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
用单片机AT89C51制作一个8路流水灯(2023-01-12)
DELAY
MOV P1,#11111110B
LCALL DELAY
MOV P1,#11111111B ;完成第一次循环点亮,延时约0.25秒
AJMP START ;反复循环
;延时......

S3C2440中的GPIO(2024-07-17)
令行,首先进入bin文件所在的目录,然后执行oflash led_on.bin,下载到开发板中即可执行。
5.C语言点亮GPF4
我们编写如下C语言代码控制LED,
int main......

8051单片机进行8路LED模拟分支控制(2023-10-26)
电平、P1.1为低电平时点亮全部LED;当P1.0、P1.1都为高电平时,LED按四个一组,轮流反复点亮;P1.0、P1.1、P1.2都为高电平时,8LED逐一点亮并反复循环。
二、设计目的1. 进一......

单片机舞台灯设计(2022-12-20)
灯组成,要求单片机并行端口控制LED灯按照4,5→3,6→2,7→1,8的顺序循环点亮,每个状态停留1秒,循环不止。
硬件电路
元件清单
C语言程序
#includevoid delay1s......

单片机彩灯控制系统(项目一)(2022-12-20)
→5,6→7,8→1→2→3→4→5→6→7→8的顺序循环点亮,每个状态停留1秒,循环不止。请用单片机设计其控制系统并调试运行。
硬件图:
元件清单:
C语言程序:
#include......

汇编写51单片机之循环点亮LED(2023-01-11)
汇编写51单片机之循环点亮LED;二话不说,先上代码:
ORG 0000H
AJMP MAIN
MAIN:SETB P1.0
LCALL DELAY
CLR P1.0
LCALL DELAYA......

用51单片机控制的LED流水灯设计(2022-12-26)
编程是单片机应用系统中的一个重要的组成部分,是单片机学习的重点和难点。下面我们以最简单的流水灯控制功能即实现8个LED灯的循环点亮,来介绍实现流水灯控制的几种软件编程方法。
3.1位控法
这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用......

用单片机控制的LED流水灯设计(2022-12-21)
片机学习的重点和难点。下面我们以最简单的流水灯控制功能即实现8个LED灯的循环点亮,来介绍实现流水灯控制的几种软件编程方法。
3.1位控法
这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的......

八路LED跑马灯实验(2023-06-06)
,#11111011BLCALL DELAYMOV P1,#11111101BLCALL DELAYMOV P1,#11111110BLCALL DELAYMOV P1,#11111111B;完成第一次循环点亮,延时约0.25秒......

Proteus入门单片机(4)例程分析(2022-12-07)
加速按键
P2.5连接减速按键
P3.0-P3.7连接共阳极数码管
现象:
上电后led1到led16循环点亮(一瞬间只有一个在亮),此时数码管显示零
按下模式按键,数码管变为1,led点亮......

汇编的51单片机的跑马灯(2023-01-11)
程序的目的是使8个LED循环点亮,还有一个状态是都不亮,我的LED是搭在P1口上,给低电平就亮。总的现象就是先全部亮一次,然后从左到右依次亮,然后全部灭掉,然后从右到左依次亮一遍,然后灭掉,然后就这样循环......

西门子Smart200PLC的跑马灯程序解析(2024-08-29)
西门子Smart200PLC的跑马灯程序解析;1. 控制要求:
要求每隔1秒八盏灯其中的一盏亮一次,这样循环点亮,
2. PLC的IO分配:
(PLCIO点分配) 我案例是M30.0为启......

单片机指针基本知识(2023-03-24)
)。
}
} }
(2)、用单片机指针编程循环点亮8 位LED流水灯的单片机C语言程序
#include#define uchar unsigned......

【单片机】心形流水灯——27种流水方式(2022-12-15)
)
disp1_updown_2plus();//状态14 2个LED自上而下逐个点亮(循环5次,且频率渐快,到最快时持续循环16次,然后循环5次频率再逐渐降低)
disp1_downup_2();//状态15 LED自下而上逐渐点亮......

基于STM32的跑马灯实验的详细解析(2023-06-25)
GPIO_ResetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
程序编写
一,程序的实现:
使开发板上的LED1,LED2,LED3,LED4循环点亮......

单片机点灯(点亮、闪烁、流水灯)(2023-01-12)
LED灯工作原理相同。
自定义一个延时函数。
主函数先点亮灯,在调用延时函数,在熄灭灯,然后在调用延时函数,将这些放入循环一直执行。完成
代码
#include "reg52.h"
typedef......

51单片机(入门保姆级教程)——LED闪烁及流水灯(2023-01-06)
、10111111、11011111、11101111、11110111、11111011、11111101、11111110。其中1就是高电平、0位低电平,为低电平时LED点亮。
(2)具体程序代码......

