上周,JPR给出了Q3过后的,其中Intel为 70.9%,NVIDIA位16.1%,AMD位13%;细分到独显,N卡70%、A卡 29.9%。
但需要注意的是,任何一份统计报告都有其特定的考察范围,上述数据仅针对PC和笔记本显卡而言。
而如果扩大到全球游戏硬件,那局面就出现了颠覆性反转。
JPR的一份新统计指出,在横跨PC和游戏机领域总共7.17亿的玩家中,高达4.09亿玩家使用A卡玩游戏,超过半数,可想而知,游戏主机功不可没。
反观Intel和NVIDIA,英特尔核显所占游戏市场的份额23%(比如Steam硬件),而NVIDIA仅占20%份额,玩家数1.44亿。
今年,任天堂Switch主机选择了NVIDIA的Tegra,想必也是反击之举,只是在PS4 Pro、微软天蝎座的重压之下,明年能否挽回被压制的局面仍不乐观。
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