4个74HC595级联控制16x16点阵横向滚动带仿真(二)

发布时间:2024-07-23  

废话

  续上篇

  《4个74HC595级联控制16x16点阵横向滚动带仿真(一)》

  将横向滚动的程序分享给QQ群里后,群内的晚秋兄弟提出了另一种思路——采用行扫描、移位方式做滚动,于是熬夜将其实现了一下。仿真程序还是跟前篇一样,不再赘述。

 


 

效果预览

  

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 ******       Copyright(C), 2010-2016,吐泡泡的虾           ******

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 *@Tittle                :    16x16点阵滚动显示汉字——横向滚动 移位方式

 *@Version        :    v1.0

 *@Author        :    吐泡泡的虾

 *@Dat            :    2016-08-05 01:11:28

 *@Desctription    :    16x16点阵采用4个74HC595移位寄存器控制,

 *                    4个移位寄存器采用串联方式。

 *                    本例采用行刷新模式。

 *                    取模方式:横向取模,字节不倒序。

 *                    适用于普中开发板。

 *                    为尽量减少RAM占用,未用buff[32]缓存满屏

 *                    显存的方式来存储要显示的文字码值,而采用

 *                    3个基准指针和3个缓存字节循环赋值的方式

 *                注意:

 *                    由于采用4个595级联方式,输入数据速度太慢,

 *                    导致闪烁感较强。可改用6T模式,改善很多。

 *

 *                     更改k值可以更改滚动速度。

 *                     更改延时也可以更改滚动速度,但注意可能引

 *                     起闪烁。

 *@History        :

     #v1.0    [Press F5 to insert time]

         1. some comment


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#include

#include



#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int


sbit DS_595 = P3 ^ 4;        //P3^4: 595的数据输入管脚

sbit SHCP_595 = P3 ^ 6;        //P3^6: 595的移位寄存器时钟管脚 SCK

sbit STCP_595 = P3 ^ 5;        //P3^5: 595的输出寄存器时钟管脚 RCK

// sbit MR_595 = P2 ^ 3;    //P0^3: 595的输出输出寄存器重置管脚 MR


void InputTo595(uchar *displayBuff, uchar len);

void OutputFrom595();

void DelayX10us(uchar multi);


//行扫描模式下的行序号,两两一组。如0x80, 0x00为点亮第一行,0x40, 0x00为第二行

uchar code ROW_NUM[] = {

    0x80, 0x00, 0x40, 0x00, 0x20, 0x00, 0x10, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00,

    0x00, 0x80, 0x00, 0x40, 0x00, 0x20, 0x00, 0x10, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01,

};


//要显示的字符。开头和末尾均留1个空白字符,以显示滚入、滚出效果。任意替换中间的汉字即可

uchar code words[] =

{

    /*--  起始空白,滚入效果  --*/

    /*--  宽度x高度=16x16  --*/

    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,

    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,


//=======================================文字内容替换区============================================

    /*--  文字:  ☆  --*/

    /*--  宋体12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/

    0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x80, 0x02, 0x80, 0x02, 0x80, 0x04, 0x40, 0xFC, 0x7E, 0x40, 0x04,

    0x30, 0x18, 0x08, 0x20, 0x08, 0x20, 0x11, 0x90, 0x16, 0x50, 0x18, 0x30, 0x20, 0x08, 0x00, 0x00,


    /*--  文字:  左  --*/

    /*--  宋体12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/

    0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0xFF, 0xFE, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00,

    0x0F, 0xF8, 0x10, 0x80, 0x10, 0x80, 0x20, 0x80, 0x40, 0x80, 0x80, 0x80, 0x3F, 0xFE, 0x00, 0x00,


    /*--  文字:  右  --*/

    /*--  宋体12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/

    0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0xFF, 0xFE, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x08, 0x00,

    0x1F, 0xF8, 0x28, 0x08, 0x48, 0x08, 0x88, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x0F, 0xF8, 0x08, 0x08,


    /*--  文字:  滚  --*/

    /*--  宋体12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/

    0x00, 0x80, 0x20, 0x40, 0x17, 0xFC, 0x11, 0x10, 0x82, 0x48, 0x44, 0x84, 0x41, 0x20, 0x13, 0xF0,

    0x10, 0x10, 0x20, 0x88, 0xE1, 0x50, 0x23, 0x20, 0x25, 0x10, 0x29, 0x48, 0x21, 0x86, 0x01, 0x00,


