STM32串口DMA接收与发送

发布时间:2024-02-28  

1 前言


直接存储器访问(Direct Memory Access),简称DMA。DMA是CPU一个用于数据从一个地址空间到另一地址空间“搬运”(拷贝)的组件,数据拷贝过程不需CPU干预,数据拷贝结束则通知CPU处理。因此,大量数据拷贝时,使用DMA可以释放CPU资源。DMA数据拷贝过程,典型的有:



内存—>内存,内存间拷贝

外设—>内存,如uart、spi、i2c等总线接收数据过程

内存—>外设,如uart、spi、i2c等总线发送数据过程

2 串口有必要使用DMA吗

串口(uart)是一种低速的串行异步通信,适用于低速通信场景,通常使用的波特率小于或等于115200bps。对于小于或者等于115200bps波特率的,而且数据量不大的通信场景,一般没必要使用DMA,或者说使用DMA并未能充分发挥出DMA的作用。


对于数量大,或者波特率提高时,必须使用DMA以释放CPU资源,因为高波特率可能带来这样的问题:


对于发送,使用循环发送,可能阻塞线程,需要消耗大量CPU资源“搬运”数据,浪费CPU

对于发送,使用中断发送,不会阻塞线程,但需浪费大量中断资源,CPU频繁响应中断;以115200bps波特率,1s传输11520字节,大约69us需响应一次中断,如波特率再提高,将消耗更多CPU资源

对于接收,如仍采用传统的中断模式接收,同样会因为频繁中断导致消耗大量CPU资源

因此,高波特率场景下,串口非常有必要使用DMA。


3DMA实现方式

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4 STM32串口使用DMA

关于STM32串口使用DMA,不乏一些开发板例程及网络上一些博主的使用教程。使用步骤、流程、配置基本大同小异,正确性也没什么毛病,但都是一些基本的Demo例子,作为学习过程没问题;实际项目使用缺乏严谨性,数据量大时可能导致数据异常。


测试平台:


STM32F030C8T6

UART1/UART2

DMA1 Channel2—Channel5

ST标准库

主频48MHz(外部12MHz晶振)

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5 串口DMA接收

5.1 基本流程

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5.2 相关配置

关键步骤


【1】初始化串口


【2】使能串口DMA接收模式,使能串口空闲中断


【3】配置DMA参数,使能DMA通道buf半满(传输一半数据)中断、buf溢满(传输数据完成)中断


为什么需要使用DMA 通道buf半满中断?


很多串口DMA模式接收的教程、例子,基本是使用了“空间中断”+“DMA传输完成中断”来接收数据。实质上这是存在风险的,当DMA传输数据完成,CPU介入开始拷贝DMA通道buf数据,如果此时串口继续有数据进来,DMA继续搬运数据到buf,就有可能将数据覆盖,因为DMA数据搬运是不受CPU控制的,即使你关闭了CPU中断。


严谨的做法需要做双buf,CPU和DMA各自一块内存交替访问,即是"乒乓缓存” ,处理流程步骤应该是这样:


【1】第一步,DMA先将数据搬运到buf1,搬运完成通知CPU来拷贝buf1数据 【2】第二步,DMA将数据搬运到buf2,与CPU拷贝buf1数据不会冲突 【3】第三步,buf2数据搬运完成,通知CPU来拷贝buf2数据 【4】执行完第三步,DMA返回执行第一步,一直循环


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STM32F0系列DMA不支持双缓存(以具体型号为准)机制,但提供了一个buf

"半满中断"

,即是数据搬运到buf大小的一半时,可以产生一个中断信号。基于这个机制,我们可以实现双缓存功能,只需将buf空间开辟大一点即可。


【1】第一步,DMA将数据搬运完成buf的前一半时,产生“半满中断”,CPU来拷贝buf前半部分数据 【2】第二步,DMA继续将数据搬运到buf的后半部分,与CPU拷贝buf前半部数据不会冲突 【3】第三步,buf后半部分数据搬运完成,触发“溢满中断”,CPU来拷贝buf后半部分数据 【4】执行完第三步,DMA返回执行第一步,一直循环

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UART2 DMA模式接收配置代码如下,与其他外设使用DMA的配置基本一致,留意关键配置:


