【导读】台北电脑商业同业公会(TCA)表示,高通在CES 2024开展前,发表专为XR(Extended Reality)设备设计的骁龙XR2+ Gen 2升级版芯片,并预告将跟三星与Google推出新世代XR产品;苹果在CES开展首日(1月9日)宣布,第一部空间运算设备Vision Pro于2月2日在美国开放预购。沉浸式体验是CES 2024三大亮点之一。
台北电脑商业同业公会(TCA)表示,高通在CES 2024开展前,发表专为XR(Extended Reality)设备设计的骁龙XR2+ Gen 2升级版芯片,并预告将跟三星与Google推出新世代XR产品;苹果在CES开展首日(1月9日)宣布,第一部空间运算设备Vision Pro于2月2日在美国开放预购。沉浸式体验是CES 2024三大亮点之一。
多家科技大厂相关动作,不仅带动空间运算应用新闻热度,更让不少厂商推出的AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、MR(混合现实)等各类XR新品获得媒体报道,带动创投对AR、VR、XR、MR的投资关注。
TCA指出,根据研究报告显示,2022年全球XR市场规模超过351.4亿美元,2023年预估为467.6亿美元,2030年有望增长到3459亿美元,2022至2030年的复合年均增长率(CAGR)高达33.09%,以北美洲为主要消费市场。报告也指出,虽说目前XR应用仍以游戏相关为主,但是各类工业应用需求也持续增加,包括教育、健康照护、医疗、房地产、零售业、制造业、航空航天、媒体和娱乐等领域,而且已有XR商业应用获利模式。
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