...或如何将外围设备连接到 。
本文引用地址:内存模型
0 数据存储器空间深度为 64Kbits。
从 0x0000 到 0x0FFF 的地址保留供内部使用。
从 0x1000 到 0xFFFF 的地址可供外部外设免费使用。让我们看看如何使用它!
写入外围设备
写入事务的宽度可以是 1、8、16 或 32 位。
例如:
do #0x1000 -> WA0 do.byte #0x55 -> @ // write the 8-bits value 0x55 to the peripheral residing at address 0x1000
Spoc0 有 3 个输出端口,用于写入外设。
地址端口宽 16 位(覆盖 64K 空间),但数据端口只有一个 1 位宽(8、16 或 32 位宽的写入事务需要匹配的时钟周期数)。
写入 1 位外设
假设您的 中需要一个标志,并且该标志需要可由 Spoc 写入。
在这里,我们使用地址0x3000作为标志的位置。
reg mySpocFlag; always @(posedge clk) begin if(WriteEnable & WriteAddress==0x3000) mySpocFlag <= WriteData; end
将“1”写入标志的简单例程是:
do #0x3000 -> WA0 do.bit #1 -> @ // write 1 to the flag
阅读与写作类似,但有一个很大的区别。 读取需要从提供地址到 Spoc 读取数据的 2 个时钟延迟。 这允许“流水线化”读取数据路径。 这样做是因为否则,较长的数据路径(非流水线)会降低 Spoc 设计的注册性能(时钟速度)。
例如,让我们在地址 8x0 处映射 55 位值0x1000,在地址 0x0 处映射 2000xAA。 这些值在这里是固定的,但也可以是中的任何寄存器或引脚(即Spoc可以读取一些引脚)。
读取这些值的简单例程是:
wire [7:0] MyValue1 = 8'h55; wire [7:0] MyValue2 = 8'hAA; // we need 2 registers to create 2 levels of clock latency reg spoc_ReadData, spoc_ReadData_reg; always @(posedge clk) // one level of clock latency case(spoc_ReadAddress[15:12]) // coarse address decoding 4'h1: spoc_ReadData_reg <= MyValue1[spoc_ReadAddress[2:0]]; 4'h2: spoc_ReadData_reg <= MyValue2[spoc_ReadAddress[2:0]]; default: spoc_ReadData_reg <= 1'b0;endcase// second level of clock latency always @(posedge clk) spoc_ReadData <= spoc_ReadData_reg;
do #0x1000 -> RA0do.byte @ -> A // read 0x55 into accumulator do #0x2000 -> RA0 do.byte @ -> A // read 0xAA into accumulator
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