Nvidia正在展示开发人员如何开始使用其“数字人物”工具为视频游戏角色配音、动画化并生成对话。在周一举行的游戏开发者大会上,该公司发布了一段名为《秘密协议》(Covert Protocol)的可玩技术演示视频,展示了其工具如何使非玩家角色(NPC)以独特方式响应玩家互动,生成符合实时游戏过程的新回应。
本文引用地址:在这个演示中,玩家扮演一名私家侦探,根据与由驱动的NPC进行的对话完成任务。Nvidia声称,每次游戏过程都是“独特的”,玩家的实时互动会导致不同的游戏结果。Nvidia的副总裁约翰·斯皮策(John Spitzer)表示,公司的AI技术“可能为使数字交互感觉真实所需的复杂动画和对话语音提供动力”。
《秘密协议》是与AI游戏初创公司Inworld AI合作开发的,并使用了Nvidia的Avatar Cloud Engine(ACE)技术,该技术也是去年5月Nvidia发布的未来拉面店演示的动力来源。新的《秘密协议》演示没有展示这些AI驱动的NPC在实际游戏过程中的效果,而是展示了一些NPC播放不同语音线条的片段。语音表达和唇语动画都感觉呆板,就像是一个真正的聊天机器人在屏幕上与您交谈。
Inworld表示,计划“在不久的将来”发布《秘密协议》的源代码,以鼓励其他开发人员采用Nvidia的ACE数字人物技术。Inworld还在2023年11月宣布与微软合作,帮助开发Xbox工具以创建AI驱动的角色、故事和任务。
Nvidia的Audio2Face技术还在即将推出的MMO《翡翠王朝》中展示,演示了一个角色与英文和中文普通话语音进行唇语同步。其想法是,Audio2Face将使得创建支持多种语言的游戏变得更加容易,而无需手动重新为角色制作动画。另一个即将推出的动作近战游戏《未醒》的视频片段演示了Audio2Face如何在电影和游戏过程中创建面部动画。
这些技术演示可能足以说服游戏开发者尝试在其作品中添加AI驱动的NPC,但至少在对话方面,似乎并没有取得多大进展。《秘密协议》中的角色并不比之前的Kairos演示中的角色更像“真人”。但这不太可能安抚那些担心AI采用将如何影响他们的职业和生计的不满的视频游戏配音演员们。