HMI交互这一局,宝马完胜

2023-09-07  

本次慕尼黑车展,奔驰借CLA概念车展示了MB.OS的雏形;宝马借Neue Klasse展示了全新iDrive;奥迪用PPE平台的Q6 E-Tron展示了下一代的MMI。


BMW




宝马的亮点是个叫Panoramic Vision的东西,中文的标准名称是全景视域桥。全景视域桥和中间主显示屏、多功能方向盘和3D HUD组成了一个全新的交互体系。


全景视域桥本质还是一种HUD,宝马在几台概念车上迭代了这个技术,最早是需要一个介质的(下面小图右),现在直接可以投射到挡风玻璃下的涂层上了。







全景视域桥和主驾驶一侧的3D HUD不冲突。显示内容可以通过方向盘或者中屏进行联动(先不提这款概念车电子墨水实现门把手的交互了)。


革了主仪表的命,没有物理按键。


Mercedes-Benz




一个A柱到A柱的贯穿超级屏,方向盘,可能还有一个主驾驶的HUD。与现有奔驰的超级屏幕的方案相比,除了车机是全新的MB.OS(打通一切),直观感受是重新分配了中间屏幕和副驾驶屏幕的比例。


屏幕材质是Mini LED,不是OLED。支持触摸。


没有实体键,但是左右侧出风口是实体的,藏得好,不突兀(奔驰对出风口是有一种偏执的)。







AUDI




奥迪的交互是方向盘、AR-HUD、驾驶侧曲面屏,副驾驶屏幕和交互主动式的LED灯带一套系统。


保留了一个音量调节实体键。


它的屏幕有三种规格:11.9英寸主仪表、14.5英寸中屏,乘客10.9 英寸,后两个支持触摸。








我的观点


宝马的方案完胜。理由有这么这么几点:


从副驾驶屏幕的军备竞赛中解脱出来了,另辟蹊径;


还给内饰设计师久违的设计自由,他们可以更好地在追求HMI交互时平衡线条、型面和整体美,而不受制于屏幕轮廓;


UI/UX设计师可以聚焦核心了,一块留白的副驾驶屏幕填什么内容、怎么渲染、几级菜单、和主控的一致性……这个坑并不比主控屏幕好填;


因为副驾驶屏幕角度不可调的问题,副驾驶使用时必须迁就屏幕,从人机工程角度,并不如躺着玩手机更自在;


呈现效果很有科技感,很未来。


宝马全景视域桥,如果将来可以把涂层取消(或者淡化)就是打折版的AR-HUD终极形态了。因为没有屏幕掣肘,其实整个仪表台就可以做得低一点,这太有利于提升驾驶视野了。如果涂层再淡化,效果就会更好。


奔驰的方案很传统,无功无过,属于非常常规的操作。还是在内饰屏幕的军备竞赛中使劲,但这套三个屏幕的方案好于现在EQS和新E级上超级屏的方案,因为整体性更好;但弱于Vision EQXX的无边缝的方案。


奔驰做A柱到A柱的屏幕,早在1996年的F200概念车上就有了,转了27年终于从概念照进现实了。



奥迪的方案显然是上个世代的东西了,配不上这个面向未来的平台。交互上唯二的两个亮点是一个曲面屏(应该是奥迪上的第一次),另外一个我喜欢的是主动交互式的LED灯带(甚至可以通过灯带显示充电容量变化)。


但三种尺寸规格的屏幕,不但让车内显得特别乱,毫无整体性和美感(主屏和附屏的过渡太生硬粗暴)。


而且逻辑上有个可辩之处:如果曲面屏是为了围绕驾驶者,那么副驾驶为啥要对着一个歪着的副屏呢?设计师都不强迫症,谈何客户交互?


最好的交互是手机友好度高的交互。


这三套系统对两种手机系统的友好度、兼容度还待观察。


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