在知识比赛中, 特别是做抢答题目的时候, 在抢答过程中,为了知道哪一组或哪一位选手先答题,必须要设计一个系统来完成这个任务。如果在抢答中,靠视觉是很难判断出哪组先答题。利用单片机系统来设计抢答器,使以上问题得以解决,即使两组的抢答时间相差几微秒,也可分辨出哪组优先答题。本文主要介绍了单片机抢答器设计及工作原理,以及它的实际用途。 ! 系统工作原理本系统采用8051单片机作为核心。控制系统的四个模块分别为:存储模块、显示模块、语音模块、抢答开关模块。该抢答器系统通过开关电路四个按键输入抢答信号;利用语音芯片ISD1420 完成语音的录放功能; 利用存储程序; 利用一个数码管来完成显示功能。工作时,用按键通过开关电路输入各路的抢答信号,经单片机的处理, 输出控制信号, 控制数码管和语音芯片工作。在数码管上显示哪一组先答题,并通过语音系统读出 “第9组请答题”,从而实现整个抢答过程。系统的原理图如下图
下面这个单片机抢答器设计程序,大家测试一下
1、如果想调节抢答时间或答题时间,按“抢答时间调节”键或“答题时间调节”键进入调节状态,此时会显示现在设定的抢答时间或回答时间值,如想加一秒按一下“加1s”键,如果想减一秒按一下“-1s”键,时间LED上会显示改变后的时间,调整范围为0s~99s, 0s时再减1s会跳到99,99s时再加1s会变到0s。
2、主持人按“抢答开始”键,会有提示音,并立刻进入抢答倒计时(预设15s抢答时间),如有选手抢答,会有提示音,并会显示其号数并立刻进入回答倒计时(预设10s抢答时间),不进行抢答查询,所以只有第一个按抢答的选手有效。倒数时间到小于5s会每秒响一下提示音。
3、如倒计时期间,主持人想停止倒计时可以随时按“停止”按键,系统会自动进入准备状态,等待主持人按“抢答开始”进入下次抢答计时。
4、如果主持人未按“抢答开始”键,而有人按了抢答按键,犯规抢答,LED上不断闪烁FF和犯规号数并响个不停,直到按下“停止” 键为止。
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P1.0为开始抢答,P1.7为停止,p1.1-p1.6为六路抢答输入 数码管段选P0口,位选P2口,蜂鸣器输出为P3.6口
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OK EQU 20H ;抢答开始标志位;将P1口与P2口互换,P3.0-P1.0,P3.1-P1.7
RING EQU 22H ;响铃标志位
ORG 0000H
AJMP MAIN
ORG 0003H
AJMP INT0SUB
ORG 000BH
AJMP T0INT
ORG 0013H
AJMP INT1SUB
ORG 001BH
AJMP T1INT
ORG 0040H
;===============-
;单片机抢答器主程序设计
;================
MAIN: MOV R1,#0FH ;初设抢答时间为15s
MOV R2,#0AH ;初设答题时间为10s
MOV TMOD,#11H ;设置未定时器/模式1
MOV TH0,#0F0H
MOV TL0,#0FFH ;越高发声频率越高,越尖
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H ;50ms为一次溢出中断
SETB EA
SETB ET0
SETB ET1
SETB EX0
SETB EX1 ;允许四个中断,T0/T1/INT0/INT1
CLR OK
CLR RING
SETB TR1
SETB TR0 ;一开始就运行定时器,以开始显示FFF.如果想重新计数,重置TH1/TL1就可以了
;=====查询程序=====
START: MOV R5,#0BH
MOV R4,#0BH
MOV R3,#0BH
ACALL DISPLAY ;未开始抢答时候显示FFF
JB P1.0,NEXT ;ddddddd
ACALL DELAY
JB P1.0,NEXT ;去抖动,如果“开始键”按下就向下执行,否者跳到非法抢答查询
ACALL BARK ;按键发声
MOV A,R1
MOV R6,A ;送R1-》R6,因为R1中保存了抢答时间
SETB OK ;抢答标志位,用于COUNT只程序中判断是否查询抢答
MOV R3,0AH ;抢答只显示计时,灭号数
AJMP COUNT ;进入倒计时程序,“查询有效抢答的程序”在COUNT里面
NEXT: JNB P1.1,FALSE1
JNB P1.2,FALSE2
JNB P1.3,FALSE3
JNB P1.4,FALSE4
JNB P1.5,FALSE5
JNB P1.6,FALSE6
AJMP START
;=====非法抢答处理程序=====
FALSE1: ACALL BARK ;按键发声
MOV R3,#01H
AJMP ERROR
FALSE2: ACALL BARK
MOV R3,#02H
AJMP ERROR
FALSE3: ACALL BARK
MOV R3,#03H
AJMP ERROR
FALSE4: ACALL BARK
MOV R3,#04H
AJMP ERROR
FALSE5: ACALL BARK
MOV R3,#05H
AJMP ERROR
FALSE6: ACALL BARK
MOV R3,#06H
AJMP ERROR
;=====INT0(抢答时间R1调整程序)=====
INT0SUB:MOV A,R1
MOV B,#0AH
DIV AB
MOV R5,A
MOV R4,B
MOV R3,#0AH
ACALL DISPLAY ;先在两个时间LED上显示R1
JNB P3.4,INC0 ;P3.4为+1s键,如按下跳到INCO
JNB P3.5,DEC0 ;P3.5为-1s键,如按下跳到DECO
JNB P1.7,BACK0 ;P3.1为确定键,如按下跳到BACKO
AJMP INT0SUB
INC0: MOV A,R1
CJNE A,#63H,ADD0 ;如果不是99,R2加1,如果加到99了,R1就置0,重新加起。
MOV R1,#00H
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
ADD0: INC R1
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
DEC0: MOV A,R1
JZ SETR1 ;如果R1为0, R1就置99,
DEC R1
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
SETR1: MOV R1,#63H
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
BACK0: RETI
;=====INT1(回答时间R2调整程序)=====
INT1SUB:
MOV A,R2
MOV B,#0AH
DIV AB
MOV R5,A
MOV R4,B
MOV R3,#0AH
ACALL DISPLAY
JNB P3.4,INC1
JNB P3.5,DEC1
JNB P1.7,BACK1
AJMP INT1SUB
INC1: MOV A,R2
CJNE A,#63H,ADD1
MOV R2,#00H
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
ADD1: INC R2
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
