北京——摩尔线程2022秋季发布会今日在北京中关村国家自主创新示范区成功举办。发布会上,摩尔线程推出全新多功能GPU芯片“春晓”、基于MUSA架构打造的业内首款国潮显卡MTT S80和面向服务器应用的MTT S3000,以及元计算一体机MCCX。这是时隔7个月后,摩尔线程多功能GPU产品迭代创新实现的又一次跨越。
不只是硬件,摩尔线程还围绕MUSA发布了系列GPU软件栈与应用工具,包括MUSA开发者套件、云原生sGPU技术及元宇宙平台MTVERSE等,旨在构建从底层芯片到上层开发和应用的整体解决方案,实现摩尔线程多功能GPU软硬件一体化创新模式的全面升维。
发布会现场,摩尔线程还演示了40多个基于其多功能GPU的丰富应用,覆盖PC游戏、AI、数字人、数字孪生、物理仿真、8K多媒体显示、云游戏、云桌面、数字办公等场景,AOC、戴尔、飞利浦、骨伽、清华同方、浪潮、长城、海尔等合作伙伴为应用展示提供了设备支持,充分展示了摩尔线程强大的产品应用和生态聚合力。
MUSA不只是架构,而是一个生态
GPU是一项系统性工程,涉及硬件架构、驱动开发、软件生态、销售应用等,研发壁垒高,产业链长。当前的GPU生态,历经几十年的更迭,变得庞大且复杂。一颗GPU要完成从研发到市场的商业化应用,既离不开软硬件方面的持续投入,也离不开生态的有力支持。
今年3月,摩尔线程正式发布第一颗多功能GPU芯片“苏堤”,目前已获得众多市场和生态的认可。摩尔线程PES完美体验系统联盟合作伙伴数量不断增长,覆盖CPU、操作系统、OEM厂商、软件服务厂商、云服务厂商以及系统软件开发商。基于“苏堤”芯片,摩尔线程联合OEM合作伙伴成功推出了多款个人电脑、工作站和数据中心服务器产品,应用在日常办公、数字孪生、人工智能训练和推理等业务场景;同时,携手云服务厂商为不同行业用户提供GPU云计算能力,为摩尔线程GPU在众多行业的应用落地铺平了道路。中国移动云能力中心已经与摩尔线程签署了战略合作备忘录,围绕云计算、云应用和加速计算等领域开展广泛合作;中国电信研究院将与摩尔线程围绕智能算力、科技研发、应用场景等,共同探索元宇宙新型基础设施及本土化生态,推动在关键业务场景中元宇宙技术落地应用。
摩尔线程创始人兼CEO张建中在现场表达了对所有合作伙伴和用户的感谢,并进一步表示:“GPU创业是一个长期事业,充满了挑战,我们深知生态的重要性。摩尔线程多功能GPU基于先进MUSA架构,持续构建完备的软件栈及应用生态,旨在为开放生态系统创造友好的支持和体验。我们只有与生态伙伴、行业用户凝聚在一起,才能将摩尔线程的算力真正发挥出来,为元宇宙和数字经济提供核心动力。”
“春晓”芯片及首款国潮游戏显卡MTT S80
保持光速前进的节奏,摩尔线程正式发布第二颗多功能GPU芯片“春晓”,集成220亿个晶体管,内置MUSA架构通用计算核心以及张量计算核心,可以支持FP32、FP16和INT8等计算精度。相较于之前发布的“苏堤”芯片,“春晓”内置的四大计算引擎全面升级,带来了显著的性能提升:图形渲染能力方面平均提升3倍;编码能力提升4倍,解码能力提升2倍;;AI计算加速平均提升4倍,物理仿真计算性能提升2.5倍。同时,引入了新技术支持窄带高清,节约带宽30%以上。
全新发布的摩尔线程MTT S80基于“春晓”GPU芯片打造,也是首款面向游戏玩家打造的国潮显卡。其拥有的4096个可编程MUSA核心,在1.8GHz的主频下,能够提供14.4TFLOPS的单精度浮点算力。同时MTT S80还是业内首款配备PCIe Gen5接口的显卡产品,配合16GB GDDR6大容量高速显存,再辅以8K超高清与1080P 360Hz高刷新率显示输出能力,能为游戏玩家带来极致游戏视觉和操作体验。
MTT S80的成功推出使得摩尔线程成为国内率先支持Windows环境和DirectX图形接口的GPU公司。其强大的3D图形渲染能力将能够在Windows DirectX游戏中,为用户带来4K分辨率下的流畅操作体验。目前,MTT S80的Windows驱动已经内置了MUSA DirectX Driver模块,并已完成对《暗黑破坏神3》、《英雄联盟》和《穿越火线》等数十款主流游戏的适配。
