用,骁龙AR2平台和第二代骁龙8移动平台现已优化支持Snapdragon Spaces。Snapdragon Spaces XR开发者平台旨在为开发者重新打造头戴式AR内容铺平道路,帮助推动整个AR眼镜细分市场。
技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国表示,骁龙AR2平台专为应对头戴式AR领域的独特挑战而打造,并将行业领先的处理、AI和连接体验集成在轻薄时尚的外观设计中。随着对VR、MR和AR设备技术与外观的差异化需求不断涌现,骁龙AR2将成为我们XR产品组合中定义元宇宙体验的又一代表作,助力OEM合作伙伴变革AR眼镜。
有关苹果增强现实(AR)头显的消息是当前电子信息与消费领域,人们最为关注的行业热点之一。此前曾有消息称,其将于2022年底发布。海通国际证券在近日发布一份报告中预计,该设备或被推迟到2023年第一季度。
尽管再被推迟,苹果AR头显的关注度依然不减。业界普遍期待,凭借苹果强大的定制化自研芯片能力,这款产品或将为AR设备市场打开一条上升通道。而这一情况亦从另一侧面显示出,定制化芯片对于AR设备发展的重要作用——元宇宙浪潮下,定制化芯片成为推动AR设备大规模落地的重要助力之一。
AR为什么要定制?
在元宇宙大背景下,AR头显设备重新回到人们的视野中央。在2022年的CES上,三星展示了AR如何被纳入汽车的挡风玻璃,以显示天气、轮胎压力水平、地图等信息。微软则继续打磨HoloLens,目前HoloLens 2工业版已被推出。谷歌正在开发下一代AR头显设备,项目代号“Project Iris”,产品预计最快会于2024年上市。至于苹果AR眼镜的爆料信息,更是频频见诸网络之中。
然而元宇宙浪潮下的重新回暖,并未让AR设备中存在的一些问题得到彻底解决。有专家指出,设备太过笨重,周边应用环境不够成熟,传输数据不够完善,产品使用限制过大等,依然制约着用户特别是消费电子用户使用AR设备的热情。数据显示,AR 设备因为没有达到消费级水平,目前出货量比较少,2021 年全球市场AR头显出货量28万台。如何让AR能够尽快贴近用户使用需求,是AR设备厂商的当务之急。
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