串口接收,DMA通道工作模式设为连续模式

使能DMA通道接收buf半满中断、溢满(传输完成)中断

启动DMA通道前清空相关状态标识,防止首次传输错乱数据

void bsp_uart2_dmarx_config(uint8_t *mem_addr, uint32_t mem_size)

{

   DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;

 

 DMA_DeInit(DMA1_Channel5); 

 DMA_Cmd(DMA1_Channel5, DISABLE);

 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr  = (uint32_t)&(USART2->RDR);/* UART2接收数据地址 */

 DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr   = (uint32_t)mem_addr; /* 接收buf */

 DMA_InitStructure.DMA_DIR      = DMA_DIR_PeripheralSRC;  /* 传输方向:外设->内存 */

 DMA_InitStructure.DMA_BufferSize    = mem_size; /* 接收buf大小 */

 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc   = DMA_PeripheralInc_Disable; 

 DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc    = DMA_MemoryInc_Enable; 

 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize  = DMA_PeripheralDataSize_Byte; 

 DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize   = DMA_MemoryDataSize_Byte;

 DMA_InitStructure.DMA_Mode      = DMA_Mode_Circular; /* 连续模式 */

 DMA_InitStructure.DMA_Priority     = DMA_Priority_VeryHigh; 

 DMA_InitStructure.DMA_M2M      = DMA_M2M_Disable; 

 DMA_Init(DMA1_Channel5, &DMA_InitStructure); 

 DMA_ITConfig(DMA1_Channel5, DMA_IT_TC|DMA_IT_HT|DMA_IT_TE, ENABLE);/* 使能DMA半满、溢满、错误中断 */

 DMA_ClearFlag(DMA1_IT_TC5); /* 清除相关状态标识 */

 DMA_ClearFlag(DMA1_IT_HT5);

 DMA_Cmd(DMA1_Channel5, ENABLE); 

}

DMA 错误中断

“DMA_IT_TE”

,一般用于前期调试使用,用于检查DMA出现错误的次数,发布软件可以不使能该中断。


5.3 接收处理

基于上述描述机制,DMA方式接收串口数据,有三种中断场景需要CPU去将buf数据拷贝到fifo中,分别是:


DMA通道buf溢满(传输完成)场景

DMA通道buf半满场景

串口空闲中断场景

前两者场景,前面文章已经描述。串口空闲中断指的是,数据传输完成后,串口监测到一段时间内没有数据进来,则触发产生的中断信号。


5.3 .1 接收数据大小

数据传输过程是随机的,数据大小也是不定的,存在几类情况:


数据刚好是DMA接收buf的整数倍,这是理想的状态

数据量小于DMA接收buf或者小于接收buf的一半,此时会触发串口空闲中断

因此,我们需根据

“DMA通道buf大小”、“DMA通道buf剩余空间大小”、“上一次接收的总数据大小”

来计算当前接收的数据大小。


/* 获取DMA通道接收buf剩余空间大小 */

uint16_t DMA_GetCurrDataCounter(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx);

DMA通道buf溢满场景计算


接收数据大小 = DMA通道buf大小 - 上一次接收的总数据大小

DMA通道buf溢满中断处理函数:


void uart_dmarx_done_isr(uint8_t uart_id)

{

   uint16_t recv_size;

 

 recv_size = s_uart_dev[uart_id].dmarx_buf_size - s_uart_dev[uart_id].last_dmarx_size;


 fifo_write(&s_uart_dev[uart_id].rx_fifo, 

       (const uint8_t *)&(s_uart_dev[uart_id].dmarx_buf[s_uart_dev[uart_id].last_dmarx_size]), recv_size);


 s_uart_dev[uart_id].last_dmarx_size = 0;

}

DMA通道buf半满场景计算


接收数据大小 = DMA通道接收总数据大小 - 上一次接收的总数据大小

DMA通道接收总数据大小 = DMA通道buf大小 - DMA通道buf剩余空间大小

DMA通道buf半满中断处理函数:


void uart_dmarx_half_done_isr(uint8_t uart_id)

{

   uint16_t recv_total_size;

   uint16_t recv_size;

 

 if(uart_id == 0)

 {

    recv_total_size = s_uart_dev[uart_id].dmarx_buf_size - bsp_uart1_get_dmarx_buf_remain_size();

 }

 else if (uart_id == 1)

