2058年用上7G网络,《流浪地球2》细节合理吗?

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来源: 21IC

2058年用上7G网络,《流浪地球2》细节合理吗?

作为春节档电影,《流浪地球 2》于大年初一上映,上映 8 天票房已破 25 亿。

有一个细节,就是影片中接收航天员紧急入列通知信息的手机中,状态栏中的信号显示的是的 7G 网络。

中国移动捕捉到了此细节,昨天在官微发文表示那时候中国移动的 7G 早已普及。那么到 2058 年,第七代移动通信技术真的能普及吗?

2058年用上7G网络,《流浪地球2》细节合理吗?

▲《流浪地球 2》剧照

7G 就是第七代移动通信技术/标准,通信行业一直有一个约定俗成的移动通信技术迭代周期,那就是大约每隔 10 年,移动通信技术将迭代一代(增加 1 G),就像摩尔定律之于芯片。

1999 年,3G 时代的到来表明了开启了无线联网的时代,2009 年,4G 带来了互联网的急速膨胀,2019 年的 5G 的到来不仅用 AR/VR 重写了空间的概念,还在不断拓展各种可能。

当然,如果仅仅认为每 10 年就增加 1G 的话,2058 年这个时间节点肯定是毫无疑问的,甚至 2038 年左右就可以迎来 7G。但是技术的周期性迭代往往没有那么理想化,就像你现在并没有感觉到 5G 比 4G 有多震撼一样。

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在《 网络架构技术白皮书》中表示,目前 6G 网络架构处于研究阶段,预计在 2030 年将迎来商用。

根据移动通信网络技术的进程和规律来看,2020 年~2025 年是 5G 网络规模建设期,2026 年~2029 年为完善期,2030 年左右才能逐渐引入 6G 网络。

而且不同于之前,5G 和 6G 的开发是并行的,规模化使用还需要较长的时间,这不仅是基础设施和终端设备的普及,还有技术方向上的演化。

不仅如此,目前阶段业界对 6G 的界定也有不同的观点,5G 当时的方向主要是为信息工业 4.0 做前期基础建设。虽然业内对未来 6G 用于空间通信、多感官AR/VR、IoT、触觉/情感/脑机接口、混合现实、全自动驾驶等等,但是 6G 的具体应用方向目前还处在探索阶段。

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无论 6G 描绘的数字孪生还是元宇宙,都不仅仅只是 6G 这个移动通信技术,而是需要全科技产业的发展和支持,甚至深度关联经济体系,就拿 AR/VR 来说,其关联的半导体是另一个庞大的产业体系。

而且在技术上也是极具挑战的,1G ~ 5G 是依次根据带宽而递增排列的,当时高带宽会导致噪声在频段内累积,产生大量噪声和失真,所以只能选择 1G ~ 2G 的频段,后来随着数字信号处理的速度进步和滤波能力的提升使得开始高带宽多数据,未来 6G 将会用到 THz 频段,因此目前依旧需要技术的突破。

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5G 之所以能在 4G 面世后很快到来还有一个原因,那就是 5G 是一个商用的概念,而不是真正的技术迭代。

任正非曾经在采访中说过,“5G 实际上被夸大了它的作用,也被更多人夸大了华为公司的成就……实际上现在人类社会对5G还没有这么迫切的需要,不要把 5G 想象成海浪一样,浪潮来了,财富来了,赶快捞,捞不到就错过了。5G 的发展一定是缓慢的。”

5G 的迅速普及是建立在 4G 基站进行广域覆盖的基础上进行的,也就是说 4G 覆盖大部分地区而 5G 在大城市人口密集区,这才有了 5G 这么快面世的底气。

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总的来说,没有那么轻而易举的颠覆性迭代,每一次都是技术的突破和背后整体产业的前期积累。

《流浪地球》的时间线在 2075 年,《流浪地球 2》是其前传,时间线大约在 2044 年~2058 年,应该差不多。鉴于我国目前在 5G 行业的领先水平,期望 甚至 7G 尽早在我国迎来商用。

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