随着对动视暴雪的收购最终完成,该公司控制了比以往更大的行业份额。 据首席执行官萨提亚·纳德拉 (Satya Nadella) 表示,现在计划加倍投入发行和开发。
本文引用地址:采访询问了暴雪的交易,并指出了 650 亿美元的巨额价格。
纳德拉承认了这笔费用,但指出长期以来一直是的重要组成部分。“当我想到微软时,我可能会想到开发者工具、专有软件和游戏,”这位高管表示。 这是我们从一开始就做的三件事。” 纳德拉并没有错,该公司于 1979 年发布了第一款游戏。
这位首席执行官接着解释了他如何相信游戏是公司可以产生重大影响的领域之一。 他还描述了微软如何看待该行业的持续发展,并简要承认该公司正在改变的方法。
“游戏的制作方式、游戏的交付方式正在发生根本性的变化。 无论是移动设备、游戏机、PC,甚至是云。 因此,我们期待着作为游戏制作人和发行商真正加倍努力,”他说。
这并不一定意味着 Xbox 将会消失,纳德拉表示微软将继续构建游戏平台。 然而,他的言论反映了 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer) 已经谈论了一段时间的游戏第一的方法。
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