随着科技的不断发展,嵌入式系统在各个领域中得到了广泛的应用。而STM32是一款在嵌入式系统中应用较为广泛的芯片。它的主频高、功耗低、性能稳定,以及强大的外设功能都使得它成为了许多开发者的首选。本文将介绍如何基于STM32搭建一个OLED菜单界面框架。
首先,我们需要准备以下材料:
1. STM32F103C8T6主控制板
2. 0.96寸OLED显示屏模块
3. dupont线若干
接下来就可以开始搭建了。
步骤1:连接硬件
先将OLED模块通过dupont线连接至STM32主控制板。具体连接方式可以参考如下:
OLED模块 | STM32主控制板
VCC | 3.3V
GND | GND
SCL | B6
SDA | B7
步骤2:安装必要的软件库
我们需要安装u8glib和STemWin这两个软件库。u8glib是一款轻量级的图形库,用于驱动OLED显示屏。STemWin是一款跨平台的GUI软件库,具有高度的可移植性。它支持多种操作系统和嵌入式平台,并且提供了大量的GUI组件。
步骤3:设计GUI菜单界面
接下来我们需要设计OLED菜单界面。
首先,在Keil中新建一个工程。选择相应的芯片型号,然后添加u8glib和STemWin这两个软件库。
然后在工程中新建一个.c文件,命名为Menu.c。在Menu.c中,我们可以自定义多层菜单的数据结构。每一个菜单项都包括菜单名称、菜单项编号、与之关联的事件函数等。例如:
typedef struct menuitem
{
char *itemname;
uint16_t itemid;
void (*eventfunction)(void);
struct menuitem *parentmenu;
struct menuitem *childmenu;
} MenuItem;
接下来,在main函数中,我们可以初始化OLED显示屏和STemWin库,然后将菜单的根节点设置为当前选项。例如:
int main()
{
// 初始化OLED显示屏和STemWin库
OLED_Init();
GUI_Init();
// 创建菜单项
MenuItem mainmenu = {"Main Menu", 0, NULL, NULL, NULL};
MenuItem submenu1 = {"Submenu 1", 1, eventhandler1, &mainmenu, NULL};
MenuItem submenu2 = {"Submenu 2", 2, eventhandler2, &mainmenu, NULL};
MenuItem submenu3 = {"Submenu 3", 3, eventhandler3, &mainmenu, NULL};
MenuItem subsubmenu1 = {"Sub-submenu 1", 4, eventhandler4, &submenu1, NULL};
MenuItem subsubmenu2 = {"Sub-submenu 2", 5, eventhandler5, &submenu1, NULL};
submenu1.childmenu = &subsubmenu1;
subsubmenu1.parentmenu = &submenu1;
submenu2.childmenu = &subsubmenu2;
subsubmenu2.parentmenu = &submenu2;
mainmenu.childmenu = &submenu1;
submenu1.childmenu = &subsubmenu1;
subsubmenu1.childmenu = &subsubmenu2;
// 设置当前选项为根节点
MenuItem *currentmenu = &mainmenu;
// 循环执行菜单项事件
while(1)
{
currentmenu->eventfunction(currentmenu);
}
}
步骤4:添加事件处理函数
在上述代码中,我们定义了多个菜单项,并将它们组织成了菜单树。还需要为每个菜单项添加事件处理函数。当用户选择某个菜单项时,该菜单项关联的事件处理函数将会被执行。例如:
void eventhandler1(MenuItem *menuitem)
{
uint16_t selecteditemid = 0;
while(1)
{
selecteditemid = ShowSubMenu(menuitem);
if(selecteditemid == 4)
{
eventhandler4(&menuitem->childmenu[subsubmenu1]);
}
else if(selecteditemid == 5)
{
eventhandler5(&menuitem->childmenu[subsubmenu2]);
}
else
{
break;
}
}
}
步骤5:实现菜单界面交互
最后,我们需要实现菜单界面的交互。用户可以通过按键来选择菜单项,并且可以在菜单项之间进行上下滚动。例如:
uint16_t ShowMenu(MenuItem *menuitem)
{
uint16_t selecteditemid = 0;
uint16_t menuindex = 0;
uint16_t numentries = GetNumEntries(menuitem->childmenu);
while(1)
{
DrawMenu(menuitem, menuindex);
uint8_t key = GetKey();
if(key == KEY_UP && menuindex > 0)
{
menuindex--;
}
else if(key == KEY_DOWN && menuindex < numentries - 1)
{
menuindex++;
}
else if(key == KEY_ENTER)
{
selecteditemid = menuitem->childmenu[menuindex].itemid;
break;
}
}
return selecteditemid;
}
通过以上步骤,我们就可以基于STM32搭建一个完整的OLED菜单界面框架了。该菜单界面框架可以作为嵌入式系统的用户交互界面,提供更加友好的操作体验。