发布会现场,摩尔线程实机演示了MTT S80带来的流畅游戏运行效果。目前,摩尔线程正在与Unreal和Unity等游戏引擎开发商以及腾讯游戏、网易游戏、西山居、完美世界、360游戏(排名不分先后)等国内顶尖游戏开发商展开深度合作,以便对游戏引擎和游戏产品提供更好更快的支持,让玩家能够获得持续更新的3A级游戏体验。未来,摩尔线程将持续更新Windows驱动及MUSA DirectX版本,实现更多游戏的兼容与性能优化。
摩尔线程现场宣布,MTT S80显卡已经完成首批生产与备货,将于2022年11月11日在京东电商平台开启限量销售。
全新多功能服务器GPU产品MTT S3000
全新发布的MTT S3000基于摩尔线程MUSA架构,同时也是第一款基于“春晓”的多功能服务器GPU产品。摩尔线程MTT S3000的多样算力,借助覆盖图形渲染、视频处理、深度学习的完整MUSA软件栈,可为AI推理和训练、云游戏、云渲染、视频云、数字孪生、数字内容创作等场景提供通用智能算力支持,旨在为数据中心、智算中心和元计算中心的建设构建坚实算力基础,助力元宇宙中多元应用创新和落地。
MTT S3000包含了4096个MUSA流处理核心及128个专用张量计算核心,晶体管规模达到220亿,运行频率为1.9GHz,显存位宽256bit;搭配32GB GDDR6显存,带宽为448GB/s;支持FP32、FP16、INT8等多种计算精度,其中FP32算力可达15.2TFLOPS。
摩尔线程MTT S3000及其配套软硬件产品,实现从算法模型到应用部署的全流程覆盖,能够为AI用户提供友好丰富的一揽子解决方案。通过MUSA计算平台的加持,在深度学习训练方面,MTT S3000兼具易用性、扩展性和兼容性等多维优势。在深度学习推理方面,MTT S3000则支持视觉、语音、自然语音理解及多模态等多个领域主流AI模型。同时,借助摩尔线程开发的CUDA ON MUSA兼容方案,用户可以将CUDA上开发的代码无缝迁移到MTT S3000。摩尔线程还对MUSA软件栈进行了深度性能优化,推出自研AI推理引擎TensorX。
生态协作对于AI应用的推进至关重要。目前,MTT S3000兼容PyTorch、TensorFlow、百度飞桨(PaddlePaddle)、计图(Jittor)等多种主流深度学习框架,并实现了对Transformer、CNN、RNN等数十类AI模型的加速。摩尔线程还宣布了与百度飞桨(PaddlePaddle)、潞晨科技、计图(Jittor)、OpenMMLab和智源研究院(排名不分先后)开展战略合作,携手繁荣AI生态。
加速GPU应用开发,提供丰富软件栈与工具
软件生态是推动GPU计算普及的关键,以MUSA架构为核心,摩尔线程发布了完备的MUSA软件栈,以服务广大的开发者和终端用户。MUSA软件栈包括图形渲染、多媒体、人工智能、物理仿真、通用计算等功能模块,将涵盖从底层驱动到GPU加速库,再到为不同行业定制的应用领域开发套件,致力于满足各种行业场景下的应用开发需求。
MUSA开发套件:包括MUSA通用计算驱动、MUSA编译器、AI算子库、通用计算库、性能分析工具等。 通过MUSA开发套件,广大MUSA开发者可以基于摩尔线程多功能GPU,在桌面PC、工作站、企业数据中心、云平台和分布式计算机集群等多种平台上开发、优化和部署各种应用程序。
CUDA ON MUSA:摩尔线程专为使用CUDA语言的用户开发了一套CUDA ON MUSA的兼容方案,通过编译与运行两步就可以让CUDA源码运行在摩尔线程MUSA架构GPU上。
MUSA用户软件:面向广大用户,提供多层次的系列软件,包括:不同系统平台的驱动、PES等平台软件系列; 基于MUSA适配并深度优化的AI框架、AI算子库、通用计算库、优化工具、容器化部署运行时库、弹性切分调度等;以及数字人、MT OCR、MT Smart Stream等云计算及应用软件系列。
为了使开发者更方便获取摩尔线程系列软件栈、应用解决方案及技术支持,摩尔线程开发者网站(https://developer.mthreads.com/)正式上线,该网站将是MUSA软件产品发布、下载站点,同时也是MUSA技术交流社区,摩尔线程将围绕MUSA平台构建开放的应用及开发者生态,推动GPU生态繁荣发展。
