(3)SRAM/NOR 闪存写时序寄存器:FSMC_BWTRx(x=1~4)
31 | 30 | 29 | 28 | 27 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | ACCMOD | DATLAT | CLKDIV | BUSTURN | |||||||||||
15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
DATAST | ADDHLD | ADDSET |
Bit 29~Bit 28:访问模式(这2位只在FSMC_BCRx寄存器的EXTMOD位为1时起作用)
00:访问模式A
01:访问模式B
10:访问模式C
11:访问模式D
Bit 27~Bit 24:数据保持时间
0000:第一个数据的保持时间为2个CLK时钟周期
……
1111:第一个数据的保持时间为17个CLK时钟周期(默认)
Bit 23~Bit 20:时钟分频比
0000:保留
0001:1个CLK周期=2个HCLK周期
0010:1个CLK周期=3个HCLK周期
……
1111:1个CLK周期=16个HCLK周期(默认)
Bit 19~Bit 16:总线恢复时间
0000:总线恢复时间=1个HCLK时钟周期
……
1111:总线恢复时间=16个HCLK时钟周期(默认)
Bit 15~Bit 8:数据保持时间
00000000:保留
00000001:DATAST保持时间=2个HCLK时钟周期
00000010:DATAST保持时间=3个HCLK时钟周期
……
11111111:DATAST保持时间=256个HCLK时钟周期(默认)
Bit 7~Bit 4:地址保持时间
0000:ADDHLD保持时间=1个HCLK时钟周期
……
1111:ADDHLD保持时间=16个HCLK时钟周期(默认)
Bit 3~Bit 0:地址建立时间
0000:ADDSET建立时间=1个HCLK时钟周期
……
1111:ADDSET建立时间=16个HCLK时钟周期(默认)
10.4 实验例程
现有一块驱动芯片为5510的LCD驱动芯片,厂家提供初始化例程,使用STM32的FSMC功能驱动屏幕显示字符串,连接关系如下表所示。
片选CS:FSMC_NE4
写控制WR:FSMC_NWE
读控制RD:FSMC_NOE
数据命令控制RS:FSMC_A6
背光:PB0
16位并行数据:FSMC_D15~FSMC_D0
(1)创建lcd.h,并输入以下代码。
#ifndef _LCD_H_
#define _LCD_H_
#include "sys.h"
//LCD地址结构体
typedef struct
{
vu16 LCD_REG ;
vu16 LCD_RAM ;
}LCD_TypeDef ;
#define LCD_BASE ( ( u32 )( 0x6C000000|0x000007FE ))
#define LCD ( ( LCD_TypeDef* ) LCD_BASE )
//LCD重要参数集
typedef struct
{
u16 width ; //LCD宽度
u16 height ; //LCD高度
u8 dir ; //横屏竖屏控制
u16 wramcmd ; //开始写gram指令
u16 setxcmd ; //设置x坐标指令
u16 setycmd ; //设置y坐标指令
}_lcd_dev ;
extern _lcd_dev lcddev ; //管理LCD重要参数
//LCD的画笔颜色和背景色
extern u16 POINT_COLOR ; //画笔颜色
extern u16 BACK_COLOR ; //背景颜色
#define LCD_LED PBout(0) //LCD背光
//画笔颜色
#define WHITE 0xFFFF
#define BLACK 0x0000
#define BLUE 0x001F
#define BRED 0XF81F
#define GRED 0XFFE0
#define GBLUE 0X07FF
#define RED 0xF800
#define MAGENTA 0xF81F
#define GREEN 0x07E0
#define CYAN 0x7FFF
#define YELLOW 0xFFE0
#define BROWN 0XBC40 //棕色
#define BRRED 0XFC07 //棕红色
#define GRAY 0X8430 //灰色
void LCD_Init( void ) ; //初始化
void LCD_Clear( u16 Color ) ; //清屏
void LCD_Fast_DrawPoint( u16 x, u16 y, u16 color ) ; //快速画点
void LCD_ShowString( u16 x, u16 y, u8 *p ) ; //显示一个字符串
#endif
注1 :关于LCD_BASE地址的定义部分,其中0x6C000000代表FSMC的SRAM块4的开始地址,0x000007FE则代表A10的偏移地址,7FE H换算成2进制就是01111111 1110,由于FSMC在16位数据总线状态下,地址需要右移一个字节,所以映射到A10A0上的地址数据就是011 1111 1111,A0恰好就是0,如果此时16位地址加1,对应的8位地址就是加2,也就是7FE+2=800,映射到A10A0上的地址就是100 0000 0000,即A10变为了1,这就实现了通过A10来控制RS的效果。我们定义的结构体也可以发现,LCD_REG对应的就是0x6C000000+0x000007FE,而LCD_RAM对应的就变成了0x6C000000+0x000007FE+0x00000002。
注2 :结构体_lcd_dev则定义了一些LCD参数,比如高度,宽度,设置命令,可以通过改变宏定义的方式来改变控制器的输出。
注3 :颜色数据。
目前的颜色数据都有RGB888,RGB666和RGB565格式,代表了R,G和B的分辨率,其中RGB888代表红,绿,蓝都是8位,可以表示16777216种颜色,但是受制于TFTLCD的数据总线宽度只有16位,所以只能够采用RGB565模式,这种模式代表红色和蓝色都是5位分辨率,绿色6位分辨率,这种模式中可以最多表示65536种颜色。文件中宏定义的颜色数据就是根据RGB888格式转换而来,一般都是放弃低2位和低1位,例如RGB888模式中某种颜色为11011110 11011110 11011111,那么转换为RGB565模式就变成了11011 110111 11011,换成16进制就是1101 1110 1111 1011=DEFB H。