    /*--  文字:  动  --*/

    /*--  宋体12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/

    0x00, 0x40, 0x00, 0x40, 0x7C, 0x40, 0x00, 0x40, 0x01, 0xFC, 0x00, 0x44, 0xFE, 0x44, 0x20, 0x44,

    0x20, 0x44, 0x20, 0x84, 0x48, 0x84, 0x44, 0x84, 0xFD, 0x04, 0x45, 0x04, 0x02, 0x28, 0x04, 0x10,


    /*--  文字:  ★  --*/

    /*--  宋体12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/

    0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x03, 0x80, 0x03, 0x80, 0x03, 0x80, 0x07, 0xC0, 0xFF, 0xFE, 0x7F, 0xFC,

    0x3F, 0xF8, 0x0F, 0xE0, 0x0F, 0xE0, 0x1F, 0xF0, 0x1E, 0xF0, 0x18, 0x30, 0x20, 0x08, 0x00, 0x00,

//==================================================================================================



    /*--  空白,滚出效果  --*/

    /*--  宽度x高度=16x16  --*/

    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,

    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,

};




void main()

{

    uint i, j, rollSpeed;

    bit mode = 0;

    uchar num = 0;

    //显示缓存,用来存储输入到4个595中的数据。

    //displayBuff[0]:0# 595,控制上8行,上为高位

    //displayBuff[1]:1# 595,控制下8行,上为高位

    //displayBuff[2]:2# 595,控制左8列,左为高位

    //displayBuff[3]:3# 595,控制右8列,左为高位

    uchar displayBuff[4];


    bit moveLeft = 1;    //移动方向,1——左移,0——右移


    uchar* basePtr[3];    //每8次移位之前的第一行的3个半边字符(即正在显示的左半、正在显示的右半、即将显示的另一半)的基准指针,其他行码值在此基础上偏移

    uchar temp[3];        //用来存储三个半边字符的某一行的码值

    uchar cache[2];        //中间变量,可不要

    uchar wordsCount = sizeof(words) / sizeof(words[0]) / 32;    //汉字总数


    while (1)

    {

        //获取每8次移位前的第一行的基准指针地址

        if (mode == 0)    //模式0,左右半屏显示同一个字,basePtr[2]指向下一个即将显示的字的左半(左滚时)或右半(右滚时)的首行

        {

            basePtr[0] = words + (num)  * 32 + (moveLeft ? 0 : 1);

            basePtr[1] = words + (num)  * 32 +  (moveLeft ? 1 : 0);

            basePtr[2] = words + (num + 1) % wordsCount * 32 + (moveLeft ? 0 : 1);    //取余是为了显示到最后一个字时,temp[2]等于首字的左半

        }

        else//模式1,(左滚时)左半屏显示上一个字的右半,右半屏显示下一个字的左半

            //(右滚时)右半屏显示上一个字的左半,左半屏显示下一个字的右半

            //basePtr[1][2]指向下一个即将显示的两个半边字符码地址的首行

        {

            basePtr[0] = words + (num)  * 32 +  (moveLeft ? 1 : 0);

            basePtr[1] = words + (num + 1) % wordsCount * 32 + (moveLeft ? 0 : 1);    //取余是显示最后一个字右半时,temp[1]等于首字的左半

            basePtr[2] = words + (num + 1) % wordsCount * 32 +  (moveLeft ? 1 : 0); //取余是显示最后一个字右半时,temp[1]等于首字的右半

        }


        for (j = 0; j < 8; j++)

        {

            rollSpeed = 1;    //滚动速度调节

            while (rollSpeed--)

            {

                //依次显示16列,即显示完一屏

                for (i = 0; i < 16; i++)

                {

                    //移位操作涉及的3个半边字符,往移动方向最先移除屏幕的定义为序号[0]

                    //根据ptr计算,可得左移时,temp[0][1][2]分别对应前左<-前右<-后左或前右<-后左-<后右

                    //右移时,temp[2][1][0]分别对应后右->前左->前右或后左->后右->前左

                    temp[0] = *(basePtr[0] + 2 * i);

                    temp[1] = *(basePtr[1] + 2 * i);

                    temp[2] = *(basePtr[2] + 2 * i);


                    if (moveLeft)//左移

                    {

                        cache[0] = temp[0] << j | temp[1] >> (8 - j);

                        cache[1] = temp[1] << j | temp[2] >> (8 - j);

                    }

                    else

                    {

                        cache[0] = temp[1] >> j | temp[2] << (8 - j);

文章来源于:电子工程世界    原文链接
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