S3C2440时钟频率(2024-06-06)
]
; Led初始化结束
led_loop ; 循环点亮Led
ldr r2,=GPBDAT ; 将LED数据寄存器的地址放入r2
ldr r3,[r2] ; 将数据寄存器(r2)里的值放入r3......

如何使用GoKit和GC211来实现4G网络的开发?(2024-07-10)
中添
加长/短按key2时的LED点亮代码。
void key2ShortPress(void)
{
GIZWITS_LOG(“KEY2 PRESS ,Soft APmode......

我也玩单片机:流水灯(2024-08-19)
我也玩单片机:流水灯;一、点亮一个P1.0口的发光管
1、源代码
1 #include 2 #define uint unsigned int //宏定义 3 #define......

关于51单片机学习的一些小建议(2022-12-19)
) //无限循环执行代码
{
led=0xfe; //0xfe(O)=11111110(B) //点亮一个灯
}
接下......

看爽了!50张电工接线图,够你琢磨一天了(2024-09-04 08:20:17)
绕组接线撞焊法
46、两灯循环点亮
47、双联......

51单片机C语言程序100例分析(1)IO+C语言+头文件(2022-12-07)
=P1; // 将P1口状态送入P3口
}
}
分析:内存的值只要没有代码去改变就会保持。这里关于端口的四个菜都上齐了,IO端口当然可以输入也可以输出。
//实例4:使用P3口流水点亮......

点亮LED(2024-08-16)
点亮LED;之前一篇文章介绍了LED发光的原理,只需要将发光二极管对应的STC89C52引脚电平设置为低电平就可以了,好,我们把D1 D3 D5点亮。
怎么知道哪个引脚控制哪个发光二极管呢? 这个......

【蓝桥杯物联网】第四章 点亮一个LED(2024-07-01)
【蓝桥杯物联网】第四章 点亮一个LED;第一节硬件解读
任何一个实验都是从点亮一个LED开始的,本次将教大家如何用stm32cubeMX+MDK在蓝桥杯物联网开发板上面点亮一个LED。
先看......

单片机的程序结束后都干嘛去了?(2022-12-08)
看到实验板上的有两个LED被点亮,另外六个居然微微发亮。
如果在主程序中,增加一个无限循环:while(1); ,则电路板上的就不再会出现“微微点亮”的现象了。
上面两种情况的区别,在于第二个程序中主循环......

基于C51单片机实现LED灯1s闪烁(2024-03-20)
11.0592MHz,一颗LED接在P0.0
这里说明一下,C51的IO只支持弱上拉,这就意味着单片机的IO上拉的时候只能提供很弱小的电流,这个电流可能不足以点亮一颗LED灯(或者这颗LED灯的亮度很低),为了......

STM32CubeMx入门教程(1):点亮LED(2024-08-29)
STM32CubeMx入门教程(1):点亮LED;“使用stm32cubeMX 工具进行代码生成,以LED点灯为例”
01STM32CubeMx的使用条件
1.硬件条件:
(1)野火......

mini2440之首个C程序点亮LED分析(2024-06-20)
halt_loop:
b halt_loop @循环
点亮led的c语言程序
#define GPBCON......

STM32按键检测之短按与长按方法(2024-04-29)
是程序的大概流程思路以及框架:
关于IO输入输出初始化,上一节讲过如何配置。这里按键设置上拉输入和下拉输入,LED设置推挽低速输出。一般来说,我们会把应用代码写在单独的一个文件里,比如按键检测就是KEY.c,然后......

【单片机】51单片机入门教程中(LED流水灯)(2022-12-15)
();
unsigned char i=0;
//主函数
void main()
{
while(1)
{
//for循环让Led依次点亮
for(i=0;i<8;i++)
{
P1......

面向单片机编程(二)-开端,点亮第一个LED(2022-12-08)
我们对它赋值,就等同于控制P1.0这个IO的电平状态,通过查看开发板的原理图,我们发现如果将P1.0端口置为低电平,那么LED1的正负极就能形成压差,从而实现点亮LED。
while(1){}:这是一个死循环......

51单片机8*8点阵原理及实现(2023-01-12)
变化
delay(50000);
}
}
8* 8点阵点亮第一个LED灯(原理见代码)
代码实现
#include......

单片机程序结束后去哪儿了?(2024-10-30 16:05:15)
象了。
如上图,实验板上后面六个LED就不再点亮了。
上面两种情况的区别,在于第二个程序中主循环main()函数始终没有退出,而第一个程序,main() 函数......

通过按键实现LED灯的亮灭(含两种情况)(2024-08-14)
的效果实是K1一直按下LED一直亮,直到K1松开LED熄灭*/
54
55 while(1)//死循环随时检测按键的情况
56 {
57 //读取......