云原生GPU,加速智能云应用
GPU是当前数据中心需要的关键算力,云原生技术应用在云计算、云桌面、云游戏等领域也越来越普遍。为此,摩尔线程发布一系列基于摩尔线程创新性MT Mesh 2.0的GPU云原生方案。
MT Mesh 2.0可以根据云端中心应用负载,自动化分配GPU计算和显存资源,实现GPU算力弹性伸缩,既可以将一张GPU随意切分给多个容器或虚机,也可以支持一个容器或者虚机调度多个GPU。
弹性容器化GPU (sGPU):基于Kubernetes生态,使用MT Mesh 2.0实现灵活和有效调配容器化GPU资源。
弹性虚拟化GPU(vGPU):使用MT Mesh 2.0,率先于行业开创了资源弹性切分技术,无需重启即可动态调配和修改GPU虚拟化资源,实现算力按需调用、动态伸缩、用完释放;引入全新的“时空切分”特性,支持硬件虚拟化(SR-IOV),安全物理分割,最高支持32路虚拟化,支持Windows云桌面GPU虚拟化,以及统信和麒麟操作系统GPU直通。
安卓容器云加速技术ACX:使用GPU安卓容器透传技术和渲染编码一体化技术,可以加速安卓云手机解决方案,减少应用延迟,增加并发路数。通过原生支持OpenGL ES、OpenGL渲染框架,和ETC/ETC2等安卓游戏材质压缩算法硬件加速,可以提供更佳的安卓云游戏渲染效果和兼容特性。
云桌面与云游戏是GPU在云端的重要应用场景,摩尔线程已经与众多云桌面生态伙伴合作,提供高性价比的云桌面解决方案,服务于广大的教育、办公、金融、地理信息等行业用户。在云游戏领域,摩尔线程与腾讯先锋联合打造领先的安卓云游戏解决方案,与蔚领时代共同打造卓越的PC云游戏解决方案,致力于为广大游戏爱好者带来高画质、流畅的云游戏体验。
元宇宙平台MTVERSE,构建元宇宙全场景应用方案
此次发布会上,摩尔线程还发布了专为元宇宙应用构建的MTVERSE元宇宙平台及众多软硬件产品,包括基于MTT S3000打造的MCCX元计算一体机等。
MTVERSE以摩尔线程MUSA GPU集群为算力底座,为用户提供了计算基础架构服务,包括大数据、AI训练与推理、图形渲染和物理仿真三大平台,提供从硬件集群、软件基础架构到SDK工具链的全栈式解决方案,涵盖元宇宙中的人、场景和内容等多个核心要素。而上层的海量SDK工具则能帮助开发者和应用程序方便的调用这些能力,实现数字人、文献理解、语音识别、视觉识别、自然语义理解、对话交互、物理仿真、AIGC内容生成等一系列功能,进一步简化应用和解决方案的开发周期和难度。
AlphaCore物理仿真引擎升级:新增2款全新物理仿真产品,包括液体交互仿真工具Flood Dynamics和气象及云动力学仿真Storm System;并全面提升了气体流体仿真工具CatalystFX、布料毛发制作工具VeraFiber的效果与效率。摩尔线程宣布与云原生渲染引擎RaysEngine深度集成,实现数字孪生实时3D渲染与物理仿真,制作更加逼真的数字化场景。
DIGITALME数字人解决方案升级:构建完整的数字人生产线,包括“女娲”数字人生成器、“画皮”表情驱动引擎、“随影”数字人动作驱动引擎,以及“随答”数字人对话系统。
AIGC内容生成器马良:支持中英双语的图文生成、图文编辑,为用户提供零门槛的AIGC创作平台,助力科技和人文的融合。摩尔线程还与云南艺术学院展开合作,为艺术家提供端到端的“算力与算法”解决方案,联合组建“设计学院AI艺术创作实验室”,并开设马良课程,培养设计专业的学生,助力艺术创作。
MCCX元计算一体机:旨在提供强大且易用的元计算算力,针对AI、渲染、编解码等元算力应用场景,MCCX设计了合理的系统架构和资源配比,为用户提供高性价比的元算力硬件解决方案;并采用软硬件一体化交付的方式,预置完整的基础软件栈,开发环境、AI和渲染框架,支持一键式的应用部署和升级,实现元计算算力的开箱即用。
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