最近,万众瞩目的游戏《黑神话:悟空》在本月的20号10时全球同步上线,《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,故事背景源于中国四大名著之一的《西游记》,玩家将扮演一位“天命人”,为探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。这个游戏刚发布宣传CD的时候,外国人觉得非常惊艳,因为这个中国第一个3A大作,并且值得期待,但是中国有些人觉得无法做出来,可能只是在哗众取宠。可是游戏科学这个公司一直在默默的完成这部万众期待的作品。《黑神话:悟空》的开发商——游戏科学成立于2014年,由冯骥和杨奇等七名核心开发人员创立,虽然公司规模不大,但在创始团队的带领下,游戏科学在创立之初就展现出了强大的创新能力和对高质量游戏的追求。3A游戏代表着游戏制作的最高水准,通常由大厂投入巨资、历时多年开发。像游戏科学这样“有初心”的小团队敢于“孤注一掷”,专注于实现更高的创作目标,而不被短期市场利益所束缚。
游戏科学采用了完全不同的战略。游戏科技这种小公司,不像大公司那样有太多的负担,也没有太多的资源限制,可以专注于自己的核心任务。他们选择了一个比较漫长的发展阶段,从一开始就坚定地追求品质,经过七年的时间,不断地对这款游戏的美术表现进行优化,包括环境渲染、角色建模、灯光特效等等,保证每个细节都能满足要求。
从文化表现上看,《黑神话:悟空》走的是一条属于自己的路,它在保持中国传统文化精髓的同时,对古典故事进行了全新的演绎,让全世界的观众都能更容易地接受。在深入挖掘《西游记》故事内涵的基础上,“游戏科学”以其多重叙事结构、深刻的人物塑造、独特的审美表达方式,对这一经典 IP进行了再解构。
这款游戏上线之后,反响还是很好的,截止到八月二十三日,《黑神话:悟空》在整个平台上已经卖出了一千多万份。最高可同时达到三百万人。《黑神话:悟空》中的许多游戏设定都是以山西为背景的。从8月20号开始发售的那一天来看,山西的旅游业受到了极大的刺激。根据美团的统计,8月20号,山西各大景点的游客较上月增加了156%,云冈石窟,应县木塔,鹳雀楼等休闲景点成为游客增加最多的地方。携程旅游平台,山西省和朔州的搜索量较前一天上升了10%以上,大同和朔州的搜索量较上月增加了20%。从飞猪网得到的统计,《西游记》发售之日,山西各地的游客数量同比增长了一倍,其中,《玉皇庙》,《崇福寺》,《小西天》,《铁佛寺》,《双林寺》,北京,浙江,河南,陕西,上海,想要跟随孙悟空去山西的人,也是最多的。
终于不用在游戏里面,想方设法的选简体中文了,因为大圣永远不会说外国话,而且整个游戏的景观造型服饰和故事背景里面的深意只有从小看过86版《西游记》的我们才能体会,金池长老对袈裟的执念,大闹天宫却又带上紧箍的无奈。我今天我们在跟生活作斗争。人人都是自己的齐天大圣。