STM32上电后是怎么启动的?
main函数之前单片机都做了些什么?
带着这些疑问我们开始进入游戏。。。。。
首先,开局一张图,过程全靠编,如有说错的地方望能指正
启动大致流程
1- 上电启动或者硬件复位
2- 单片机从0x00地址开始执行程序,在执行程序前,单片机会根据BOOT引脚设置,将对应的存储器重映射到0x00处,如设置为BOOT0 = 0 ,BOOT1 = X 时,单片机将内部FLASH映射到0x00处,即将0X8000 0000地址映射到0X00处,单片机从FLASH中的程序启动,其他启动方式原理类似,相应的BOOT引脚设置如图
3- 跳转到存储有代码的存储介质(如FLASH)以后,单片机首先找到的是一个中断向量表(向量表如下图所示),向量表第一个值是复位函数指针,它是用来初始化PC指针寄存器的,当PC指针寄存器初始化完成后,单片机会去执行复位函数
来自《Cortex M3与M4权威指南》
4- 复位函数如下图,在复位函数中,首先执行系统时钟初始化函数初始化系统时钟,然后跳转到__main(当然,在__main之前也可以再初始化其他外设,如初始化FSMC配置外部SRAM等)
5- 在__main函数中,会初始化内核的寄存器,如R0-R15,划分堆空间(如果使用到的话)和栈空间(栈空间是C语言程序能运行的必要条件,没有栈,C程序就无法运行),同时初始化程序数据,即将用户代码中的数据从FLASH中搬运到SRAM中,简单理解就是初始化全局变量(这也就是全局变量在C语言中不初始化也不会出现随机值的原因了)
相应加载过程如下图
来自《野火零死角玩转STM32》
来自《野火零死角玩转STM32》
6-以上步骤执行完毕后,系统将会进入main函数,进入C语言的世界。