1 月 21 日消息,据彭博社 Mark Gurman 报道,即将重磅推出的混合现实头显 面临着严峻的考验:缺乏部分的支持,热情远低于预期。该设备成功与否很大程度上取决于第三方应用和服务,然而目前在这方面却存在诸多疑问。
本文引用地址:Netflix、YouTube 和 Spotify 等知名流媒体巨头已经明确表示不会推出适用于 VisionOS 的软件,也不会让其 iPad 应用在 上运行。谷歌和 Meta 等 iOS 和 iPadOS 主力开发商似乎也无意立即拥抱新平台,这与以往大相径庭,以往新平台一经推出,便会迎来众多开发商的热烈追捧,App Store 上迅速涌现大量新应用,而 的情况可能截然不同。
分析人士认为,Vision Pro 发布时机敏感,恰逢与关系非常微妙的阶段。多年来,软件开发商一直对 App Store 的政策不满,尤其是苹果最近推出的允许在应用外处理支付,但仍需缴纳高达 27% 佣金的新政策,更是引发众多批评。Spotify 更是痛斥这一政策,称“苹果已经证明,为了保护其在垄断的 App Store 下从开发商和消费者身上榨取的利润,他们无所不用其极。”
尽管苹果宣称 Vision Pro 发售时将可拥有100 多万款应用可用,包括来自迪士尼、TikTok、亚马逊和派拉蒙等公司的软件,但其中大部分很可能是 iPad 版本的直接移植,而非专为 visionOS 设计的全新应用。事实上,苹果自身也没有尽全力支持新平台,该公司一些重要应用如 Podcasts、News、Calendar 和 Reminders 仍以 iPad 版本的形式呈现,没有经过重新设计。
Gurman 认为,开发者对 Vision Pro 的冷淡态度主要源于以下几点:
开发成本高昂,需要市场回报。部分开发者持观望态度,等待 Vision Pro 市场规模明朗后再决定是否投入精力开发新应用。
部分开发者对苹果的 App Store 政策、高额费用和审查制度心存不满,他们认为 Vision Pro 的成功依赖于酷炫的新应用,因此选择不为苹果推销其设备出力。
混合现实环境对应用的适配性提出了新的挑战,依赖眼球追踪和手势操作的交互方式与部分游戏及应用并不契合。此外,开发者对眼球追踪和运动感应功能的访问受限,进一步增加了适配难度。
苹果此前推出的 TV、Watch和 iMessage 应用商店表现低迷,缺乏生机,让部分开发者对 Vision Pro 的前景持质疑态度。
Gurman称,Vision Pro 是一款昂贵且销量相对较低的产品,短期内这种情况不会改变。据其了解,苹果在预售开始后的头一个小时内就售罄了首批 8 万台头显。即使按照今年预计出货 30 万到 40 万台的头显数量来计算,对开发商来说,这也是一个不算庞大的用户群,特别是考虑到苹果从付费应用和服务中抽成的部分。
部分独立开发者对苹果的态度消极,甚至希望 Vision Pro 失败。独立开发者 Aaron Vegh 在他的博客上表示,他不知道 Vision Pro 是否会成功,“但我可以说大声点吗?如果它失败了,那会多么棒!”
此外,赢得游戏玩家将是该平台面临的一大考验。而在这方面,Vision Pro 的创新交互界面反而成了劣势,其并不适合玩当下最受欢迎的 VR 游戏(如《刺客信条》和《Asgard's Wrath 2》),这些游戏最适合使用专门的 VR 手柄玩。
虽然 Vision Pro 支持 PlayStation 和 Xbox 手柄,但许多已经为 VR 头显开发过游戏的开发者更青睐可定位的专门的 VR 手柄,而苹果则不接受这一想法。不过,也有不少 Apple Arcade 游戏将登陆该平台,包括 NBA 2K24。
喜欢触摸屏操作的开发人员也有抱怨,认为传统触屏应用难以直接移植到 Vision Pro 的交互模式,体验怪异且难以预测。
苹果此前应用商店的“鬼城”现状也让开发者心存疑虑。Apple Watch 虽然取得了商业成功,但其第三方软件生态却并不繁荣,Twitter、Uber、Slack 和 Facebook 等知名应用纷纷放弃该平台。
尽管形势严峻,仍有一些亮点值得期待。Slack 将重返苹果平台,推出适用于 Vision Pro 的应用。微软的 Office 365 以及 Zoom 和 Box 等公司的应用也将加入首发阵容。
值得一提的是,苹果为促进 Vision Pro 销售做足了准备。公司旗舰店将设立特殊的试戴区域,包括弧形长椅和地毯,模拟客厅环境,可让多位顾客同时体验。对于选择店内取货的用户,还可以当场重新进行面部扫描和光密封贴合度检测。
总之,Vision Pro 的前景并不明朗。虽然苹果为此做足了准备,但在关键的第三方应用和开发者方面仍存在诸多不确定性。最终,能否像 iPhone 和 iPad 一样取得成功,还需要拭目以待。