毕业设计| STM32+UART HMI,玩扫雷游戏

发布时间:2023-04-26  

每年毕设,STM32出现的频率最高,很多都是“老实本分”的设计,但也有不走寻常路,比如今天分享的这个毕设——扫雷游戏。不知道这位同学在毕业答辩时,有没有被老师为难,当着这么多评委老师,来几盘扫雷,是不是很刺激。


系统的硬件:指南者开发板和4.2英寸的UATRT HMI串口屏组成,其实可以用最小的核心板,单片机外设也就用到了串口而已,但是要求使用开发板,只好有点浪费了。


软件部分:软件部分是这个项目的核心。

刚开始参考了网上一些扫雷代码。在单片机上很多地方不一样,但大体思路还是一样的,主要解决的就是与串口屏之间的通信协议,贴一段简单的通信代码。

具体完成功能:


1.扫雷基本功能


2.当周围的雷都标记完时,打开剩余未标记的格子


//串口接收中断

void USART1_IRQHandler(void)

{

  if(huart1.Instance->SR&(1<<5))//如果接收到了数据

  {

    buf=huart1.Instance->DR;

/接收选择的格子串口通信协议

    if(id_flag==1)

    {

      if(buf==0xff)

      {

        id_flag=0;

        count=0;

        select_id=buff[0];

        select_flag=1;

      }

      else

      {

        buff[count++]=buf;

      }

    }

    if(buf==0xaa)

    {

      id_flag=1;

    }

  }

/接收选择的格子串口通信协议

  

/打开一个安全格子串口通信协议

  if(buf==0xbb)

  {

    safe_flag=1;

  }

/打开一个安全格子串口通信协议

  

/重新开始串口通信协议

  if(buf==0xcc)

  {

    refreshall_flag=1;

  }

/重新开始安全格子串口通信协议

  

/标记炸弹串口通信协议

  if(buf==0xdd)

  {

    zhadan_flag=~zhadan_flag;  //屏幕点击一次标记炸弹就取反一次,如点击一次表示开始标记炸弹,点击第二次表示取消标记炸弹

  }

/标记炸弹安全格子串口通信协议

}

与串口屏的通信协议,使用的hal库,用cubemx辅助开发。串口屏的开发有专门的软件就叫UART HMI。再贴一个自己写的的串口屏通信代码(适用于hal库)。


/*

UART HMI 串口屏通信函数 HMISendnum1,2,3分别是不同的字符串与数字的拼接

后面的参数是串口号,适用于hal库

*/


void HMISendnum1(char *str1,int nums,UART_HandleTypeDef uart)      

{

  HAL_StatusTypeDef Flag;

  uint8_t b=0xff,i;

  char buf1[10];

  sprintf(buf1, "%s%d", str1, nums);

  Flag=HAL_UART_Transmit(&uart,(uint8_t*)buf1,strlen(buf1),0xffffffff);

  while(Flag!=HAL_OK);

  for(i=0;i<3;i++)

  {

    if(b!=0)

     {

      HAL_UART_Transmit(&uart,&b,1,0xff);

      while(Flag!=HAL_OK);

    }

    else 

      return ;

  } 

}


void HMISendnum2(char *str1,int nums,char *str2,UART_HandleTypeDef uart)      

{

  HAL_StatusTypeDef Flag;

  uint8_t b=0xff,i;

  char buf1[10];

  sprintf(buf1, "%s%d%s", str1, nums,str2);

  Flag=HAL_UART_Transmit(&uart,(uint8_t*)buf1,strlen(buf1),0xffffffff);

  while(Flag!=HAL_OK);

  for(i=0;i<3;i++)

  {

    if(b!=0)

     {

      HAL_UART_Transmit(&uart,&b,1,0xff);

      while(Flag!=HAL_OK);

    }

    else 

      return ;

  } 

}

void HMISendnum3(char *str1,int nums1,char *str2,int nums2,UART_HandleTypeDef uart)      

{

  HAL_StatusTypeDef Flag;

  uint8_t b=0xff,i;

  char buf1[10];

  sprintf(buf1, "%s%d%s%d", str1, nums1,str2,nums2);

  Flag=HAL_UART_Transmit(&uart,(uint8_t*)buf1,strlen(buf1),0xffffffff);

  while(Flag!=HAL_OK);

  for(i=0;i<3;i++)

  {

    if(b!=0)

     {

      HAL_UART_Transmit(&uart,&b,1,0xff);

      while(Flag!=HAL_OK);

    }

    else 

      return ;

  } 

}


//控制串口屏的文本控件,輸入字符串命令,后面是通信的串口号

void HMISendtxt(char *str,UART_HandleTypeDef uart)      

{

  HAL_StatusTypeDef Flag;

  uint8_t b=0xff,i;

  Flag=HAL_UART_Transmit(&uart,(uint8_t*)str,strlen(str),0xff);

  while(Flag!=HAL_OK);

  for(i=0;i<3;i++)

  {

    if(b!=0)

     {

      HAL_UART_Transmit(&uart,&b,1,0xffffffff);

      while(Flag!=HAL_OK);

    }

    else 

      return ;

  } 

}


文章来源于:电子工程世界    原文链接
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