消费级VR设备市场在2023年受挫,入局者依旧深耕其中,产业链上的玩家都在等待一个新的高光时刻到来。作为下游的终端玩家,如若没有发布新品,依靠老产品很难在当下的消费级市场中获得竞争优势,更别提“回血”。今年4月,小派科技和大朋VR两家VR设备品牌率先发布了新品,分别面向不同的消费者群体。
小派科技发布了Crystal Super、Crystal Light两款VR头显,其中Crystal Super起售约为13599元人民币,Crystal Light起售价约为5599元人民币,计划在今年5月底开始发货。可见Crystal Super将面向高端市场的用户。大朋VR联合 Ultraleap正式发布PCVR头显 E4 Arc,支持手部追踪,面向街机游戏制造商、企业培训和3D设计师用户群体。
Crystal Super最大的亮点是在光学面板上。此前,苹果Vision Pro在显示方案上采用的是首4K级双目Micro OLED高规格微显示屏,带动了VR产业链上Micro OLED面板的起量。但Micro OLED和QLED两大显示方案在不同的应用场景下展现各自的能力,例如QLED在色彩饱和度、分辨率、色域等方面都具备一定的优势。
Crystal Super(图源:小派科技)
以往VR设备在显示方案上大部分都是采用一种显示方案,而Crystal Super实现了“鱼与熊掌兼得”小派科技为其设置了可切换QLED和Micro-OLED光学面板,这也是业内首款可更换光机的超高清VR头显。
Crystal Super拥有2950万像素的总像素数量,作为对比,苹果Vision Pro的2300万像素。相应的,视场角(FOV)和每度像素数(PPD)也得到了升级,PPD为50-57 PPD。另外,Crystal Super还采用了小派科技自研的新型玻璃透镜,增强了清晰度和沉浸感。在使用QLED面板时,可搭配玻璃非球面透镜,使用micro-OLED时可采用了自研的Pancake玻璃透镜。QLED的刷新率为120HZ,micro-OLED的刷新率为90HZ。
在其他方面,Crystal Super配备了四个摄像头,可以完成眼动追踪功能。不过Crystal Super没有搭载XR2芯片,也没有电池。
Crystal Light作为主打性价比的产品,舍弃了可更换透镜和眼球追踪功能,不过升级了固定注视点渲染技术。固定注视点渲染技术2.0不依赖眼球追踪功能,突破GPU性能局限,同样能提升性能。PPD为35,并且减轻了重量达30%。
Ultraleap专注于手部追踪技术,在与大朋VR的合作中,将其赋能至全新PCVR头显 E4 Arc中。大朋VR表示,E4 Arc基于6DoF PCVR E4进行改版,集成Ultraleap的Leap Motion Controller 2手部追踪摄像头,可用双手在虚拟空间进行自然的交互。
Ultraleap在手势交互方面积累了多项技术。就在近期,Ultraleap发布了Gemini手部追踪软件的继任解决方案Hyperion,具备微手势交互、对象追踪、性能切换等功能,还有强大的对象处理能力。在微手势交互方面,Hyperion可以追踪小到毫米的手指移动。在对象追踪方面,Hyperion允许Leap Motion Controller 2摄像头追踪AR标记,从而能够追踪任何对象。
从上述新品来看,VR设备厂商通过技术升级,打造各自的竞争优势。例如小派科技在光学显示方案下血本,提供了可切换的光学面板方案,还自研Pancake玻璃透镜。大朋VR则通过与手势交互厂商合作,升级产品的交互体验。
但是需要注意的是,有不少VR设备能提供的功能,AR设备也能提供。VR市场也正面临AR市场的追赶。市场调研机构IDC的数据显示,2023年中国AR/VR头显出货72.5万台,其中VR出货46.3万台,同比下滑57.9%,而AR出货26.2万台,同比上涨154.4%。未来,VR设备厂商的新品能否带动消费者的换机升级动力,成为市场成长的关键之一。
另一方面,根据IDC统计的2023年中国VR市场主要厂商市场份额情况看到,目前的Top 5厂商分别为Pico、大朋VR、Nolo、HTC、Sony。其中Pico在2023年依旧以超过50%的市场份额排名第一。小派科技暂未上榜。在2024年,VR市场格局是否会发生新的变化,值得期待。