闪烁是啥意思?就是亮一会,灭一会儿,再亮一会儿,显然这是个循环结构,循环里面要有亮一会的代码和灭一会儿的代码。亮起来很简单,给LED对应引脚一个低电平,灭也很简单,给LED对应的引脚一个高电平。关键是怎么让灯亮一会不亮了 ,这个怎么控制,我最开始的思路是类似c语言里面的sleep函数,也不知道有没有。视频里面的做法是做一个延时函数,就是做一个消耗时间的函数。
看下代码
#include 'reg52.h'
typedef unsigned int u16;
sbit ledD1=P2^0; //P20
void delay(u16 i) //延时函数
{
while(i--)
{
//什么也不做
};
}
void main()
{
while(1)
{
ledD1=0;
delay(60000);
ledD1=1;
delay(60000);
}
}
typedef unsigned int u16;
这个定义是为了增强程序的可移植性的,现在是运行在89c52上,今后可能移植到stm32上,这两个平台int类型占用的字节是不一样的。
typedef是怎么增强程序的可移植性的,可以看这个连接。typedef的作用
void delay(u16 i) //延时函数
{
while(i--)
{
//什么也不做
};
}
这段代码是一个不太精确的延时函数,比如你给它一个参数是6000,函数内部什么也不做,只进行6000次i--运算,一定程度上起到了延时的作用,但是具体延时多长时间并不清楚,不同的机器可能还不一样,在没有接触更高级的延时函数之前我觉得这算是一个取巧的做法,我还是挺欣赏的,反正我是没想出来的。
ledD1=0;
delay(60000);
ledD1=1;
delay(60000);
让D1亮一下,休息一段时间,让D1灭一下 ,休息一段时间,循环这个过程。