据业内信息,近日 Linux 6.2 版本内核正式发布,该版本合并了对 M1 系列芯片的上游支持,引入了 IPv6 堆栈的保护性负载平衡(PLB),提升了在搭载 Intel 锐炫显卡设备上的稳定性。
除此之外 Linux 6.2 版本还初步添加了对 GeForce RTX 30 系列显卡的图形加速支持(基于 Nouveau 开源代码),并且有望成为 Ubuntu 23.04 的默认内核,预计也将在第二季度发布 Linux 6.3 之前纳入 Fedora 38 中。
Linux 6.2 版本通过添加对苹果 M1 Pro、M1 Max 以及 M1 Ultra芯片的上游支持,新 Mac 用户可以期待在其 M1 驱动的机器上运行 Linux,同时对于技术人员来说是个好消息。
当这些高性能的 ARM 芯片首次面世时,不少业内人士都期望在下一代 Mac 上运行 Linux,而且 M1 的主要问题是 GPU 和它周围的其他设备,因为除非开放,否则它不会有任何 Linux 支持。
虽然目前一切都处于试验阶段,但预计很快就会出炉,Linux 6.2 有望成为 Ubuntu 23.04 的默认内核,并第二季度发布 Linux 6.3 之前纳入 Fedora 38 中。去年长期支持 (LTS) 内核 Linux 6.1 将继续维护到至少 2026 年底,6.2 版本的修复预计将反向移植到 6.1。
除此之外,Linux 6.2 内核还包括许多由 Intel、AMD、Google 以及 Red Hat 等公司贡献的功能,值得注意的新增功能包括开箱即用的对 Intel Arc Graphics (DG2/Alchemist) 的稳定支持,以及对 使用 Nouveau 开源代码的 GeForce RTX 30 系列 Ampere 加速图形的初步支持。
Linux 6.2 内核还有更新的驱动程序,包括 OneXPlayer 游戏手持设备、Habana Labs 的 Gaudi2 AI 加速器以及华硕主板中的 Sony DualShock 4 游戏手柄、传感器和风扇的支持。而且这个新内核还包括呼叫深度跟踪,以帮助提高老的 Intel Skylake 时代计算机的性能,以及各种文件系统驱动程序增强和安全改进。
除了新的硬件支持之外,NTFS3 文件内核驱动程序也得到了改进,并使用新的挂载选项进行了更新。总体而言,Linux 6.2 内核提供了重要的新硬件支持和功能,但其中最值得关注的依然是对 M1 的支持,因为改变了 Linux Mac 用户的游戏规则。