最新消息,上周国家新闻出版署在官网发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,向社会公开征求意见。
公告发布后直接引起游戏行业巨震,下午 A 股、港股游戏板块集体闪崩,A 股中三七互娱、吉比特、完美世界等个股集体跌停。
网易等国内游戏巨头大跳水,网易港股收跌 24.60%,腾讯港股收跌 12.35%,心动公司收跌 19.01%,禅游科技、友谊时光、中手游均跌超 13%。
文件中明确强调,限制游戏过度使用和高额消费,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。
所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
此外,文件还要求网络游戏出版经营单位不得在网络游戏中设置强制对战,企业不得同时经营网络游戏币发放和网络游戏币交易服务,也不得向用户提供网络游戏币兑换法定货币等服务,还有网络游戏直播不得出现高额打赏等。
随后多家公司进行回应。下午腾讯游戏副总裁张巍表示,腾讯一直严格贯彻落实管理要求,目前未成年人的游戏时长和消费数据都处于历史最低水平。
张巍认为,新的管理办法征求意见稿对于游戏的商业模式,运营节奏等关键要素并无本质改变。监管部门发布新的管理办法征求意见稿向业界、社会充分征求意见,相信更有利于游戏行业的有序,健康发展。
游戏表示将继续坚持技术创新,文化引领的精品战略,在主管部门的支持下,践行中国游戏产业的高质量发展。
从第一财经处获悉,恺英网络工作人员表示,新规意见的影响目前还无法评估。游戏充值和广告都是公司主营收入。
姚记科技工作人员表示,公司也是刚刚获悉网游管理新规意见,如果征求意见稿通过,估计对整个游戏板块和行业的影响会很大。该工作人员也强调,此次征求意见稿,是针对整体行业不是针对个别公司,公司要研究细节内容再进行相关应对措施的跟进。
据澎湃新闻报道,心动公司方面表示将积极配合新规落地,旗下自研产品历来坚持差异化精品研发导向,从不依赖首充返利、每日签到等强运营手段。公司将充分落实新规精神和具体措施,共同促进行业健康发展。
据悉,一家游戏公司高管认为该文件中 “不得设置每日登录” 的规定对网络游戏运营影响不大,值得关注的是限制充值的条款,这里并未标记是仅面向未成年人,那么大概率也会对成年人充值形成限制。从条文来看,还不清楚是账号限额还是身份证限额,这部分仍需进一步厘清。
资深媒体人胡锡进则表示,常相信有关部门出这个文件的征求意见稿是善意的,是想解决一些实际问题,但它的出台客观上导致了整个一个行业的惊慌,股市刚有的一点回暖又被浇了冷水,其造成的利弊关系,以及是否应该采取措施缓释冲击,值得出文件部门进一步评估。
业内分析人士认为,本次新规如果实施的话,对刚有回暖的游戏行业来说又将造成冲击,毕竟游戏行业在经历了两年低迷状态后,终于在今年迎来小幅复苏的势头。
从前不久游戏产业年会上发布的《2023 年中国游戏产业报告》来看,2023 年中国游戏市场实际销售收入为 3029.64 亿元,增长 370.80 亿元,同比增长 13.95%,首次突破 3000 亿关口。
2023 年,中国游戏用户规模为 6.68 亿人,同比增长 0.61%,为历史新高点。今年我国移动游戏市场实际销售收入 2268.60 亿元,增长 338.02 亿元,同比增长 17.51%,也刷新了纪录。
也有分析人士赞同该文件的实施,认为该文件是加强落实防沉迷系统之后,对未成年人在游戏方面的进一步保护,尽管短期会对行业造成冲击,但长期来说影响有限。
《2023 中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,自 2021 年 8 月《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》下发以来,游戏防沉迷工作成效显著,对未成年人游戏时间限制的关注度下降七成,未成年人游戏消费也保持了下降趋势。
但与此同时,上述报告的统计数据也显示,2023 年仍有 15.41% 的未成年人家长遇到孩子偷偷充值,七成以上家长退款申请得到处理,近四成退款申请得到全额退还。
可以看到,该文件的发布引起了行业内外普遍关注和热议,有的人赞同,有的人持不同观点。对此,中国音数协游戏工委内部人士告诉澎湃新闻记者,既然是《征求意见稿》,表明目前阶段各界均可畅所欲言,以使其切实可行,更为完善。