s3c2440裸机-代码重定位-3-清bss原理及实现

发布时间: 2024-07-05
来源: 电子工程世界

1.清bss的引入(为什么要清bss)

我们先举个例子:


#include "s3c2440_soc.h"

#include "uart.h"


char g_Char = 'A'; //.data

char g_Char3 = 'a';

const char g_Char2 = 'B'; //.rodata

int g_A = 0; //bss

int g_B; //bss


int main(void)

{

    uart0_init();


    puts("nrg_A = ");

    printHex(g_A);

    puts("nr");


    while (1)

    {

        putchar(g_Char);

        g_Char++;         /* nor启动时, 此代码无效 ,重定位到sdram的baseaddr后有效*/


        putchar(g_Char3);

        g_Char3++;

        delay(1000000);

    }

    return 0;

}

我们把程序烧进去,然后打印g_A,但是发现g_A这个值并不是0,而是一个随机值。为什么呢?


这个时候我们做完了重定位,把代码copy到了sdram上,然后sdram上紧接着的地址就是.bss的基地址了,这时候bss段的这块内存没有经过任何处理,所以是随机的。


那么我们重定位完代码后需要进行清除sdram上.bss段的数据,因为我们知道bss是未初始化和初始值为0的全局变量。


2.怎么清bss

当然只需要往bss段写入全0就ok了,我们编写链接脚本如下:


SECTIONS

 {

     . = 0x30000000;


     . = ALIGN(4);

     .text      :

     {

       *(.text)

     }


     . = ALIGN(4);

     .rodata : { *(.rodata) }


     . = ALIGN(4);

     .data : { *(.data) }


     . = ALIGN(4);

     __bss_start = .;

     .bss : { *(.bss) *(.COMMON) }

     _end = .;

 }

再编写start.s,清除bss段的代码如下:


/* 清除BSS段 */

    ldr r1, =__bss_start

    ldr r2, =_end

    mov r3, #0

clean:

    strb r3, [r1]

    add r1, r1, #1

    cmp r1, r2

    ble clean


    bl main

halt:

    b halt

我们把程序再烧进去,然后打印g_A,但是发现g_A的值是0了。本质上就是对重定位后的bss段数据清0.


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