根据统计机构 IDC 的调查数据,今年第一季度全球 AR/VR 耳机出货量同比下降 54.4%,其中 VR 占耳机总出货量的 96.2%。
据悉, AR/VR 耳机出货量的 TOP 5 耳机制造商中,Meta 继续以 47.8% 的份额领先,尽管它确实输给了索尼的 PSVR 2,后者在本季度占据了 35.9% 的份额,字节跳动旗下的 Pico 也成功地将其份额从去年的 4.4% 增加到今年的 6.1%,DPVR、HTC 以不到 2% 的份额位列前五。
上周四 Meta 推出了其最新的混合现实耳机 Quest 3,售价 499 美元,并声称比之前的混合现实耳机轻 40%。分析师 Jitesh·Ubrani 表示,在 Sony 重新成为 Meta 的主要竞争对手之后,所有的目光都集中在苹果身上,尽管其尚未发布其耳机。
IDC 的 Ramon T Llamas 表示,眼动追踪和环境传感器等功能,以及 AI 驱动的体验和软件的潜力,所有这些在今天都处于起步阶段,最终将变得更加普遍并刺激新的用例。虽然 VR 头显目前主导着整个市场,但 AR 头显在第一季度同比增长了 12.6%。
总的来说,市场是由 Nreal(Xreal)等公司的简单耳机推动的,它们充当连接设备的外部显示器,更先进的耳机可以同步定位和映射(SLAM)和 3D 对象操作,在本季度受到影响主要是由于微软的竞争。
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