,如果用户下载的是一个32位应用,系统会提示“这个应用可能会降低iPhone运行速度”。
“64位”是苹果优化自家生态的重要步骤,这步棋正式为外人所知是iPhone 5S发布时候。
那是2013年的9月,5S的一大卖点是64位双核苹果A7处理器。但在当时,其实64位和32位处理器对比并没有什么优势,“64位”的概念不仅是换个处理器,应该是从硬件开始,到操作系统,再到实用步骤。
64位更多体现在使用上,这就涉及第三方App的优化,一个32位的软件装在64位操作系统,并不等于它能获得2倍的性能。
苹果对iOS生态的把控力远胜于它的对手们,但这步棋依然走了三年。最早于2013年下半年要求开发者提交64位应用;2015年2月,苹果公司要求所有新提交审核的所有应用都必须支持64位;2015年6月1日,苹果App Store中所有应用更新都必须支持64位。
而到了现在,最新的iOS 10.1测试版中,如果你的应用还是32位的,用户在下载时会看到这样的一条提示:
这招比看起来在后台催着开发者有用得多,因为它会直接导致用户“另眼看待”一款应用,降低它的用户量。我们不确定这个提示在10.1正式版是不是还有,但可能性很大。
虽然iOS似乎一年比一年bug多,但苹果推进自己生态更新的方式未变:不停询问用户是否下载新系统,要求限制App符合一个最低版本需求,如今又加上了64位优化提示。
所有针对64位的优化,其实大多不为一般用户所知,“更顺滑的操作体验”这几个字,关联了硬件设计,iOS系统,以及第三方App开发者的所有努力。