Facebook 重组 Oculus Rift ,将公司一分为二大部门

2016-12-15  

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半导体行业观察根据外电消息指出,Facebook 针对旗下的虚拟现实 (VR) 部门 Oculus Rift 部门进行重组。未来,Oculus 将成立两个事业部,一个专注于个人电脑 (PC),另外一个专注于移动平台。而原任CEO Brendan Iribe 卸任,转任负责这家虚拟现实设备商的个人电脑部门,而 2016 年 8 月出任该公司软件主管的 Jon Thomason,则将担任移动平台事业部的负责人。至于,Oculus 的新领导者未来将另觅贤者担任。

Facebook 于 2014 年斥资 20 亿美元收购了 Oculus,因为预期未来虚拟现实将成为重要的通讯和运算平台,而 Facebook CEO Mark Zuckerberg 过去也提及在虚拟现实环境中创建社交体验。不过,Facebook 拒绝对于 Oculus 的重组发布评论。

过去,Brendan Iribe 与 Palmer Luckey 共同创办了 Oculus。在 Brendan Iribe 担任该公司 CEO 期间,他积极呼吁该公司必须复制 Alphabet 借助 Android 系统取得的成功的经验。因此,在他的领导下,Oculus 与硬件厂商达成了合作协定,让硬件厂商销售该公司的软件。例如,三星的 Gear VR 和该公司自主开发的虚拟现实设备都采用相同的平台。

而截至 2016 年第 2 季为止,每月总计有超过 100 万人透过移动设备使用 Oculus。上一季,Facebook 就表示,将对虚拟现实内容追加 2.5 亿美元投资。目前 Oculus Rift 虚拟设备主要由游戏内容主导,而多数移动用户都使用 Facebook 360 和 YouTube 360 来观看 360 度影片。

整体来说,2016 年虚拟现实产业的重要年份。包括 Oculus Rift、HTC Vive和索尼 (SONY )的 PlayStation VR 纷纷上市销售。这 3 款高端虚拟现实设备可以提供更具沉浸感的使用体验和高画质画面。不过,但这些产品销量都未达预期。根据市场研究机构 Superdata Research 的资料,这 3 款设备 2016 年销量合计约为 152 万台,其中 Oculus 市占率最小。

( 首图来源: Oculus Rift 提供 )

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