一、工作流程:
1. 定义kobject结构体
kboject结构体定义如下:
struct kobject{ const char *name; //显示在sysfs中的名称 struct list_head entry; //下一个kobject结构 struct kobject *parent; //指向父kobject结构体,如果存在 struct kset *kset; //指向kset集合 struct kobj_type *ktype; //指向kobject类型描述符 struct sysfs_dirent *sd; //对应sysfs的文件目录 struct kref kref; //kobject引用计数 unsigned int state_initialized:1; //是否初始化 unsigned int state_in_sysfs:1; //是否加入sysfs unsigned int state_add_uevent_sent:1; //是否支持热插 unsigned int state_remove_uevent_sent:1; //是否支持热拔 } |
既然定义了kobject结构体,但是这是一个空的结构体,并没有什么属性,所以自然我们就是定义它的属性结构体属性 kobj_type 类描述符
2. 定义kobj_type结构体
kobje结构体定义如下:
struct kobj_type { void (*release)(struct kobject *kobj); //释放kobject和其他占用资源的函数 struct sysfs_ops *sysfs_ops; //操作属性的方法 struct attribute **default_attrs; //属性数组 }; |
所以自然我们就要实现结构体中的 释放函数,操作属性方法,和属性数组
2.1 release函数实现 属性释放方法
这里我们release函数只是简单的打印一句话,实际项目中的release可能包含各种代码,视具体功能而定
2.2 sysfs_ops结构体 属性操作方法
如图所示,sys_ops中就是定义了对属性文件的读写操作调用的函数
其原型结构体如下:
struct sysfs_ops{ ssize_t (*show)(struct kobject *,struct attribute *,char *); //读属性操作函数 ssize_t (*store)(struct kobject *,struct attribute *,const char *,size_t); //写属性操作函数 }; |
2.3 default_attrs属性数组
在注释中已经讲得很详细了,它也可以理解为在sys的文件夹中的属性文件,结构体就对应属性文件
2.3.1 test_attr属性结构体
同样在代码中已经解释的很详细了,可以这样理解,这个结构体中所有的属性就是在属性文件中的文件内容
其原型如下:
struct attribute { const char *name; struct module *owner; mode_t mode; };
#define __ATTR(_name,_mode,_show,_store) { .attr = {.name = __stringify(_name), .mode = _mode }, .show = _show, .store = _store, }
int __must_check sysfs_create_file(struct kobject *kobj, const struct attribute *attr); int __must_check sysfs_create_dir(struct kobject *kobj); |
3. 添加kobject进入内核
到此为止,我们呢已经将kobject基本的属性、方法等都实现了,下面自然就是将它加入结构体,告诉操作系统啊,
我们此处init函数唯一的操作就是将它加入注册进入操作系统,让操作系统认识这个结构体。
4. 从内核中删除操作系统
有添加自然就会有删除
如图所示,简简单单的几个字却要这么多话来为它解释。
具体工作流程这里就不赘述了
二、带详细注释的源代码
1 #include
2 #include
3 #include
4 #include
5 #include
6 #include
7 #include
8
9 //定义一个名为kobject_test,可以读写的属性
10 //这个结构体就是定义我们 /sys/kobject_test/kobject_test属性文件的属性
11 //当我们使用cat去读时,
12 //系统会调用kobject_test_show从而打印出属性文件的name属性
13 //并且我们可以通过echo 'Lover雪儿' > kobject_test命令去写入时
14 //系统会调用kobject_test_store将.name这个属性修改为我们自定义的'Lover雪儿'
15 //总结一下,它的功能就是 /sys/kobject_test/下面的属性文件
16 struct attribute test_attr = {
17 .name = 'kobject_test', //属性名
18 .mode = S_IRWXUGO, //属性为可读可写
19 };
20
21 //我们要使用kobject自然就要定义一个kobject属性
22 //其实这个结构体就是 会在 /sys/目录下建立一个文件夹
23 //文件夹的名字在init函数kobject_init_and_add中定义的那个名字
24 //总结一下,这个结构体的功能就是在sys目录下建立这个文件夹
25 //然后我们文件夹中有的属性文件,只要在它下面添加就行了
26 //该kobject只有一个属性就是前面定义的test_attr
27 static struct attribute *def_attrs[] = {
28 &test_attr,
29 NULL,
