MIT 的新技术,可以让你“碰触”影片中的物体

发布时间:2016-10-25  

12738127830-624x351

半导体行业观察严格来说,现有的影片并不是真实的互动媒介,因为使用者只能待在屏幕前,平静地看着影片,而不能像《哈利波特》里的油画可以持续地骚扰画中人物或物体。然而经由 MIT 的技术,用户除了能实际“接触”并干扰影片中的物件,也能经由电脑演算法,模拟并预测物体被干扰后的情形。

MIT 的“电脑科学与人工智能实验室”(CSAIL)把这项技术称为“Interactive Dynamic Video”(IDV)。在示范中,MIT 的研究员除了展示透过鼠标游标,随意拉动影片中的吉他弦并让它振动,也可以让游标模拟自然风,使树叶随风摇摆。

MIT 指出,以往这类虚拟物件都是透过 3D 技术绘出无数张美术图与情境,例如电影特效,或是电玩效果。不过这种方式虽然能创造完美的画面,却得花上大量的时间以及制作经费,然而 IDV 却只需要一台摄影机与电脑就能完成:首先先让一台普遍摄影机拍下影片,即使 5 秒也可以,再放到电脑,电脑就能经由演算法自动判定影片物体的物理移动方式,并且“夸大”它的效果,进而让使用者能使用游标“影响”它们。

例如在示范影中,用户便可以透过游标让影片中的树丛摆动,拉动遮帘,或是弹吉他弦。MIT 也随手画了一些虚拟物体取代鼠标,例如卡通恐龙,并把它丢到遮帘,创造一种像是卡通龙实际碰触到真实遮帘的效果。有趣的是,MIT 也提到几个技术的应用方式,例如 Pokémon Go。日后用户在手机上看到的小火龙就不再只是浮在草地上的图片,而是能“踩”本地上,压弯小草,或者用户也能在电脑上看电影时,用鼠标拨动演员的头发或衣物。

不过,目前 MIT 能实证出来的互动效果仍不脱“震动”与“碰触”这一类。因此比较成熟的应用方式,应该是透过物理演算法,模拟建物本地震与风暴中的效果。

  • MIT creates video you can reach out and touch
  • Reach in and touch objects in videos with “Interactive Dynamic Video”

(首图来源:Flickr/Lane Fournerat CC BY 2.0)

如需获取更多资讯,请关注微信公众账号:半导体行业观察

责任编辑:mooreelite
文章来源于:半导体行业观察    原文链接
本站所有转载文章系出于传递更多信息之目的,且明确注明来源,不希望被转载的媒体或个人可与我们联系,我们将立即进行删除处理。

相关文章

我们与500+贴片厂合作,完美满足客户的定制需求。为品牌提供定制化的推广方案、专属产品特色页,多渠道推广,SEM/SEO精准营销以及与公众号的联合推广...详细>>

利用葫芦芯平台的卓越技术服务和新产品推广能力,原厂代理能轻松打入消费物联网(IOT)、信息与通信(ICT)、汽车及新能源汽车、工业自动化及工业物联网、装备及功率电子...详细>>

充分利用其强大的电子元器件采购流量,创新性地为这些物料提供了一个全新的窗口。我们的高效数字营销技术,不仅可以助你轻松识别与连接到需求方,更能够极大地提高“闲置物料”的处理能力,通过葫芦芯平台...详细>>

我们的目标很明确:构建一个全方位的半导体产业生态系统。成为一家全球领先的半导体互联网生态公司。目前,我们已成功打造了智能汽车、智能家居、大健康医疗、机器人和材料等五大生态领域。更为重要的是...详细>>

我们深知加工与定制类服务商的价值和重要性,因此,我们倾力为您提供最顶尖的营销资源。在我们的平台上,您可以直接接触到100万的研发工程师和采购工程师,以及10万的活跃客户群体...详细>>

凭借我们强大的专业流量和尖端的互联网数字营销技术,我们承诺为原厂提供免费的产品资料推广服务。无论是最新的资讯、技术动态还是创新产品,都可以通过我们的平台迅速传达给目标客户...详细>>

我们不止于将线索转化为潜在客户。葫芦芯平台致力于形成业务闭环,从引流、宣传到最终销售,全程跟进,确保每一个potential lead都得到妥善处理,从而大幅提高转化率。不仅如此...详细>>