STM32入门学习笔记之TFTLCD显示实验3

发布时间:2024-04-29  

(3)SRAM/NOR 闪存写时序寄存器:FSMC_BWTRx(x=1~4)

31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16
- ACCMOD DATLAT CLKDIV BUSTURN










15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
DATAST ADDHLD ADDSET












Bit 29~Bit 28:访问模式(这2位只在FSMC_BCRx寄存器的EXTMOD位为1时起作用)

00:访问模式A


   01:访问模式B


   10:访问模式C


   11:访问模式D

Bit 27~Bit 24:数据保持时间


0000:第一个数据的保持时间为2个CLK时钟周期


   ……


   1111:第一个数据的保持时间为17个CLK时钟周期(默认)

Bit 23~Bit 20:时钟分频比


0000:保留


   0001:1个CLK周期=2个HCLK周期


   0010:1个CLK周期=3个HCLK周期


   ……


   1111:1个CLK周期=16个HCLK周期(默认)

Bit 19~Bit 16:总线恢复时间


0000:总线恢复时间=1个HCLK时钟周期


   ……


   1111:总线恢复时间=16个HCLK时钟周期(默认)

Bit 15~Bit 8:数据保持时间


00000000:保留


   00000001:DATAST保持时间=2个HCLK时钟周期


   00000010:DATAST保持时间=3个HCLK时钟周期


   ……


   11111111:DATAST保持时间=256个HCLK时钟周期(默认)

Bit 7~Bit 4:地址保持时间


0000:ADDHLD保持时间=1个HCLK时钟周期


   ……


   1111:ADDHLD保持时间=16个HCLK时钟周期(默认)

Bit 3~Bit 0:地址建立时间


0000:ADDSET建立时间=1个HCLK时钟周期


   ……


   1111:ADDSET建立时间=16个HCLK时钟周期(默认)

10.4 实验例程

现有一块驱动芯片为5510的LCD驱动芯片,厂家提供初始化例程,使用STM32的FSMC功能驱动屏幕显示字符串,连接关系如下表所示。


片选CS:FSMC_NE4


写控制WR:FSMC_NWE


读控制RD:FSMC_NOE


数据命令控制RS:FSMC_A6


背光:PB0


16位并行数据:FSMC_D15~FSMC_D0


(1)创建lcd.h,并输入以下代码。


#ifndef _LCD_H_

#define _LCD_H_

#include "sys.h"

//LCD地址结构体

typedef struct

{

  vu16 LCD_REG ;

  vu16 LCD_RAM ;

}LCD_TypeDef ;

#define LCD_BASE    ( ( u32 )( 0x6C000000|0x000007FE ))

#define LCD        ( ( LCD_TypeDef* ) LCD_BASE )

//LCD重要参数集

typedef struct  

{                        

  u16 width ;                    //LCD宽度

  u16 height ;                    //LCD高度

  u8 dir ;                      //横屏竖屏控制

  u16 wramcmd ;                  //开始写gram指令

  u16 setxcmd ;                    //设置x坐标指令

  u16 setycmd ;                    //设置y坐标指令 

}_lcd_dev ;

extern _lcd_dev lcddev ;                  //管理LCD重要参数

//LCD的画笔颜色和背景色

extern u16 POINT_COLOR ;                  //画笔颜色

extern u16 BACK_COLOR ;                  //背景颜色

#define  LCD_LED PBout(0)                  //LCD背光

//画笔颜色

#define WHITE            0xFFFF

#define BLACK            0x0000    

#define BLUE            0x001F  

#define BRED             0XF81F

#define GRED        0XFFE0

#define GBLUE       0X07FF

#define RED              0xF800

#define MAGENTA          0xF81F

#define GREEN            0x07E0

#define CYAN             0x7FFF

#define YELLOW           0xFFE0

#define BROWN        0XBC40              //棕色

#define BRRED        0XFC07              //棕红色

#define GRAY         0X8430              //灰色

void LCD_Init( void ) ;                    //初始化

void LCD_Clear( u16 Color ) ;                //清屏

void LCD_Fast_DrawPoint( u16 x, u16 y, u16 color ) ;      //快速画点

void LCD_ShowString( u16 x, u16 y, u8 *p ) ;          //显示一个字符串

#endif

注1 :关于LCD_BASE地址的定义部分,其中0x6C000000代表FSMC的SRAM块4的开始地址,0x000007FE则代表A10的偏移地址,7FE H换算成2进制就是01111111 1110,由于FSMC在16位数据总线状态下,地址需要右移一个字节,所以映射到A10A0上的地址数据就是011 1111 1111,A0恰好就是0,如果此时16位地址加1,对应的8位地址就是加2,也就是7FE+2=800,映射到A10A0上的地址就是100 0000 0000,即A10变为了1,这就实现了通过A10来控制RS的效果。我们定义的结构体也可以发现,LCD_REG对应的就是0x6C000000+0x000007FE,而LCD_RAM对应的就变成了0x6C000000+0x000007FE+0x00000002。


注2 :结构体_lcd_dev则定义了一些LCD参数,比如高度,宽度,设置命令,可以通过改变宏定义的方式来改变控制器的输出。


注3 :颜色数据。


目前的颜色数据都有RGB888,RGB666和RGB565格式,代表了R,G和B的分辨率,其中RGB888代表红,绿,蓝都是8位,可以表示16777216种颜色,但是受制于TFTLCD的数据总线宽度只有16位,所以只能够采用RGB565模式,这种模式代表红色和蓝色都是5位分辨率,绿色6位分辨率,这种模式中可以最多表示65536种颜色。文件中宏定义的颜色数据就是根据RGB888格式转换而来,一般都是放弃低2位和低1位,例如RGB888模式中某种颜色为11011110 11011110 11011111,那么转换为RGB565模式就变成了11011 110111 11011,换成16进制就是1101 1110 1111 1011=DEFB H。


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