S3C2440③ | GPIO实验(2024-07-15)
S3C2440③ | GPIO实验;实验1 —— 点亮一个LED
1.看原理图确定硬件如何连接
原理图中表示了芯片控制LED的硬件电路以及芯片的引脚与LED如何连接。
2. 看主......

如何快速成为点灯大师?(2024-01-11)
如何快速成为点灯大师?;学习嵌入式,最经典的第一个实验就是点亮一颗 LED 灯。别小看这个实验,从我辅导的学员来看,不少初学者连这么简单的案例都做不出来。
想要成这一名优秀的点灯大师,第一......

使用STM32、SFPGA和I.MX6ULL IO点亮LED灯(2023-08-25)
使用STM32、SFPGA和I.MX6ULL IO点亮LED灯;摘要:你点亮过多少板子的LED灯呢?有很多小伙伴要求讲一下STM32、FPGA、Liunx他们之间有什么不同。不同点很多,口说......

点亮STM32、FPGA和Liunx板子的LED灯(2024-08-08)
点亮STM32、FPGA和Liunx板子的LED灯;摘要:你点亮过多少板子的LED灯呢?有很多小伙伴要求讲一下STM32、FPGA、Liunx三者之间有什么不同。其实不同点很多,口说无凭,今天就来点亮......

S3C2440⑤ | S3C2440时钟体系架构及实验(2024-07-15)
个LED先亮起,1s后熄灭,1s后再次点亮,如此循环。
3.实验 —— 设置芯片时钟运行频率
3.1.实验目的
设置芯片的时钟工作频率最高,如下:
FCLK = 400Mhz
HCLK = 100Mhz......

proteus仿真51流水灯和点阵(心形)(2024-08-02)
for循环改为如下形式
for(P1=0x01;P1>0x00;P1=P1<<1)
点阵(心形):
点阵:就是LED阵列,点亮通过操作行和列的电平来实现。列为共阳,行为......

8051单片机快速入门--我的第一盏灯(2023-01-05)
图所示,至于复位是何含义及为何需要复要复位,在之后的单片机功能中会有介绍。
(4)EA管脚:EA管脚接到正电源端。至此,一个单片机就接好,通上电,单片机就开始工作了。如下图点亮一个LED灯:
代码......

51单片机使用C语言点亮闪烁LED灯(2023-05-10)
51单片机使用C语言点亮闪烁LED灯;导语
下面是点亮51单片机使用C语言闪烁LED灯的的一段代码,也是我们迈入C51的第一步。我们将从头开始,一步步讲解下面的程序。
#include......

51单片机的控制语句(2023-07-11)
51单片机的控制语句;Cx51流程控制共有3种基本结构:顺序结构、选择结构以及循环结构。
一、顺序结构
顺序结构是最基本、最简单的编程结构,程序按先后顺序执行指令代码。
下图是8051单片......

用AT89C51单片机显示倒计时程序(2023-01-13)
为高电平,用于按键输入
MOV P0,#0FFH;使显示时间数码管熄灭
CLR P1.0;点亮LED指示灯
;等待键盘输入
START:JB P3.6,$;循环判断开始按钮K1是否按下?
ACALL......

STM32入门学习笔记之看门狗实验(下)(2024-03-25)
STM32入门学习笔记之看门狗实验(下);14.4.2 窗口看门狗实验
功能:程序一运行使得接在PB5上的LED1亮300ms后关闭,进入死循环。等待WWDG中断的到来,在中断里面,喂狗,并对PE5......

STM32L552开发板——外部中断(2023-09-04)
STM32L552开发板——外部中断;上回向大家介绍了如何使用GPIO口的输出功能点亮一盏LED灯,以及使用GPIO口的输入功能读取按键的状态控制LED的闪烁频率,然鹅,获取按键的状态采用的是主循环......

51单片机(入门保姆级教程)——点亮一个LED灯(2023-01-06)
发光。(其余LED知识大家可自行了解)
5.2 点亮一个LED灯具体代码
#include //此文件定义单片机的一些特殊功能寄存器
sbit led=P2^0; //将单片机的P2.0......

如何在vscode上面开发stm32(2023-06-21)
如何在vscode上面开发stm32;vscode具有强大的代码编辑功能,自动补全代码,高亮代码看起来非常舒服,而Keil虽然也很强大,但是代码补全没有vsCode用起来舒服,如果能在vscode......
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mini2440之汇编点亮一个LED(2024-06-20)
mini2440之汇编点亮一个LED;代码编辑分析:(运行时可以删除注释,开发板为mini2440)
创建汇编文件led_on.S
.global _start
-start:
LDR R0......
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