DEC1: MOV A,R2
JZ SETR2
DEC R2
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
SETR2: MOV R2,#63H
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
BACK1: RETI
;=====倒计时程序(抢答倒计时和回答倒计时都跳到改程序)=====
COUNT: MOV R0,#00H ;重置定时器中断次数
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H ;重置定时器
RECOUNT:
MOV A,R6 ;R6保存了倒计时的时间,之前先将抢答时间或回答时间给R6
MOV B,#0AH
DIV AB ;除十分出个位/十位
MOV 30H,A ;十位存于(30H)
MOV 31H,B ;个位存于(31H)
MOV R5,30H ;取十位
MOV R4,31H ;取个位
MOV A,R6
SUBB A,#07H
JNC LARGER ;大于5s跳到LARGER,小于等于5s会提醒
MOV A,R0
CJNE A,#0AH,FULL;1s中0.5s向下运行
CLR RING
AJMP CHECK
FULL: CJNE A,#14H,CHECK;下面系1s的情况,响并显示号数并清R0,重新计
SETB RING
MOV A,R6
JZ QUIT ;计时完毕
MOV R0,#00H
DEC R6 ;一秒标志减1
AJMP CHECK
LARGER:
MOV A,R0
CJNE A,#14H,CHECK;如果1s向下运行,否者跳到查“停/显示”
DEC R6 ;计时一秒R6自动减1
MOV R0,#00H
CHECK: JNB P1.7,QUIT ;如按下停止键退出
ACALL DISPLAY
JB OK,ACCOUT ;如果是抢答倒计时,如是则查询抢答,否者跳过查询继续倒数(这里起到锁抢答作用)
AJMP RECOUNT
ACCOUT:JNB P1.1,TRUE1
JNB P1.2,TRUE2
JNB P1.3,TRUE3
JNB P1.4,TRUE4
JNB P1.5,TRUE5
JNB P1.6,TRUE5
AJMP RECOUNT
QUIT: CLR OK ;如果按下了“停止键”执行的程序
CLR RING
AJMP START
;=====正常抢答处理程序=====
TRUE1: ACALL BARK ;按键发声
MOV A,R2
MOV R6,A ;抢答时间R2送R6
MOV R3,#01H
CLR OK ;因为答题的计时不再查询抢答,所以就锁了抢答
AJMP COUNT
TRUE2: ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#02H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE3: ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#03H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE4: ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#04H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE5: ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#05H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE6: ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#06H
CLR OK
AJMP COUNT
;=====犯规抢答程序=====
ERROR: MOV R0,#00H
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H
MOV 34H,R3 ;犯规号数暂存与(34H)
HERE: MOV A,R0
CJNE A,#0AH,FLASH ;0.5s向下运行-》灭并停响
CLR RING
MOV R3,#0AH
MOV R4,#0AH
MOV R5,#0AH ;三灯全灭
AJMP CHECK1
FLASH: CJNE A,#14H,CHECK1 ;下面系1s的情况,响并显示号数并清R0,重新计
SETB RING
MOV R0,#00H
MOV R3,34H ;取回号数
MOV R5,#0BH
MOV R4,#0BH ;显示FF和号数
AJMP CHECK1
CHECK1:JNB P1.7,QUIT1
ACALL DISPLAY
AJMP HERE
QUIT1: CLR RING
CLR OK
AJMP START
;=====单片机抢答器显示程序=====
DISPLAY:
MOV DPTR,#DAT1 ;查表显示程序,利用P0口做段选码口输出/P2低三位做位选码输出,
MOV A,R5
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,#01H
MOV P0,A
ACALL DELAY
MOV DPTR,#DAT2
MOV A,R4
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,#02H
MOV P0,A
ACALL DELAY
MOV A,R3
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,#04H
MOV P0,A
ACALL DELAY
RET
DAT1:DB 00H,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
;“灭”,“1”,“2”,“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,“8”,“9”,“灭”,“F”
DAT2:DB 3fh,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
;第一个为零,其他与上相同,因为十位如果为零显示熄灭
;====加减时间延时(起到不会按下就加N个数)======
DELAY1: MOV 35H,#08H
LOOP0: ACALL DISPLAY
DJNZ 35H,LOOP0
RET
;=====延时(显示和去抖动用到)=====
DELAY: MOV 32H,#12H
LOOP: MOV 33H,#0AFH
LOOP1: DJNZ 33H,LOOP1
DJNZ 32H,LOOP
RET
;=====发声程序=====
BARK: SETB RING
ACALL DELAY1
ACALL DELAY1
CLR RING ;按键发声
RET
;=====TO溢出中断(响铃程序)=====
T0INT: MOV TH0,#0ECH
MOV TL0,#0FFH
JNB RING,OUT;
CPL P3.6 ;RING标志位为1时候P3.6口不短取反使喇叭发出一定频率的声音
OUT: RETI
;=====T1溢出中断(计时程序)=====
T1INT: MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H
INC R0
RETI
END