 {

  recv_total_size = s_uart_dev[uart_id].dmarx_buf_size - bsp_uart2_get_dmarx_buf_remain_size();

 }

 recv_size = recv_total_size - s_uart_dev[uart_id].last_dmarx_size;

 

 fifo_write(&s_uart_dev[uart_id].rx_fifo, 

       (const uint8_t *)&(s_uart_dev[uart_id].dmarx_buf[s_uart_dev[uart_id].last_dmarx_size]), recv_size);

 s_uart_dev[uart_id].last_dmarx_size = recv_total_size;/* 记录接收总数据大小 */

}

串口空闲中断场景计算


串口空闲中断场景的接收数据计算与“DMA通道buf半满场景”计算方式是一样的。


串口空闲中断处理函数:


void uart_dmarx_idle_isr(uint8_t uart_id)

{

   uint16_t recv_total_size;

   uint16_t recv_size;

 

 if(uart_id == 0)

 {

    recv_total_size = s_uart_dev[uart_id].dmarx_buf_size - bsp_uart1_get_dmarx_buf_remain_size();

 }

 else if (uart_id == 1)

 {

  recv_total_size = s_uart_dev[uart_id].dmarx_buf_size - bsp_uart2_get_dmarx_buf_remain_size();

 }

 recv_size = recv_total_size - s_uart_dev[uart_id].last_dmarx_size;

 s_UartTxRxCount[uart_id*2+1] += recv_size;

 fifo_write(&s_uart_dev[uart_id].rx_fifo, 

       (const uint8_t *)&(s_uart_dev[uart_id].dmarx_buf[s_uart_dev[uart_id].last_dmarx_size]), recv_size);

 s_uart_dev[uart_id].last_dmarx_size = recv_total_size;

}

注:串口空闲中断处理函数,除了将数据拷贝到串口接收fifo中,还可以增加特殊处理,如作为串口数据传输完成标识、不定长度数据处理等等。


5.3.2 接收数据偏移地址

将有效数据拷贝到fifo中,除了需知道有效数据大小外,还需知道数据存储于DMA 接收buf的偏移地址。有效数据偏移地址只需记录上一次接收的总大小即,可,在DMA通道buf全满中断处理函数将该值清零,因为下一次数据将从buf的开头存储。


在DMA通道buf溢满中断处理函数中将数据偏移地址清零:


void uart_dmarx_done_isr(uint8_t uart_id)

{

  /* todo */

 s_uart_dev[uart_id].last_dmarx_size = 0;

}

5.4 应用读取串口数据方法

经过前面的处理步骤,已将串口数据拷贝至接收fifo,应用程序任务只需从fifo获取数据进行处理。前提是,处理效率必须大于DAM接收搬运数据的效率,否则导致数据丢失或者被覆盖处理。


6 串口DMA发送

6.1 基本流程

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6.2 相关配置

关键步骤


【1】初始化串口


【2】使能串口DMA发送模式


【3】配置DMA发送通道,这一步无需在初始化设置,有数据需要发送时才配置使能DMA发送通道


UART2 DMA模式发送配置代码如下,与其他外设使用DMA的配置基本一致,留意关键配置:


串口发送是,DMA通道工作模式设为单次模式(正常模式),每次需要发送数据时重新配置DMA

使能DMA通道传输完成中断,利用该中断信息处理一些必要的任务,如清空发送状态、启动下一次传输

启动DMA通道前清空相关状态标识,防止首次传输错乱数据

void bsp_uart2_dmatx_config(uint8_t *mem_addr, uint32_t mem_size)

{

   DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;

 

 DMA_DeInit(DMA1_Channel4);

 DMA_Cmd(DMA1_Channel4, DISABLE);

 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr  = (uint32_t)&(USART2->TDR);/* UART2发送数据地址 */

 DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr   = (uint32_t)mem_addr;  /* 发送数据buf */

 DMA_InitStructure.DMA_DIR      = DMA_DIR_PeripheralDST;  /* 传输方向:内存->外设 */

 DMA_InitStructure.DMA_BufferSize    = mem_size;    /* 发送数据buf大小 */

 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc   = DMA_PeripheralInc_Disable; 

 DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc    = DMA_MemoryInc_Enable; 

 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize  = DMA_PeripheralDataSize_Byte; 

 DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize   = DMA_MemoryDataSize_Byte;