30 };
31
32 //当kobject的引用计数为0时,会自动调用此函数,
33 //当我们在exit函数中调用kobject_del(&kobj);时
34 //在del中主要的操作就是在sysfs中删除kobj
35 //然后将kboj从kset集合中删除
36 //然后将kobj的父目录设置为空
37 //最重要的是将父目录的引用计数设为0 ,
38 //系统检测到引用计数为0,就会调用此函数
39 void kobject_test_release(struct kobject *kobject){
40 printk('kobject_test: kobject_test_release() . n');
41 }
42
43 //读属性的名字
44 //在系统空间当我们使用cat命令对属性文件进行读取时,
45 //系统就会自动调用此函数,将前面我们test_attr的.name属性打印出来
46 ssize_t kobject_test_show(struct kobject *kobject, struct attribute *attr, char *buf){
47 printk('call kobject_test_show(). n'); /*调试信息*/
48 printk('attrname: %s.n',attr->name); //打印属性名字
49 sprintf(buf,'%sn',attr->name); //将名字方法buf中返回用户空间
50 return strlen(attr->name) + 2;
51 }
52
53 //写一属性的值
54 //和前面读属性函数差不多,这里就是把我们的test_attr的.name属性重新赋一个值
55 ssize_t kobject_test_store(struct kobject *kobject,struct attribute *attr, const char *buf, size_t count){
56 printk('call kobject_test_store(). n'); /*调试信息*/
57 printk('write: %s.n',buf); //打印属性名字
58 strcpy(attr->name, buf); //写一个属性
59 return count;
60 }
61
62 //前面我们实现了对属性文件读和写的方法,
63 //但是操作系统如何才知道那两个函数时读写函数
64 //重点就在这里,和以前我们的字符函数file_operation差不多
65 //这里就是告诉系统,当发生读写操作时,分别调用什么函数
66 struct sysfs_ops obj_test_sysops = {
67 .show = kobject_test_show, //属性读函数
68 .store = kobject_test_store, //属性写函数
69 };
70
71 //后面代码中我们使用struct kobject kobj;
72 //但是kobj的属性只是一个空的结构体而已
73 //它又有哪些属性呢,答案就在这里,这里定义了kobject的默认属性
74 //.realease 当删除kobject时会调用的函数
75 //.sysfs_ops 当系统对属性文件进行读写是,会调用的函数,也就是前面我们的sysfs_ops这个结构体
76 //.default_atrs 默认的属性,就是定义我们/sys/kobject/目录下有哪些属性文件
77 struct kobj_type ktype={
78 .release = kobject_test_release, //释放函数
79 .sysfs_ops = &obj_test_sysops, //属性的操作函数
80 .default_attrs = def_attrs, //默认属性
81 };
82
83 //此处定义我们的kobject结构体
84 struct kobject kobj; //要添加的kobject结构
85
86 //初始化函数
87 static int kobject_test_init(void){
88 printk('kobject test_init(). n');
89
90 //此处,就是将我们的kobject函数注册进入系统。
91 //arg1:既然要注册kobject,此处自然是我们前面定义的kboj这个机构提
92 //arg2:ktype前面我定义的属性,这里就是将我们的kobject和ktype联系起来
93 //arg3:此处就是定义kobj的父kobject结构体
94 //arg4:此处就是定义我们kobject的属性的目录名字
95 kobject_init_and_add(&kobj, &ktype, NULL, 'kobject_test');
96
97 return 0;
98 }
99
100 static int kobject_test_exit(void){
101 printk('kobject test_exit. n');
102
103 //前面说过了
104 //当我们在exit函数中调用kobject_del(&kobj);时
105 //在del中主要的操作就是在sysfs中删除kobj
106 //然后将kboj从kset集合中删除
107 //然后将kobj的父目录设置为空
108 //最重要的是将父目录的引用计数设为0 ,
109 //系统检测到引用计数为0,就会调用前面的release函数
110 kobject_del(&kobj); //删除kobject
111 return 0;
112 }
113
114 module_init(kobject_test_init);
115 module_exit(kobject_test_exit);
116
117 MODULE_AUTHOR('Lover雪儿');
118 MODULE_LICENSE('Dual BSD/GPL');