 DMA_InitStructure.DMA_Mode      = DMA_Mode_Normal;   /* 单次模式 */

 DMA_InitStructure.DMA_Priority     = DMA_Priority_High;  

 DMA_InitStructure.DMA_M2M      = DMA_M2M_Disable; 

 DMA_Init(DMA1_Channel4, &DMA_InitStructure);  

 DMA_ITConfig(DMA1_Channel4, DMA_IT_TC|DMA_IT_TE, ENABLE); /* 使能传输完成中断、错误中断 */

 DMA_ClearFlag(DMA1_IT_TC4); /* 清除发送完成标识 */

 DMA_Cmd(DMA1_Channel4, ENABLE); /* 启动DMA发送 */

}

6.3 发送处理

串口待发送数据存于发送fifo中,发送处理函数需要做的的任务就是循环查询发送fifo是否存在数据,如存在则将该数据拷贝到DMA发送buf中,然后启动DMA传输。前提是需要等待上一次DMA传输完毕,即是DMA接收到DMA传输完成中断信号

"DMA_IT_TC"


串口发送处理函数:


void uart_poll_dma_tx(uint8_t uart_id)

{

   uint16_t size = 0;

 

 if (0x01 == s_uart_dev[uart_id].status)

    {

        return;

    }

 size = fifo_read(&s_uart_dev[uart_id].tx_fifo, s_uart_dev[uart_id].dmatx_buf,

      s_uart_dev[uart_id].dmatx_buf_size);

 if (size != 0)

 {

        s_UartTxRxCount[uart_id*2+0] += size;

    if (uart_id == 0)

  {

            s_uart_dev[uart_id].status = 0x01; /* DMA发送状态 */

     bsp_uart1_dmatx_config(s_uart_dev[uart_id].dmatx_buf, size);

  }

  else if (uart_id == 1)

  {

            s_uart_dev[uart_id].status = 0x01; /* DMA发送状态,必须在使能DMA传输前置位,否则有可能DMA已经传输并进入中断 */

   bsp_uart2_dmatx_config(s_uart_dev[uart_id].dmatx_buf, size);

  }

 }

}

注意发送状态标识,必须先置为“发送状态”,然后启动DMA 传输。如果步骤反过来,在传输数据量少时,DMA传输时间短,

“DMA_IT_TC”

中断可能比“发送状态标识置位”先执行,导致程序误判DMA一直处理发送状态(发送标识无法被清除)。

注:关于DMA发送数据启动函数,有些博客文章描述只需改变DMA发送buf的大小即可;经过测试发现,该方法在发送数据量较小时可行,数据量大后,导致发送失败,而且不会触发DMA发送完成中断。因此,可靠办法是:每次启动DMA发送,重新配置DMA通道所有参数。该步骤只是配置寄存器过程,实质上不会占用很多CPU执行时间。


DMA传输完成中断处理函数:


void uart_dmatx_done_isr(uint8_t uart_id)

{

  s_uart_dev[uart_id].status = 0; /* 清空DMA发送状态标识 */

}

上述串口发送处理函数可以在几种情况调用:


主线程任务调用,前提是线程不能被其他任务阻塞,否则导致fifo溢出

void thread(void)

{

    uart_poll_dma_tx(DEV_UART1);

    uart_poll_dma_tx(DEV_UART2);

}

定时器中断中调用

void TIMx_IRQHandler(void)

{

    uart_poll_dma_tx(DEV_UART1);

    uart_poll_dma_tx(DEV_UART2);

}

DMA通道传输完成中断中调用

void DMA1_Channel4_5_IRQHandler(void)

{

 if(DMA_GetITStatus(DMA1_IT_TC4))

 {

  UartDmaSendDoneIsr(UART_2);

  DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC4);

  uart_poll_dma_tx(DEV_UART2);

 }

}

每次拷贝多少数据量到DMA发送buf:


关于这个问题,与具体应用场景有关,遵循的原则就是:只要发送fifo的数据量大于等于DMA发送buf的大小,就应该填满DMA发送buf,然后启动DMA传输,这样才能充分发挥会DMA性能。因此,需兼顾每次DMA传输的效率和串口数据流实时性,参考着几类实现:


周期查询发送fifo数据,启动DMA传输,充分利用DMA发送效率,但可能降低串口数据流实时性

文章来源于:电子工程世界    原文链接
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